Fallout 3
Moderator: GeRmAnSnAkE
nein Snake die vids sind alle von Van Buren - dem Projekt von Black Isle (RIP) das abgebrochen wurde.
Von Bethesda's Fallout 3 (das was wir im endefekt spielen werden) gabs noch nix zu sehen - erst in gut einem monat wirds nen teaser geben weshalb auch noch munter spekuliert wird obs egoperspektive wird oder nicht etc.
Von Bethesda's Fallout 3 (das was wir im endefekt spielen werden) gabs noch nix zu sehen - erst in gut einem monat wirds nen teaser geben weshalb auch noch munter spekuliert wird obs egoperspektive wird oder nicht etc.
- GeRmAnSnAkE
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- Registriert: Fr Mai 11, 2001 12:01 am
Ich habe noch nie richtig Fallout gespielt.. ich habe nur mal versucht den ersten Teil anzufangen, den ich aus einer Zeitung hatte, aber irgendwie hatte ich kein Bock (habe glaub ich ne Ratte getötet und danach keine Lust mehr). Ich weiß auch nicht, aber ich würds nicht schlecht finden so wie in Oblivion.
Aber ich kann verstehen, worauf du hinaus willst Enlil: ich kann mir ein (gutes) Jagged Alliance in 3D auch nicht vorstellen.. davon kommt auch noch was oder?
Aber ich kann verstehen, worauf du hinaus willst Enlil: ich kann mir ein (gutes) Jagged Alliance in 3D auch nicht vorstellen.. davon kommt auch noch was oder?

hab gerade nen download der Techdemo von Van Buren gefunden
http://www.nma-fallout.com/forum/dload. ... ile_id=892
und ne anleitung dazu:
http://www.nma-fallout.com/article.php?id=35862
viel zu spielen scheints nicht zu geben und das kampfsystem ist nur in real time verfügbar und ziemlich unfertig etc.
http://www.nma-fallout.com/forum/dload. ... ile_id=892
und ne anleitung dazu:
http://www.nma-fallout.com/article.php?id=35862
viel zu spielen scheints nicht zu geben und das kampfsystem ist nur in real time verfügbar und ziemlich unfertig etc.
soooo, noch 42 Tage dann haben wir den 30. Juni und in 18 Tagen ist das Geheimnis um den Fallout3 Teaser gelüftet.
bis dahin schwingt eure Miniguns und singt dazu was schönes
http://z0r.de/?id=293
bis dahin schwingt eure Miniguns und singt dazu was schönes
http://z0r.de/?id=293
Manchmal, wenn ich Hunger habe, esse ich Brot.
so es gibt jetzt ein vid:
http://static.bethsoft.com/fo3/fallout.mov
leider sieht man da 0 ingame spielszenen - sieht aus wie das intro, hat aber zum glück den typischen fallout intro stil sehr gut getroffen.
Leider steht am ende des vids "fall 2008" - heißt wohl wir müssen noch sehr lange auf das game warten.
http://static.bethsoft.com/fo3/fallout.mov
leider sieht man da 0 ingame spielszenen - sieht aus wie das intro, hat aber zum glück den typischen fallout intro stil sehr gut getroffen.
Leider steht am ende des vids "fall 2008" - heißt wohl wir müssen noch sehr lange auf das game warten.
Mitlerweile sind ja viel mehr Infos erhaeltlich. Welchen Eindruck habt ihr bisher?
Mir gefaellt der Stil sehr gut. super wichtig in den alten teilen war fuer mich, dass die Hauptstory eine total unwichtige Rolle gespielt hat und man quasi extrem frei Nebenquesten erfuellt hat. Auch super war, dass man alles und jeden toeten konnte. Das hat einfach ein super Freiheitsgefuehl gegeben. Ob das hier immernoch so ist, ist mir leider bisher nciht klar. Ausserdem mochte ich das alte Kampfsystem und hoffe, das neue kann da mithalten.
Ich ueberlege zur Zeit ob ich mir die Special Edition mit Lunchbox und Artwork-buch bestelle, aber solange ich nicht weiss, ob das Spiel meine Anforderungen erfuellt, ist mir das zu riskant.
Mir gefaellt der Stil sehr gut. super wichtig in den alten teilen war fuer mich, dass die Hauptstory eine total unwichtige Rolle gespielt hat und man quasi extrem frei Nebenquesten erfuellt hat. Auch super war, dass man alles und jeden toeten konnte. Das hat einfach ein super Freiheitsgefuehl gegeben. Ob das hier immernoch so ist, ist mir leider bisher nciht klar. Ausserdem mochte ich das alte Kampfsystem und hoffe, das neue kann da mithalten.
Ich ueberlege zur Zeit ob ich mir die Special Edition mit Lunchbox und Artwork-buch bestelle, aber solange ich nicht weiss, ob das Spiel meine Anforderungen erfuellt, ist mir das zu riskant.
jo hab die ganzen ingame vids angeguckt und hab gemischte gefühle...
Insgesammt scheints durchaus was interessantes zu werden aber mir gefällt nicht das man nur eine stadt und die umgebung als Schauplatz zur verfügung hat... somit wirds alles komprimierter sein...
Keine verschiedene Städte mehr - höhstens n paar Dörfer drumrum schätz ich.
das VATS system ist nett - aber nur n Bonus.
Die kämpfe werden weitaus weniger taktsch ablaufen da es n egoshooter ist - entsprechend scheints auch ganze Gegnerfluten zu geben da man dem Spieler wohl action bieten will... statt dem VATS system hätt ich mir lieber einen optionalen Rundenmodus aus der Vogelperspektive gewünscht. - nach dem Kampf kanns gern wieder ego sein.
Waffen sind zum teil lächerlich - zb der Gegenstand-werfer der verschiedenen krämpel auf Gegner feuern kann (Gravity gun hat's wohl inspiriert) gefällt mir garnicht - vor allem nicht wenn man mit teddy-bären schießt...
Der mini-Atombombenwerfer ist auch irgendwo in der Kathegorie wie der Videogame-nerd das sagen würde "what were they thinking?!?"
Mir ist aufgefallen in den vids von so ner mission wo ein Vertibird der Enclave kommt um Soldaten abzusetzen, dass die Typen die das zur Vorführung gespielt haben da abgewartet haben anstatt mit der Atombombe drauf zu schießen - ich denke das weist drauf hin das die dinger unzerstörber sein werden.... was wiederum angesichts der Tatsache das man Atombomben im Arsenal hat lächerlich unglaubwürdig wirkt.
Angeblich soll dank (im vergleich zu Oblivion) drastisch reduzierter NPC zahl mehr Persönlichkeit für jeden übrig bleiben da man sich die Zeit genommen hat ihnen Dialoge und Charaktere nicht aus dem Baukasten zu geben - klingt gut... ich hoffe nur das da noch genug NPC's übrig bleiben damits nicht zu leer und langweilig wird und man wie in nem normalen egoshooter eigentlich fast nur Gegner trifft.
Insgesammt scheints durchaus was interessantes zu werden aber mir gefällt nicht das man nur eine stadt und die umgebung als Schauplatz zur verfügung hat... somit wirds alles komprimierter sein...
Keine verschiedene Städte mehr - höhstens n paar Dörfer drumrum schätz ich.
das VATS system ist nett - aber nur n Bonus.
Die kämpfe werden weitaus weniger taktsch ablaufen da es n egoshooter ist - entsprechend scheints auch ganze Gegnerfluten zu geben da man dem Spieler wohl action bieten will... statt dem VATS system hätt ich mir lieber einen optionalen Rundenmodus aus der Vogelperspektive gewünscht. - nach dem Kampf kanns gern wieder ego sein.
Waffen sind zum teil lächerlich - zb der Gegenstand-werfer der verschiedenen krämpel auf Gegner feuern kann (Gravity gun hat's wohl inspiriert) gefällt mir garnicht - vor allem nicht wenn man mit teddy-bären schießt...
Der mini-Atombombenwerfer ist auch irgendwo in der Kathegorie wie der Videogame-nerd das sagen würde "what were they thinking?!?"
Mir ist aufgefallen in den vids von so ner mission wo ein Vertibird der Enclave kommt um Soldaten abzusetzen, dass die Typen die das zur Vorführung gespielt haben da abgewartet haben anstatt mit der Atombombe drauf zu schießen - ich denke das weist drauf hin das die dinger unzerstörber sein werden.... was wiederum angesichts der Tatsache das man Atombomben im Arsenal hat lächerlich unglaubwürdig wirkt.
Angeblich soll dank (im vergleich zu Oblivion) drastisch reduzierter NPC zahl mehr Persönlichkeit für jeden übrig bleiben da man sich die Zeit genommen hat ihnen Dialoge und Charaktere nicht aus dem Baukasten zu geben - klingt gut... ich hoffe nur das da noch genug NPC's übrig bleiben damits nicht zu leer und langweilig wird und man wie in nem normalen egoshooter eigentlich fast nur Gegner trifft.
Oh, hab mir nicht alle Videos angeschaut und daher nicht gewusst, dass es etwa nur eine Stadt gibt. Hoffentlich ist diese sehr gross geraten, sonst ist es wirklich zu schade. Viele kleine Staedte mit viel toter Steppe dazwischen haetten mir allerdings auch viel besser gefallen.
Wenn ich mir den Rest durchlesen, den du geschrieben hats, hoffe ich, dass sich nicht Stalker als das bessere Fallout herausstellt.
Wenn ich mir den Rest durchlesen, den du geschrieben hats, hoffe ich, dass sich nicht Stalker als das bessere Fallout herausstellt.
also klein wirds nicht sein schätz ich - wird aber aussagen der Macher zufolge kleiner sein als Oblivion.
Hab aber nen hands-on bericht gelesen von irgend so ner online gameseite (gamespot wenn ich mich recht erinner) die haben mal ihr stündchen spielzeit beschrieben - die waren da in irgend einem dörfchen wo sie ne quest gemacht haben und sind dann gen stadt gegangen sind aber nicht mehr in der ihnen zugeteilten Spielzeit angekommen...
Dann ist die stadt selbst und n U-Bahn system dabei... ich denke schon das man ordentlich Platz haben wird.
Hab aber nen hands-on bericht gelesen von irgend so ner online gameseite (gamespot wenn ich mich recht erinner) die haben mal ihr stündchen spielzeit beschrieben - die waren da in irgend einem dörfchen wo sie ne quest gemacht haben und sind dann gen stadt gegangen sind aber nicht mehr in der ihnen zugeteilten Spielzeit angekommen...
Dann ist die stadt selbst und n U-Bahn system dabei... ich denke schon das man ordentlich Platz haben wird.
http://www.gamespot.com/pc/rpg/fallout3 ... 2-megaton-
hier ein gameplay video das mir gefallen hat.
Also wenn diese Quest so läuft wie mans nach dem gucken erwarten kann (ganze stadt kaputt) und wenns mehr davon gibt dann sind meine Zweifel darüber ob Bethesda ein echtes Fallout machen könnte auf jeden fall kleiner als meine Vorfreude auf das Game.
Ich hätt zwar trotzdem lieber ein AP-Rundenbasiertes Kampfsystem als die halbe-halbe kompromisslösung mit dem VATS system aber lassen wir uns mal überraschen.
edit:
http://www.gamespot.com/pc/rpg/fallout3 ... nny-tower-
yep man kann die Stadt in die luft jagen
hier ein gameplay video das mir gefallen hat.
Also wenn diese Quest so läuft wie mans nach dem gucken erwarten kann (ganze stadt kaputt) und wenns mehr davon gibt dann sind meine Zweifel darüber ob Bethesda ein echtes Fallout machen könnte auf jeden fall kleiner als meine Vorfreude auf das Game.
Ich hätt zwar trotzdem lieber ein AP-Rundenbasiertes Kampfsystem als die halbe-halbe kompromisslösung mit dem VATS system aber lassen wir uns mal überraschen.
edit:
http://www.gamespot.com/pc/rpg/fallout3 ... nny-tower-
yep man kann die Stadt in die luft jagen
Ich hab vor ner Weile mal wieder Fallout II angefangen, aber irgendwann die Motivation verloren. Irgendwie ist mir das inzwischen zu groß und zu frei... ich Eier da nur durch die Gegend, und obwohl ich das früher schon mal durchgespielt habe, hab ich keinen Plan, was ich eigentlich machen soll. Freiheit schön und gut, aber ab und zu brauch ich auch mal nen roten Faden, an dem ich dann irgendwie wieder zur Hauptquest geleitet werde...
Da ist es ja eher so, dass einen das Leben des Organisierten Verbrechens in New Reno gleich exponential mehr interessiert, als was mit so einem alten, verdörrten Dorf am anderen Ende der Wüste passiert...
Hat hier eigentlich jemand Mass Effect gespielt? Ich hab das gerade durch, und finde das voll geil. IMHO das zweitbeste Bioware-RPG nach Baldur's Gate II. Hat leider nur etwas generische Nebenmissionen, aber für mich genau die richtige Balance zwischen Freiheit und Linearität.
Da ist es ja eher so, dass einen das Leben des Organisierten Verbrechens in New Reno gleich exponential mehr interessiert, als was mit so einem alten, verdörrten Dorf am anderen Ende der Wüste passiert...
Hat hier eigentlich jemand Mass Effect gespielt? Ich hab das gerade durch, und finde das voll geil. IMHO das zweitbeste Bioware-RPG nach Baldur's Gate II. Hat leider nur etwas generische Nebenmissionen, aber für mich genau die richtige Balance zwischen Freiheit und Linearität.








