Fallout 3

Games für PC und Konsolen, die zwar noch nicht Retro sind, aber trotzdem Spaß machen.

Moderator: GeRmAnSnAkE

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Enlil
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Beitrag von Enlil »

So, hab das Spiel nun versehentlich beendet und moechte die Gelegenheit fuer ein kleines Review nutzen:

Insgesamt bin ich positiv ueberrascht, wie gut das Spiel an die alten Teile (oder zumindest Teil 2, da ich Teil 1 leider nie an's Laufen bekommen habe) anschliesst. Ich bin sehr froh, dass der Stil fast unveraendert beibehalten wurde. Gerade das Radio ist hier wohl eine der besten Ergaenzungen. Auch durch das VATS-System wurde das Look and Feel der alten Teile sinnvoll beibehalten, auch, nicht alles daran perfekt ist. Mich stoert es zwar nicht, dass man die Slowmotion sequenzen nicht wegklicken kann, kannd as aber nachvollziehen. Was mcih ein bischen am VATS stoert ist, dass wenn an einen Koerperteil verkrueppelt hat, die gesamte Animation abgewartet wird, bevor weitergeschossen wird. Dabei ist die Tatsache, dass der Getroffene nun erst die Animation durchgehen muss und man gut draufballern kann wohl der groesset Vorteil den man durch Verkrueppelungen bekommt. Dieser Vorteil geht durch das VATS verloren.
Die enorme Vielzahl einfallsreicher Quests und Entscheidungen die man treffen kann, hat mich auhc wieder sehr begeistert. Ebenfalls schoen ist, dass die allermeisten Waffen auch hier wieder mit dabei sind.
Die paar Punkte, die mich ein bischen gestoert haben waeren jedoch die Folgenden:
- Das Spiel war auch auf "hard" viel zu einfahc, besonders gegen Ende. Wenn jemand androht, dass in einem Nacharraum eine Gruppe Enclave-Wachen wartet und ich das in keinster Weise als Hinderniss ansehe, sondern mich nur darauf freue ein paar Plasma-Rifles einsammeln zu koennen, ist irgendwas falsch. Meist sind die Kelre mit 1-2 Kopfschuessen aus dme Verkehr gezogen und man verliert selber gar keine Energie. Death-Clwas und diese mutierten Woelfe mit asiatisch klingendem Namen waren die einzigen ernstzunehmenden Gegner, aber fuer die Story vollkommen irrelevant.
- Mit dem Aufleveln ist zudem auhc viel zu frueh schluss. Ich hatte am Ende zwar "nur" Level 19, aber habe noch viel im Spiel zu erkunden. Aber auhc wenn das Levellimit hoeher waere, wuesste ich kaum noch, wo cihd enn die Skillpunkte drauftun sollte. Energy Weapons, hat mans chnell auf 100. Small Weapons sind im Vergleich viel zu schwach und zusaetzlich ne Heavy Weapon rumschleppn lohnt auch nicht. Repair, barter und Medic sind Skills die sich eigentlich nur zum Geldsparen lohnen. Man hat aber am Ende soviel Geld, dass sich das nicht wirklich lohnt. Bleiben fuer mich nur Explosives, Science und Speech (Sneak macht mit Tesla Armor eh keinen Sinn), die aber auch schon fats alle auf 100 sind. Wenn man sich nun noch den DLC holt, kann man die Exp die man ind en meisten Upgrades (ausgenommen Broken Steel) sammelt garnicht brauhcen. Man bekommt ja vom normalen Spiel zu viel Exp.

Das sind aber ziemlich unwichtige Kritikpunkte und ich freue mich schon darauf das Spiel erneut zu spielen und diesmla nicht den Hero of the Wastelands zu mimen, sondern mal boese Entscheidungen zu treffen.

@boo: Das das nicht bei allen Skills sinngemacht haette, stimmt. Man haette aber einiges daran anpassen koennen. Beim Pockpick Minigame haette etwa der Pin laenger halten koenne, mit hoeherem Skill oder beim Hacken haette man evtl. mit 2 oder 3 Versuchen starten koennen und mit Skill 100 dann 6 Versuche bekommen. Fuer Speech haette einem bestimmt auchnoch was einfallen koennen. Evtl haette man ab Level 60 an auhc einfach doppelt Skillpunkte investieren muessen, und ab 90 dann dreifach.
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Enlil
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Beitrag von Enlil »

Fallout New Vegas wurde ja nun vor einiger Zeit angekuendigt. Ich fuer meinen Teil freue mich, dass Fallout wieder an der Westkueste spielt und es wieder eine anstaendige Wueste gibt. Ich mochte New Reno in Fallout 2 sehr, daher habe ich Hoffnung, dass mir auhc New Vegas sehr gut gefallen wird.
Auch die Einfuehrung des "Hardcore'-Modus freut mihh, da Fallout 3 viel zu einfach war.

Wie sind eure Eindruecke bisher?
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boo
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Beitrag von boo »

Na ja, viel gabs ja noch nicht zu sehen, oder hab ich was verpasst?

Vielversprechend ist die Tatsache, dass es bei Obsidian entwickelt wird, in der Hoffnung, dass da immer noch ein paar alte Black Isle-Hasen rumlungern.

Die können sich damit von mir aus aber ruhig Zeit lassen, in Deutschland warten immer noch Dragon Age und Mass Effect 2 auf mich, und die GOTY von Fallout 3 wollt ich mir eigentlich auch noch holen und das ganze nochmal mit allen Expansions durchspielen...

Alpha Protocol von Obsidian find ich auch nicht uninteressant...
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Enlil
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Beitrag von Enlil »

boo hat geschrieben:.. in Deutschland warten immer noch Dragon Age und Mass Effect 2 auf mich..
Bist du wieder in Korea?
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boo
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Beitrag von boo »

Yepp.
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asi
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Beitrag von asi »

ich hab bisher nix gelesen über new vegas ausser, dass es das projekt eben gibt.
mehr fallout kann natürlich nicht schaden aber nachdem ich die Tage mal wieder Jagged Alliance 2 gespielt habe, seht es mich wieder nach rundenbasierten kämpfen die es in den neuen Fallout games leider nicht mehr gibt.
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Enlil
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Beitrag von Enlil »

Der Wikipediartikel zum Spiel ist sehr gut.
Die Rundebasierten kaempfe haette ich auch recht gerne wieder. Mir gefaellt an Fallout aber hauptsaechlisch der hohe Freiheitsgrad und die Atmosphaere und da ist Fallout immernoch sehr stark. New Vegas scheint gerade hinsichtlich des Freiheitsgrades zudem noch zuzulegen.
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