Neu: ScummVM v0.2.0

Games für PC und Konsolen, die zwar noch nicht Retro sind, aber trotzdem Spaß machen.

Moderator: GeRmAnSnAkE

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retroK
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Neu: ScummVM v0.2.0

Beitrag von retroK »

Neue Version!
URL: http://scummvm.sourceforge.net/

News:
0.2.0 (2002-04-14)
- core engine rewrite
- enhanced ingame GUI, including options/volume settings.
- auto-save feature
- added more command-line options, and configuration file
- new ports and platforms (MorphOS, Macintosh, Dreamcast, Solaris, IRIX, etc)
- graphics filtering added (2xSAI, Super2xSAI, SuperEagle, AdvMame2x)
- support for MAD MP3 compressed audio
- support for first non-SCUMM games (Simon the Sorcerer)
- support for V4 games (Loom CD)
- enhanced V6 game support (Sam and Max is now completable)
- experimental support for V7 games (Full Throttle/The Dig)
- experimental support for V3 games (Zak256/Indy3)
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RomSeeker
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Neu: ScummVM v0.2.0

Beitrag von RomSeeker »

Ein Dos(Spiele)-Emulator mit 2xSai, Super2xSAI und SuperEagle !?

Gleich mal ausprobieren...
Schimanski
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Beitrag von Schimanski »

Ich will ja nicht meckern, aber ne ernste Alternative zu echtem DOS ist das immer noch nicht.
Allerdings schon sehr vielversprechend.
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retroK
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Neu: ScummVM v0.2.0

Beitrag von retroK »

Das Ding ist nicht nur für PCs, sondern auch für Macintosh, Dreamcast, iPaq u.v.a!!!

Es ist auch kein Emulator sondern eine Virtual Machine.

[ 15. Mai 2002: Beitrag editiert von: retroK ]</p>
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Gamer
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Neu: ScummVM v0.2.0

Beitrag von Gamer »

Mich würde mal interessieren, ob die DC Version was taugt. Wie läd man da eigentlich die Spiele?
MAXX
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Neu: ScummVM v0.2.0

Beitrag von MAXX »

Ich denk mal die ISO auf der ScummVM-Seite ist eine Boot-CD, die wird beim DC reingeworfen und danach das Spiel eingelegt!

Läuft bei Importspielen auch so (oder wars bei Raubkopien???)
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boo
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Neu: ScummVM v0.2.0

Beitrag von boo »

das disc-juggler image ist 'ne boot-cd, das binärfile muss selbst gebootet oder vor dem brennen bootfähig gemacht werden, dafür kann man dann die spiele mit auf die gleiche cd packen.

hat die neue version schon jemand aufm dreamcast ausprobiert und kann sagen, ob das speichern jetzt funktioniert?
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Gamer
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Beitrag von Gamer »

Man kann die Spiele auch auf ne Extra CD packen und dann wechseln.

Speichern tut der aber noch immer nicht.
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Aix jongliert mit Nudelhö
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Neu: ScummVM v0.2.0

Beitrag von Aix jongliert mit Nudelhö »

<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><hr>Original erstellt von Gamer:
<strong>Man kann die Spiele auch auf ne Extra CD packen und dann wechseln.</strong><hr></blockquote>
Ich frag mich immer wieso ich der einzige bin der gerne Raw-File-ISOs hat, weil man die Selfbooten kann und da auch noch die Spiele mit auf die CD vom Emu packen kann... Bin ich nicht l33t?

[ 18. Mai 2002: Beitrag editiert von: Aix ]</p>
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Payne
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Beitrag von Payne »

LEET !!
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Aix jongliert mit Nudelhö
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Beitrag von Aix jongliert mit Nudelhö »

<blockquote><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><hr>Original erstellt von Payne:
<strong>LEET !!</strong><hr></blockquote>
Danke, beinahe hätte ich es vergessen.
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Gamer
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Beitrag von Gamer »

Vielleicht sollte man dafür auch noch eine Tastatur haben, ohne die kann man nämlich nicht die Codes (z.B. bei MI 1/2) eingeben.
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boo
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Beitrag von boo »

Also, die alte DC-Version hatte 'nen Software-Keyboard eingebaut...
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Dude
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Beitrag von Dude »

kann mir mal einer sagen wie das ding funzt? brings nicht zum laufen und aufgrund mangelnder englischkenntnisse hilft mir die webseite nichts.
Schimanski
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Beitrag von Schimanski »

Bekommt einer von euch mit dem Teil (Windows Version) Midi-Sound der General-Midi Klasse hin? Verwende "-ewindows - Windows MIDI. Uses built-in sequencer, for Windows users". Besser als die Adlib Emulation, aber von General Midi bzw. AWE 32 Sound noch weit weg.
Ist das nun nur bei mir so oder ist Scummvm in dieser Beziehung noch nicht weit genug?
Habe ne SB Audigy.

@Dude
Um welches game geht es den speziell und wie lautet der Pfad zu diesem?
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