suche hilfe für die fertigstellung von meinem neogeo-game!

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Moderator: Katana

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Gast

suche hilfe für die fertigstellung von meinem neogeo-game!

Beitrag von Gast »

wie sicher einige mitbekommen haben ist das neogeo-game ""neo no panepon"" von mir. jetzt bin ich allerdings an einem punkt angekommen wo mir die arbeit ein wenig zu viel wird und ich dringend hilfe bei der grafik benötige. hierfür suche ich jemande der erfahrung mit pixelorientierten zeichenprogrammen hat (zur not auch paint- oder photoshop) und sich zutraut zusammen mit mir die grafik und das design zu entwickeln!

wer interesse oder fragen hat -> [email protected]

blastar...
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spunky
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Beitrag von spunky »

kannst du mal sagen wo du die infos zur neogeo-programmierung her hast, würde gern mal selbst was ausprobieren usw.

die seite geht leider nicht mehr: http://www.neodev.de.vu/

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spunky
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Beitrag von spunky »

:? hmm, dachte mir schon das du darauf nicht antwortest, willst wohl ein ""monopol"" darauf haben als einziger dafür was zu programmieren :?:

-----------

los, gib' mal bitte paar infos Bild
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Gast

Beitrag von Gast »

spunky hat geschrieben::? hmm, dachte mir schon das du darauf nicht antwortest, willst wohl ein ""monopol"" darauf haben als einziger dafür was zu programmieren :?:

-----------

los, gib' mal bitte paar infos Bild
jetzt bin ich aber schwer enttäuscht dass du so schlecht von mir denkst - meine email-add hast doch?

1. kann ich ja auch mal was übersehen (wozu gibt es emails und pm's?)
2. finde ich auf die schnelle auch nicht die seite

ich und ein monpol drauf haben :roll: ich denke ""je mehr desto besser"" auch weil da der anreiz größer ist! sobald ich wieder festnetz haben werde ich dir alles nötige zukommen lassen - versprochen! und wehe du stellst damit nichts vernüftiges an: ein tetris oder ähnliches dürfte ja wohl drin sein!

ein sehr guter einstieg ist eine debug-version von mame! :wink:

blastar...
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spunky
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Beitrag von spunky »

danke und sorry das ich an dir gezweifelt habe...
:wink:
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Gast

Beitrag von Gast »

ich habe dir zwar schon alles zugeschickt aber jetzt habe ich auch den passenden link gefunden:

http://arcadedev.emuvibes.com/project/

blastar...
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retroK
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Beitrag von retroK »

@blaster: Dein Game hat das Emuchina Forum erreicht:

http://www.emuchina.org/bbse/showthread ... eadid=2644

;)
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cyberpunK
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Beitrag von cyberpunK »

hui ich wünschte das könnte ich auch :D

naja wir machen grad in der schule nur sowas wie vbasic (geh auf ne informatik schule) und für grafik sachen trau ich mir nich genug zu.

wo kann man dein spiel kriegen. gibts irgendwo nen tutorial fürs programmieren für neogeo games?
Gast

Beitrag von Gast »

jtdenton hat geschrieben:hui ich wünschte das könnte ich auch :D

naja wir machen grad in der schule nur sowas wie vbasic (geh auf ne informatik schule) und für grafik sachen trau ich mir nich genug zu.

wo kann man dein spiel kriegen. gibts irgendwo nen tutorial fürs programmieren für neogeo games?
steht eigentlich schon alles da:
notwendige tools & sources gibts bei
http://arcadedev.emuvibes.com/project/ und mein game gibts auf meiner dev-page unter http://mitglied.lycos.de/blastarx/!

blastar...
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