Mindestanforderung bei N64 Emulation.
Mindestanforderung bei N64 Emulation.
Hallo!
Was ist das Minimum bei einem Rechner (Rechenleistung, Arbeitsspeicher, Graphikkarte, Soundkarte) um akzeptabel N64-Roms emulieren zu können und welchen Emu würdet Ihr empfehlen?
Vor allem die Mindestrechenleistung ist mir wichtig.
Was ist das Minimum bei einem Rechner (Rechenleistung, Arbeitsspeicher, Graphikkarte, Soundkarte) um akzeptabel N64-Roms emulieren zu können und welchen Emu würdet Ihr empfehlen?
Vor allem die Mindestrechenleistung ist mir wichtig.
-
Schimanski
- Beiträge: 1370
- Registriert: Fr Okt 27, 2000 12:01 am
Project64 ist der beste Emulator, alles wichtige sollte damit laufen. In z.B Star Wars Episode 1 Racer verbrauch der bei mir nur ca. 65 Mbyte Ram und ca. 15-25% CPU Leistung auf einem PentiumM @2575Mhz.
der Cyborg Name Generator klärt auf: B.L.O.B.Y.: Biomechanical Lifeform Optimized for Battle and Yelling
- GeRmAnSnAkE
- Beiträge: 4970
- Registriert: Fr Mai 11, 2001 12:01 am
Aha, ... also ich habe einen Centrino, also dürfte das klappen.GeRmAnSnAkE hat geschrieben:Solange es kein Celeron oder so ist, sollte es gut funktionieren, solange die Grafikkarte mitspielt. RAM ist eigentlich nebensächlich.
Das komische ist: Wenn ich Sword of Mana spiele, (bei dreifacher Vergrößerung des Bildschirms), dann wird das Spielgeschehen manchmal langsamer, wenn viele Personen oder Gegener auf dem Bildschirm sind.
Ist das ein Problem des Rechners oder ist das Originalspiel auf dem GBA an solchen Stellen auch so langsam und das wird dann eben in der langsamen Geschwindigkeit auch auf dem Visual Boy Advance emuliert?
Oder läßt sich so was vermeiden?
Ich meine 1,5 GHz dürften doch für eine GBA Emulation kein Problem mehr sein, oder?





