Legend of Mana

Hier könnt Ihr Erfahrungen rund ums Thema "ROM-Translation" und "ROM-Hacking" austauschen

Moderator: DarkZero

LavosSpawn
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Legend of Mana

Beitrag von LavosSpawn »

Wir haben nun bei G-Trans erste Screenshots zu unserem neuesten Projekt upgeloaded.
Es handelt sich dabei um ein gemeinsames Projekt von G-Trans und Star-Trans.
Näheres gibt es hier:
http://www.g-trans.de/lom.htm

[Dieser Beitrag wurde von LavosSpawn am 16. Januar 2001 editiert.]
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Katana
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Beitrag von Katana »

Jo, find' ich geil, daß ihr des macht!
Ich hab' mir auch mal 'n PSX game angeschaut, aber irgendwie funzt das mit ISO net.
Muß ich das dann wirklich auf CD brennen?
Ok, RW wäre ja auch kein Prob. nur dauert des länger...
Hab' PSX2HD, STRIPISO & BUILDCD benutzt, aber als ISO will's net :'(

Wie seid ihr genau an das Programm rangegangen? ISO oder FILE hacken?
Habt ihr jede Datei durchsucht?
MfG

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Katana
Special-Man
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Beitrag von Special-Man »

Den Patch den wir rausbringen werden, muss auf das ISO angewendet werden.

Erstellt wird das ISO mit CDRWIN.

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Katana
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Beitrag von Katana »

Ja, das ist schon klar!
Ich wüßte nur gerne, wie ihr das 'ROM' hackt und net, wie ihr den Patch releasen wollt!

Hackt ihr das ISO oder hackt ihr die Files und brennt's dann?
Schaut ihr alle Dateien durch, ob in ihnen Text enthalten ist, etc. Sowas würde ich gerne wissen.

Net wie ihr den Patch releasen wolt Bild

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Katana
Red Coast
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Beitrag von Red Coast »

Genau!Ich habe weiter unten auch schon mal ein Topic eröffnet wo ich drum gebeten habe mir da zu erklären!
Also BITTE sagt es doch!

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Cyan
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Beitrag von Cyan »

Natürlich wird das ISO gehackt. Das neue SnesEdit von SinaP erlaubt dies. Anders ginge das ja nicht mit dem Patch.

Ist übrigens recht einfach! Bild


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Red Coast
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Beitrag von Red Coast »

Und wann kommt das raus?
Oder gibts das schon??

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Katana
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Beitrag von Katana »

Wie immer, sehr informativ ;p

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Katana
Beret
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Beitrag von Beret »

*heul* das heißt ohne einen cd brenner kann ich das spiel nicht spielen? Bild

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Beitrag von Special-Man »

@Cyan
Ich kenne Sina's ISO Funktion noch nicht, aber auf jeden Fall hat Lavos die Programme zum Hacken und Patchen dafür selbst geschrieben.

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Red Coast
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Beitrag von Red Coast »

Stimmt das,dass ich für jedes Game die dinger neu proggen muss?

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Beitrag von Special-Man »

Ja

(Selten so eine kurze Antwort geschrieben Bild)

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neopop
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Beitrag von neopop »

Jooo...
dadrauf hab ich nur gewartet.Krass....das ist wohl das grösste Projekt dass sich G-Trans je vorgenommen hat. Ich wünsche viel Glück und drücke euch die Daumen.
Hey...kann es sein dass G-Trans die erste Gruppe ist die offiziel ein PSX Game übersetzt???
cu

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Cyan
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Beitrag von Cyan »

Also das kommt ganz drauf an. Bei vielen Spielen funktioniert die ISO-Methode. Einige brauchen sogar nicht mal ein Table-File!

Andere dagegen setzen komprimierten Text ein - Blödsinn eigentlich, das dient wohl mehr zur Verschlüsselung des Textes denn zum Platzsparen.

Tja, und bei anderen läßt sich der Text gar nicht finden. Zumindest nicht auf konventionelle Art und Weise. Da muß man sich dann mit selbstgeschriebenen Tools helfen.

@neopop, offiziell schon! Bild

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Shadow
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Beitrag von Shadow »

@neopop: In der Tat ist es ein großes Projekt! Aber wir von Star-Trans helfen ebenfalls mit Bild

Dass es das Erste ist, stimmt so nicht ganz:
Es gab schonmal ein "offizielles" PSX-Projekt.
Und Inoffizielle gab es schon bei nahezu allen Gruppen.

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