Shadowrun(SNES)

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Enlil
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Shadowrun(SNES)

Beitrag von Enlil »

Ein Freund von mir hatte dieses wie ich finde ungemein atmosphärische RPG damals gebraucht für den SNES gekauft. Jedoch war es so, dass man nach dem Ableben nicht die alten Spielstände weder laden konnte und überhaupt Spielstände nur dann laden konnte, wenn man den SNES nach dem Speichern sofort ausgeschaltet hatte. Das hat das Spiel damals ungemein schwer gemacht. Ich würde gerne wissen, ob dies evt. daran lag, dass das Modul kaputt war oder ob das eine Idee der Designer war um das SPiel schwerer/interessanter zu machen.
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boo
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Beitrag von boo »

Normal ist das nicht.
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DRK
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Beitrag von DRK »

Sowas gab es doch auch bei Yoschis Story auf N64?
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GeRmAnSnAkE
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Beitrag von GeRmAnSnAkE »

DRK hat geschrieben:Sowas gab es doch auch bei Yoschis Story auf N64?
Öhm... nein?
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d4s
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Beitrag von d4s »

bei shadowrun lag das mit sicherheit am modul, nicht am spiel selbst.
Brain Fury
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Beitrag von Brain Fury »

Ich tippe darauf, dass die speicherbatterie im arsch ist...
Nicht ohne meinen Eselspinguin.
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Enlil
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Registriert: Sa Jan 20, 2001 1:01 am

Beitrag von Enlil »

Danke, die Herrn! Auch wenn das jetzt dem Spiel einen Teil seiner Besonderheit geraubt hat. ^_^
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