Ein Freund von mir hatte dieses wie ich finde ungemein atmosphärische RPG damals gebraucht für den SNES gekauft. Jedoch war es so, dass man nach dem Ableben nicht die alten Spielstände weder laden konnte und überhaupt Spielstände nur dann laden konnte, wenn man den SNES nach dem Speichern sofort ausgeschaltet hatte. Das hat das Spiel damals ungemein schwer gemacht. Ich würde gerne wissen, ob dies evt. daran lag, dass das Modul kaputt war oder ob das eine Idee der Designer war um das SPiel schwerer/interessanter zu machen.