musik von roms aufzeichenn

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Crus8dar
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musik von roms aufzeichenn

Beitrag von Crus8dar »

hi, ich bin neu und kenne mich noch nciht so aus.
ich würde gerne irgendwie an die musik aus meinen roms kommen, weiß bkloß nbicht so genau wie! wie das bei dem snes funzt weiß ich, bloß was ist mit neueren konsolen wie wsc oder änlichem?
ich hatte mir übverlegt, dass es vieleicht eine art recorder gibt, mit der man die msui einfach aufzeichenen kann... wenn es sowas gibt, oder ihr sogar noch andere wege kennt, wie man an die musiken kommt, dann antwott doch bitte. ich bedanke mich schonmal inm vorraus!
fangorrn
der dunkle Wald
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Beitrag von fangorrn »

Wenn Du Musik von SNES ROMS willst gehste zu http://www.zophar.net die haben ne ganze Sammlung. Mit einem Plug-In für WinAmp kannste die bequemm abspielen. In ZSEN kannste Mukke per Knopfdruck abspeichern.
ex-venom
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Beitrag von ex-venom »

@Fangorrn

das sind doch die spc files wie macht man die zu Mp3/wma?
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Bile Demon
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Beitrag von Bile Demon »

Da hat mal wieder jemand nen krassen Durchblick...
Wenn du das WinAmp-Plugin für SPC-Files hast, kannst du die SPCs in WinAmp abspielen, wie alle anderen Mediafiles auch. Wenn du sie abspielen kannst, kannst du sie höchstwahrscheinlich auch durch das Wave-Recording-Plugin von WinAmp jagen, wie alle anderen Mediafiles auch... *wiederhol*
WinAmp kann sowohl Wave als auch WMA ausgeben, ich dachte aber immer, dass das doch jeder weiß Bild
Ich seh aber den Sinn darin nicht, wieso man aus den relativ platzsparenden SPCs speicherfressende Waves/MP3s machen sollte...
Naja, jedem das seine Bild
Crus8dar: Fürs SNES gibts SPCs, fürs NES gibts NSFs, für Megadrive gibts GYMs, usw. alles auf www.zophar.net erhältlich. Zu den neueren Konsolen wie das bereits genannte WSC oder GBA usw. gibts allerdings noch keine so einfache Lösung.
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retroK
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Beitrag von retroK »

Dazu brauchst Du einen Emulator mit Logging Funktion, für WSX gibts da noch keinen - für GBA kann das u.a. VGBA: http://www.komkon.org/fms/VGB/
Crus8dar
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Beitrag von Crus8dar »

wie immer, vielen dank an die, die sich meiner probleme an nehmen!
Crus8dar
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Beitrag von Crus8dar »

HEY, also für das nes giobt es ja die NSF's, aber mit dem JNES ist es möglich, *.WVS's zu erstellen. und außerdem heißt die funktion nicht'rip' sonder 'record'. gibt es nun vieleicht doch einen weg dieb musik auf zu zeichen, stat sie auf die andere methode zu bekommen, oder sind das jetzt nur die selben, dann frag ich mich aber wieso der jnes wav's erstellt und keine NSF's.*hmpf*
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spunky
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Beitrag von spunky »

laß doch im hindergrund mit 'nem audio-recorder den audiotrack mitschneiden und schneide dir dann den kram mit 'nem wave-editor zurecht, das funktioniert mit jedem rom das du unter windows starten kannst (GBA, GB, SNES, MD, MAME, usw...)...
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Bile Demon
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Beitrag von Bile Demon »

Das mit dem Mitschneiden unter Windows ging bei mir früher mal, wäre ne gute Idee. Aber seit geraumer Zeit hat der Windows Mixer die Funktion "Wave-Out" unter Aufnahme verloren, so dass er die Wave-Signale nicht auf die Aufnahme bringt. Da ist nur noch MIDI, CD-Audio, Line-In (Eingang) und Mikro. Ich hab keinen Plan woran das liegt und schon alles probiert.
Crus8dar: Manche Emulatoren können halt Wave aufnehmen, andere Emulatoren rippen direkt die "Track-Arrangement" Informationen aus dem Rom. Letzteres ist einfach geschickter, weil es weniger Platz braucht und die selben Daten ohne zusätzlichen Schnickschnack enthält. Wer gleich mit Wave aber mehr anfangen kann, soll sich an der Record-Funktion erfreuen und nicht rummeckern Bild
Crus8dar
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Beitrag von Crus8dar »

danke, ihr habt mir echt weiter geholfen, aber da ich nocvh nie von solchen rekordern gehört habe, kenn ich auch keine namen. wär lieb von euch wenn ihr mir da etwas licht ins dunkel bringt.
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Bile Demon
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Beitrag von Bile Demon »

Na, ich nehme mal an, spunky spricht von Sndrec32.exe, dem Windows-beigelegten, Microsoft-hauseigenen, minimalistisch veranlagten Audiorecorder, der schon seit Windows95 mit von der Partie ist Bild
Audiorecorder gibts doch genug: Sound'Ole 32 von Creative. CoolEdit, SoundForge, Awave, um mal nur die mehr oder weniger gängigsten zu nennen. Mehr fallen mir jetzt spontan nicht ein. Eignen wird sich dafür wohl jeder, musst ja nurmal danach suchen.
Crus8dar
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Beitrag von Crus8dar »

thx @ Bile Demon, aber was muss man denn nun tatsächlich tuen, um die musik aus dem gba oder den wsc roms zu bekomen?
Crus8dar
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Beitrag von Crus8dar »

thx @ Bile Demon. das war die antwort nach der ich gesucht hab
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spunky
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Beitrag von spunky »

eigentlich funktioniert das auch mit jedem wave/audio-editor der 'nen aufnahme-knopf (ein roter knopf) hat, z.b. CoolEdit, GoldWave usw...

@Bile Demon: oh sorry, den beitrag hät ich mir jetzt sparen können (hast ja schon auf cooledit usw. hingewiesen)

[ 31. Oktober 2001: Beitrag editiert von: spunky ]
Crus8dar
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Beitrag von Crus8dar »

re jungs, ich hab' nochmal nachgedacht und mir übelegt, ob es nciht eine methode gibt wo man nicht erst die 'mukke aus den boxen quetschen' muss um sie dann erst wieder mit dem mikro auf die platte zu briengen.
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