Da es sich bekanntlich um kein Rollenspiel mit einem Storytelling System handelt, dürften wir die Geschichte eigentlich überspringen, da Solaris eigentlich keine hat. *g* Die grafische Präsentation ist zu der Zeit des VCS 2600 klasse ausgefallen. Der interessante 3D Look weist deutlich zu überzeugen. Auch die Aliens, die ihr von der Vorderansicht seht und bekämpfen müsst, sind als Pixel einmalig *g* Ist wirklich erstaunlich wie man damals mit einfachen Mitteln, so interessante Arbeiten gestalten konnte. Seien es Ufos, kunterbunte Totenschädel oder merkwürdige Objekte, an Kreativität wurde nicht gespart. Ein kleiner Kritikpunkt seinen die Lichteffekte, die Anfangs zwar Recht beeindruckend für die damalige Zeit aussehen, jedoch auf die Dauer schädlich für die Augen sein können. Das ständige Blitzen ist irgendwann nicht mehr erträglich. Ansonsten sind die Menüs sauber und übersichtlich. Ausgezeichnete Grafik, ohne Zweifel!
Musik bietet Solaris zwar nicht, dafür aber coole Soundeffekte *g* Egal ob ihr mit eurem Luftschiff schießt, fliegt oder wenn ihr die Aliens zerstört, die Sounds sind allemal ausreichend und können völlig überzeugen. Ich finde Atari hat mit den einfachen Mitteln, die technische Qualität gut rüber gebracht. Ebenfalls lässt sich Solaris ohne Probleme steuern. Mit dem Steuerknüppel könnt ihr euer Raumschiff in dreidimensionaler Richtung bewegen, während ihr mit dem roten Button eure Waffe gegen die fiesen Aliens einsetzen könnt. Die Steuerung bereitet einfach keine Probleme.
Betrachtet man das Gameplay, so könnte man von einen wirklich fesselnden Highlight sprechen. Selbst mir, als großer Rollenspiel Fan, hat Solaris damals viele Stunden Spielspaß bereitet. Es war ein Spiel für zwischendurch, wenn ich mal Pause mit Rollenspielen machen wollte, was natürlich nicht oft der Fall war. *g*

In Solaris steuert ihr euer Flugschiff durch insgesamt 16 Sektoren und müsst eine Horde von fürchterlichen Aliens bekämpfen, und die Solarzentralen beschützen. Darüber hinaus gibt eurer Scanner (Eine Art Tabelle)genau Auskunft, wo sich der Solarplanet sowie die fiesen Aliens befinden. In jedem Sektor findet sich ein Solarplanet, welche die Aliens angreifen wollen. Zeigt euerer Scanner, dass die Zentrale von den Aliens angegriffen wird, solltet ihr sofort angreifen, da sonst der Solarplanet vernichtet wird. Das hat dann zu Folge, dass ihr Probleme haben werdet, euer Flugschiff zu steuern und könnt auch keinen Benzin mehr tanken bzw. eure Freunde rekrutieren. Jeder der Solarplaneten gibt euch nämlich die Möglichkeit, euer Flugschiff unterwegs aufzutanken und einige eurer Astronauten zu rekrutieren. Habt ihr alle Astronauten eingefangen, könnt ihr ein zusätzliches Leben erhalten. Deswegen solltet ihr immer darauf achten, dass ihr den Sektor-Bereich der Aliens, die euer Scanner anzeigt, schnellst Möglich bezwingt. Ansonsten werdet ihr viele Stunden mit Solaris verbringen, garantiert. Ich finde Atari hat mit Solaris viele gute Einsätze geboten, die es zu dem Zeitpunkt für andere Videospielsysteme wie NES oder Mastersystem einfach nicht gab und trotzt der einfachen Mitteln und der technischen Leistung des VCS 2600, ein wirklich ordentliches Shoot´em Up entwickelt, welches zu seiner Zeit total überzeugen konnte.
Fans von Shoot´em Up Spielen sollten sich Solaris nicht entgehen lassen!
Written by Rpgmaniac-No1
""LWR"" RPGforever