kokonik hat geschrieben:Nostre hat geschrieben:läufts besser als der snes emu auf dem gp32=?
nein. er wird auch niemals besser laufen.
Halt ich für ne ziemlich gewagte aussage !
Ein großteil der SNES Spiele laufen z.B. auf ZSNES auf rechnern unter 200 mhz flüssig, obwohl für die emulation 200 mhz und mehr gefordert werden (z.B. SMW läuft tadelos auf nem 133er). Dagegen läuft die Emulation auf der Dreamcast ( die ja bekanntlich ebenfalls auf 200 mhz in der CPU läuft) nicht so flüssig, weil die Hardware und Systemstruktur der DC dem Programmierer nicht so gut bekannt ist, wie die PC Hardware
Ich denke es kommt einfach auf das Geschick des Emuprogrammierers und sein Know-how mit der Hardware an ! Um so besser er GBA und SNES kennt, um so genauer und geschickter kann er die Emulation progammiern. Gute beispiele hierfür findet man in allen Möglichen Emulatoren , die für den PC geschrieben werden. Der eine läuft schneller, der andere wiederum nicht, trotz gleichbleibender Hardware , die es zu emulieren gibt.
Da dies die ersten emu-projekte sind (sowohl beim GP32 als auch beim GBA), kann man keinen der emus als ""referenz"" für die emulationseigenschaften des Gerätes sehn !
Abwarten !
Ob nun ein flüssig nutzbarer Emu rauskommt sei mal dahingestellt, aber mit so Sätzen wie ""wird niemals"" etc würd ich lieber vorsichtig sein...
In 1-2 Jahren, wenn die emus für beide Systeme fortgeschrittener sind, und sich die Fähigkeiten der Programmierer herauskristallisiert haben, kannste eine solche aussage vielleicht treffen, aber jetzt noch nicht !