mame-code update zu "Mille Miglia 2"

Hardware, Software, Webdesign & Coding.

Moderator: Katana

Antworten
Benutzeravatar
spunky
Beiträge: 1725
Registriert: Fr Aug 25, 2000 12:01 am

mame-code update zu "Mille Miglia 2"

Beitrag von spunky »

wer "Mille Miglia 2: Great 1000 Miles Rally" ohne grafikfehler spielen will, sollte sich von hier die datei "m2-200-0.u49" (crc32:93aafc53) besorgen und in die zip-datei "gtmr2.zip" packen: http://home.online.no/%7Eanaksels/

danach muß ein wenig der mame-code geändert werden ->

datei "srcdriverskaneko16.c" ab zeile 3129 bearbeiten:

// #if USE_GTMR_GFX_ROM
// ROM_LOAD( "gmmu27.bin", 0x000000, 0x200000, 0xc0ab3efc )
// #else
// ROM_FILL( 0, 0x200000, 0xff ) // missing data should be in u49?
// #endif
// ROM_LOAD( "m2-200-0.u49", 0x200000, 0x200000, BADCRC( 0xd50f9d80 ) ) // incomplete?
ROM_LOAD( "m2-200-0.u49", 0x000000, 0x400000, 0x93aafc53 )


dann noch zeile 3424 bearbeiten:

//GAMEX(1995, gtmr2, 0, gtmr2, gtmr2, kaneko16, ROT0, "Kaneko", "Mille Miglia 2: Great 1000 Miles Rally", GAME_NOT_WORKING )
GAME( 1995, gtmr2, 0, gtmr2, gtmr2, kaneko16, ROT0, "Kaneko", "Mille Miglia 2: Great 1000 Miles Rally" )


jetzt neu compilieren und das super-game funktioniert perfekt.
Bild


edit: die fehlende datei kann man sich z.b. mit dem tool runterladen: zipDL-Tool.zip

[ 07. Mai 2002: Beitrag editiert von: spunky ]</p>
Antworten