musik von roms aufzeichenn
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hi, ich bin neu und kenne mich noch nciht so aus.
ich würde gerne irgendwie an die musik aus meinen roms kommen, weiß bkloß nbicht so genau wie! wie das bei dem snes funzt weiß ich, bloß was ist mit neueren konsolen wie wsc oder änlichem?
ich hatte mir übverlegt, dass es vieleicht eine art recorder gibt, mit der man die msui einfach aufzeichenen kann... wenn es sowas gibt, oder ihr sogar noch andere wege kennt, wie man an die musiken kommt, dann antwott doch bitte. ich bedanke mich schonmal inm vorraus!
ich würde gerne irgendwie an die musik aus meinen roms kommen, weiß bkloß nbicht so genau wie! wie das bei dem snes funzt weiß ich, bloß was ist mit neueren konsolen wie wsc oder änlichem?
ich hatte mir übverlegt, dass es vieleicht eine art recorder gibt, mit der man die msui einfach aufzeichenen kann... wenn es sowas gibt, oder ihr sogar noch andere wege kennt, wie man an die musiken kommt, dann antwott doch bitte. ich bedanke mich schonmal inm vorraus!
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Wenn Du Musik von SNES ROMS willst gehste zu http://www.zophar.net die haben ne ganze Sammlung. Mit einem Plug-In für WinAmp kannste die bequemm abspielen. In ZSEN kannste Mukke per Knopfdruck abspeichern.
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@Fangorrn
das sind doch die spc files wie macht man die zu Mp3/wma?
das sind doch die spc files wie macht man die zu Mp3/wma?
- Bile Demon
- Beiträge: 100
- Registriert: So Nov 05, 2000 1:01 am
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Da hat mal wieder jemand nen krassen Durchblick...
Wenn du das WinAmp-Plugin für SPC-Files hast, kannst du die SPCs in WinAmp abspielen, wie alle anderen Mediafiles auch. Wenn du sie abspielen kannst, kannst du sie höchstwahrscheinlich auch durch das Wave-Recording-Plugin von WinAmp jagen, wie alle anderen Mediafiles auch... *wiederhol*
WinAmp kann sowohl Wave als auch WMA ausgeben, ich dachte aber immer, dass das doch jeder weiß
Ich seh aber den Sinn darin nicht, wieso man aus den relativ platzsparenden SPCs speicherfressende Waves/MP3s machen sollte...
Naja, jedem das seine
Crus8dar: Fürs SNES gibts SPCs, fürs NES gibts NSFs, für Megadrive gibts GYMs, usw. alles auf www.zophar.net erhältlich. Zu den neueren Konsolen wie das bereits genannte WSC oder GBA usw. gibts allerdings noch keine so einfache Lösung.
Wenn du das WinAmp-Plugin für SPC-Files hast, kannst du die SPCs in WinAmp abspielen, wie alle anderen Mediafiles auch. Wenn du sie abspielen kannst, kannst du sie höchstwahrscheinlich auch durch das Wave-Recording-Plugin von WinAmp jagen, wie alle anderen Mediafiles auch... *wiederhol*
WinAmp kann sowohl Wave als auch WMA ausgeben, ich dachte aber immer, dass das doch jeder weiß
Ich seh aber den Sinn darin nicht, wieso man aus den relativ platzsparenden SPCs speicherfressende Waves/MP3s machen sollte...
Naja, jedem das seine
Crus8dar: Fürs SNES gibts SPCs, fürs NES gibts NSFs, für Megadrive gibts GYMs, usw. alles auf www.zophar.net erhältlich. Zu den neueren Konsolen wie das bereits genannte WSC oder GBA usw. gibts allerdings noch keine so einfache Lösung.
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Dazu brauchst Du einen Emulator mit Logging Funktion, für WSX gibts da noch keinen - für GBA kann das u.a. VGBA: http://www.komkon.org/fms/VGB/
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wie immer, vielen dank an die, die sich meiner probleme an nehmen!
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HEY, also für das nes giobt es ja die NSF's, aber mit dem JNES ist es möglich, *.WVS's zu erstellen. und außerdem heißt die funktion nicht'rip' sonder 'record'. gibt es nun vieleicht doch einen weg dieb musik auf zu zeichen, stat sie auf die andere methode zu bekommen, oder sind das jetzt nur die selben, dann frag ich mich aber wieso der jnes wav's erstellt und keine NSF's.*hmpf*
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laß doch im hindergrund mit 'nem audio-recorder den audiotrack mitschneiden und schneide dir dann den kram mit 'nem wave-editor zurecht, das funktioniert mit jedem rom das du unter windows starten kannst (GBA, GB, SNES, MD, MAME, usw...)...
- Bile Demon
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- Registriert: So Nov 05, 2000 1:01 am
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Das mit dem Mitschneiden unter Windows ging bei mir früher mal, wäre ne gute Idee. Aber seit geraumer Zeit hat der Windows Mixer die Funktion "Wave-Out" unter Aufnahme verloren, so dass er die Wave-Signale nicht auf die Aufnahme bringt. Da ist nur noch MIDI, CD-Audio, Line-In (Eingang) und Mikro. Ich hab keinen Plan woran das liegt und schon alles probiert.
Crus8dar: Manche Emulatoren können halt Wave aufnehmen, andere Emulatoren rippen direkt die "Track-Arrangement" Informationen aus dem Rom. Letzteres ist einfach geschickter, weil es weniger Platz braucht und die selben Daten ohne zusätzlichen Schnickschnack enthält. Wer gleich mit Wave aber mehr anfangen kann, soll sich an der Record-Funktion erfreuen und nicht rummeckern
Crus8dar: Manche Emulatoren können halt Wave aufnehmen, andere Emulatoren rippen direkt die "Track-Arrangement" Informationen aus dem Rom. Letzteres ist einfach geschickter, weil es weniger Platz braucht und die selben Daten ohne zusätzlichen Schnickschnack enthält. Wer gleich mit Wave aber mehr anfangen kann, soll sich an der Record-Funktion erfreuen und nicht rummeckern
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danke, ihr habt mir echt weiter geholfen, aber da ich nocvh nie von solchen rekordern gehört habe, kenn ich auch keine namen. wär lieb von euch wenn ihr mir da etwas licht ins dunkel bringt.
- Bile Demon
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- Registriert: So Nov 05, 2000 1:01 am
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Na, ich nehme mal an, spunky spricht von Sndrec32.exe, dem Windows-beigelegten, Microsoft-hauseigenen, minimalistisch veranlagten Audiorecorder, der schon seit Windows95 mit von der Partie ist
Audiorecorder gibts doch genug: Sound'Ole 32 von Creative. CoolEdit, SoundForge, Awave, um mal nur die mehr oder weniger gängigsten zu nennen. Mehr fallen mir jetzt spontan nicht ein. Eignen wird sich dafür wohl jeder, musst ja nurmal danach suchen.
Audiorecorder gibts doch genug: Sound'Ole 32 von Creative. CoolEdit, SoundForge, Awave, um mal nur die mehr oder weniger gängigsten zu nennen. Mehr fallen mir jetzt spontan nicht ein. Eignen wird sich dafür wohl jeder, musst ja nurmal danach suchen.
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thx @ Bile Demon, aber was muss man denn nun tatsächlich tuen, um die musik aus dem gba oder den wsc roms zu bekomen?
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thx @ Bile Demon. das war die antwort nach der ich gesucht hab

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eigentlich funktioniert das auch mit jedem wave/audio-editor der 'nen aufnahme-knopf (ein roter knopf) hat, z.b. CoolEdit, GoldWave usw...
@Bile Demon: oh sorry, den beitrag hät ich mir jetzt sparen können (hast ja schon auf cooledit usw. hingewiesen)
[ 31. Oktober 2001: Beitrag editiert von: spunky ]
@Bile Demon: oh sorry, den beitrag hät ich mir jetzt sparen können (hast ja schon auf cooledit usw. hingewiesen)
[ 31. Oktober 2001: Beitrag editiert von: spunky ]
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re jungs, ich hab' nochmal nachgedacht und mir übelegt, ob es nciht eine methode gibt wo man nicht erst die 'mukke aus den boxen quetschen' muss um sie dann erst wieder mit dem mikro auf die platte zu briengen.

