Amiga CD 32

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XTale
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Post by XTale »

[quote=""Brain Fury""]
5. mit wievielen gamepads? falls nur eins dabei is kannste nen megadrive gamepad anschliessen die sind komppatibel[/quote]

die Gamepads sind eh das beste an meinem Megadrive ;)
ich hab das Teil schon mehr am amiga als am megadrive benutzt
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NegCon
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Post by NegCon »

So, mal den alten Thread hier rauskram...

Ich hätte mal eine Frage zu den CDs bzw. den Spielen. Trotz rumgegoogele fand ich bis jetzt keine vernünftige Antwort darauf, ob auf CD32 auch generell (fast) alle CD-ROM-Spiele für A1200 laufen oder nicht. Mein Problem ist nämlich, dass ich momentan gerade in alten "Amiga Games"-Ausgaben rumstöbere um Spiele-Reviews für's CD32 zu finden damit ich sie auf meiner Website online stellen kann. Am Anfang gab's in der Zeitschrift noch die Unterteilung A500/A1200 und CD32, später dann nur noch A500/A1200 und CD-ROM, in den Tests selbst wird meist nicht erwähnt ob das jeweilige Spiel auf CD32 lauffähig ist und im Wertungskasten gibt's auch keine Infos dazu. Mal ganz davon abgesehen, dass es früher schon mal vorkam, dass beim Review von Spiele die im Inhaltsverzeichnis der Amiga Games für A500/A1200 und CD32 gelistet waren, im Review selbst überhaupt kein Hinweis mehr stand ob sie für CD32 waren oder nicht (über dem Test stand normalerweise immer das System für welches das jeweilige Spiel ist, dort stand dann auch nix von CD32)... von daher habe ich jetzt auch k.a. ob im Inhaltsverzeichnis ein Druchfehler vorliegt oder im Review? Na ja... irgendwie recht durcheinander wie die das damals gemacht habe, zumindest für jemanden der von Amiga jetzt nicht soviel Ahnung hat. ;)

Ansonsten würde mich auch interessieren, wie das mit den CD-Hüllen bei Spielen war, die auf A500/A1200 und auf CD32 liefen? Gab's da spezielle Verpackungen für die "normalen" Amiga-User und spezielle für die CD32-Besitzer mit der selben CD drinnen? Wenn dem so ist, wurden die Spiele später dann noch in CD32-Verpackungen angeboten oder gab's dann nur noch die normalen CD-Cover ohne speziellen Vermerk/Logo, dass sie auch auf CD32 liefen?

Praktisch wäre eine Seite auf der Aufgelistet ist, welche Spiele auf CD32 liefen (und evtl. wie gut), aber leider habe ich bis jetzt nichts dergleichen gefunden. :(
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boo
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Post by boo »

Ich wusste gar nicht, dass es für nicht-CD32-Amigas überhaupt Spiele auf CD gab...
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NegCon
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Post by NegCon »

Also ich kenn mich mit den Amiga-Sachen nicht so gut aus. Aber ich hatte zumindest beim durchschauen der "Amiga Games"-Ausgaben den Eindruck, dass es zumindest später auch CD-Spiele für Amiga gab, weswegen wohl die Rubrik CD32 auch in CD-ROM umbenannt wurde. Allerdings habe ich jetzt mal nach Fotos von der Verpackung von Fears gesucht und anscheinend ist das Spiel für Amiga auf Disketten erschienen, dachte das wäre da auch auf CD wie beim CD32.

Also wenn das wirklich so ist, dass alles was auf CD erschien, automatisch auch auf CD32 läuft (ohne Zusatzhardware), dann wäre ich schon zufrieden. :)
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cyberpunK
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Post by cyberpunK »

Hatte Amiga nicht immer Disketten? Und CD32 bring ich irgendwie mit Sega in Verbindung ^^
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NegCon
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Post by NegCon »

cyberpunK wrote:Hatte Amiga nicht immer Disketten?
Ich dachte, dass evtl. zum Ende hin, in der zweiten Hälfte der 90er ein paar Spiele auf CD rauskamen,... sowas wie Gloom 3 oder so. Aber wie gesagt, kenn mich da jetzt nicht so aus. Deswegen wollte ich hier auch nochmal nachfragen wie das jetzt genau ist. Wenn's nur für's Amiga CD32 CD-Spiele gab, dann wär mir das sowieso lieber, weil man dann von vornherein ausschließen kann, dass das Spiel nicht auf der Konsole laufen würden.

Btw. ich glaube in einem Testbericht zu Erben der Erde gelesen zu haben, dass da auf der CD drei Versionen für jeweils CD32, A500 und A1200 drauf sein sollen.
cyberpunK wrote:Und CD32 bring ich irgendwie mit Sega in Verbindung ^^
Wegen Mega CD bzw. Sega CD und 32X? ;)
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cyberpunK
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Post by cyberpunK »

Jaa genau deswegen wohl ^^
mirmok

Post by mirmok »

boo wrote:Ich wusste gar nicht, dass es für nicht-CD32-Amigas überhaupt Spiele auf CD gab...
klar gab es damals spiele jedoch war zu dem zeitpunkt die produktion zu teuer und ausserdem waren die spiele ebenfalls teuer.. hat sich kaum ein schwein gekauft da das kopieren der disketten zu einfach war aber ein CD brenner und die software zum aushebeln nicht überall gern und gebe war

irgendwann gab es dann das CDTV was sich auch nicht durchsetzte... leider hat Commodore das nachsehen gehabt..



ich selber hatte beim damaligen freund vor der kiste gehongen.. der hatte einen stoss voll spiele... sehr viele 3d spiele in vector grafik.. da hatte ich auch das erste mal Worms gesehen..

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