GBA Spiele Überteuert!!!
Moderator: GeRmAnSnAkE
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KillerMiller
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- Registriert: Sa Sep 30, 2000 12:01 am
GBA Spiele Überteuert!!!
Da ich durch meinen Job bei Media Markt in der Software Abteilung ja direkt an Quelle sitze habe ich in meinem schlauen Computer mir mal die VK,s von denn Ersten 9 GBA spielen angeschaut wie zbs, Cirlce of the Moon, Mario Advance ect.
Die Preise lagen zwischen 89,- bis 109,- DM!!
Das kann doch nicht angehen!
Mann kann doch nicht für ein Handheld Spiel dessen Programmierteschnicher Aufwand wesentlich geringer ist als zum Beispiel ein Spiel wie FF9 solche Preise Verlangen!!
Ich werde mir das Teil jedenfalls nicht kaufen wenn die Spiele auf diesem Wucherpreis Niveau bleiben!
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Es ist besser Herrscher in der Hölle zu sein, als Diener im Himmel.....
[Zitat aus Deus Ex]
Die Preise lagen zwischen 89,- bis 109,- DM!!
Das kann doch nicht angehen!
Mann kann doch nicht für ein Handheld Spiel dessen Programmierteschnicher Aufwand wesentlich geringer ist als zum Beispiel ein Spiel wie FF9 solche Preise Verlangen!!
Ich werde mir das Teil jedenfalls nicht kaufen wenn die Spiele auf diesem Wucherpreis Niveau bleiben!
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GBA Spiele Überteuert!!!
Ich kann Dir nur recht geben. PC Spiele neu durchnittlich 80 DM - und dann schaue ich mir Konsolenspiele an. Heftig fande ich besonders Pokèmon silber/gold für 79DM! Und jetzt im Sonderangebot Diablo ][ für 39 mit DVD mit allen Filmsequenzen und heft mit Blizzardstory usw.
Something is rotten in the state of...
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Teach Children to Worship Satan -Dark Funeral
Ich sehe eine Taxifahrt...
Greetz to Simon Cross, José Miguel de Santos, Madelaine MonTiljamo, Morpheus, Annabell Davis und Johnny Hooker
(Mortician Rockx)
Fangorn, dunkler Ritter im Kreutzug gegen den Schatten
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Die Module sind in der Herstellung wesentlich teurer als so ein paar CD´s, also sind eigentlich die PC Spiele zu teuer...
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- Lord Izual
- der fiese Möpp
- Beiträge: 1494
- Registriert: Sa Nov 11, 2000 1:01 am
GBA Spiele Überteuert!!!
Moment, mal 89-109DM sind doch Preise für die Japan Importe, oder? Ich mein wenn das die für Deutschland sein sollen, dann gut Nacht. Da sind ja die Nintendo64 Spiele billiger; Module teurer als CDs hin oder her !!!
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Glück ist das Pech das du im Moment nicht hast.
Lieber aufrecht sterben als kriechend leben.
Fernsehen macht nicht blöde; Gott hat dich blöde gemacht.
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Besucht Projekt Retrogaming
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Soooo teuer kann das nu wieder auch nicht sein, im laufe der Jahre ist der Preis für Speicherbausteine immer weiter gesunken.
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KillerMiller
- Beiträge: 241
- Registriert: Sa Sep 30, 2000 12:01 am
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Also ich habe extra nochmal den Chefe von der Software Abteilung gefragt und er meinte das die Preise erstmal definitv so hoch seien werden.
Aber ich hoffe mal das sie GANZ schnell wieder in GB Preisregionen fallen werden.
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Aber ich hoffe mal das sie GANZ schnell wieder in GB Preisregionen fallen werden.
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Nintendo hat in den letzten Jahren mit der Firmenpolitik einen Großteil der Entwickler und Kunden schlichtweg vergrault.
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Aber man muss noch beim PC das Handbuch mitrechnen, die Verpackung und eventuelle Extras ! (Der Barbar aus Pappe zB bei Diablo ][ ). Bei den GB-Games ist mir sowas nicht bekannt. Nur bei Star-Wars Racer ist ja dieses Rumble-Modul integriert, da würde ich einen höheren Preis verstehen. Aber bei Pokémon-Module liegt es alleine daran, dass Nintendo weiß, dass sich jeder Poké-Fan die Module kaufen wird.
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- Registriert: Do Jan 06, 2000 1:01 am
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Hmmm, also die GBA-Spiele sind im Schnitt 64 MBit groß und das bei einer wesentlich kleineren Bauform als N64 Module. Hinzu kommt, daß Nintendo stets darum bemüht war eine gewisse Übergangsphase zu wahren. Ich nehme an, sie wollen den GBC nicht gleich aus dem Rennen werfen, indem sie den neuen Handheld zu gleichem Preis verkaufen...
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Bei allem was Du tust, sei immer schneller als die schwarze Katze.
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Ein Grund könnte auch sein, dass am Anfang die Gewinnspanne bei den Modulen nicht so hoch ist.
Mit anderen Worten: Kaum einer hat einen GBA und deshalb werden sich die Module erstmal schlecht verkaufen.
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Ich kann das kein Stück nachvollziehen...
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Erm...
Irgendiwie sinnlos der Threat hier. Warum sollen GBA Spiele günstiger sein als andere Spiele? Beim GBC war das ja noch verständlich, da 95% der Titel ein Fall für den Sondermüll waren... beim GBA ist das jetzt aber nicht mehr so. Einmal ist da der hohe Modulpreis (wie ja schon angeführt wurde) und auf der anderen Seite steigt jetzt auch der Entwicklungsaufwand enorm. Wo früher ein programmierer und ein zeichner alles allein machen konnte (die meisten Majesco spielen z.B. könnte ein durchschnittlicher GBC programmierer in zwei Wochen zusammenbasteln) muss jetzt ein komplettes Team angestellt werden. Auch hat Nintendo (zum glück) jetzt seine Lizensbedingungen geändert, d.h. wir werden endlich vor Nieten wie Shamus oder Yar's Revenge verschont.
Irgendwie schwingt bei eurer argumentation unterschwellig das vorurteil mit, das 2D Spiele nicht so gut wären wie 3D Spiele... dem ist wirklich nicht so (wie ihr als Retrogamer ja auch eigentlich wissen solltet, denn meint ihr etwar die Spiele damals hätten sich von selbst umsonst programmiert und die sache, das Spiele Geld kosten hat erst mit FF9 angefangen?? Etwas naiv, oder nicht?). Was auf der einen Seite in schrottige rendersequenzen gesteckt wird muss auf der anderen seite in sprite zeichner (und gameplay
... denn sonst kauft ja keiner mehr das "antiquierte" zeug) gesteckt werden.
Ich freue mich auf den GBA... und denke nicht, das die Spiele überteuert sind. Vor allem ist der GBA endlich mal wieder 'ne Konsole mit *wirklich* guten Spielen gleich vom Start an: man nehme nur Castlevania: CotM, Mario Kart, Kuru Kuru Kururin, Mario Advance, Napoleon, F-Zero und THPS 2... gab es eines ähnliche menge an guter Titel beim Start von DC oder PS2??
(Ja, das war jetzt eine rhetorische frage... NEIN, natürlich nicht!)
-- Matthias
[Dieser Beitrag wurde von Matthias am 13. Mai 2001 editiert.]
Irgendiwie sinnlos der Threat hier. Warum sollen GBA Spiele günstiger sein als andere Spiele? Beim GBC war das ja noch verständlich, da 95% der Titel ein Fall für den Sondermüll waren... beim GBA ist das jetzt aber nicht mehr so. Einmal ist da der hohe Modulpreis (wie ja schon angeführt wurde) und auf der anderen Seite steigt jetzt auch der Entwicklungsaufwand enorm. Wo früher ein programmierer und ein zeichner alles allein machen konnte (die meisten Majesco spielen z.B. könnte ein durchschnittlicher GBC programmierer in zwei Wochen zusammenbasteln) muss jetzt ein komplettes Team angestellt werden. Auch hat Nintendo (zum glück) jetzt seine Lizensbedingungen geändert, d.h. wir werden endlich vor Nieten wie Shamus oder Yar's Revenge verschont.
Irgendwie schwingt bei eurer argumentation unterschwellig das vorurteil mit, das 2D Spiele nicht so gut wären wie 3D Spiele... dem ist wirklich nicht so (wie ihr als Retrogamer ja auch eigentlich wissen solltet, denn meint ihr etwar die Spiele damals hätten sich von selbst umsonst programmiert und die sache, das Spiele Geld kosten hat erst mit FF9 angefangen?? Etwas naiv, oder nicht?). Was auf der einen Seite in schrottige rendersequenzen gesteckt wird muss auf der anderen seite in sprite zeichner (und gameplay
... denn sonst kauft ja keiner mehr das "antiquierte" zeug) gesteckt werden.Ich freue mich auf den GBA... und denke nicht, das die Spiele überteuert sind. Vor allem ist der GBA endlich mal wieder 'ne Konsole mit *wirklich* guten Spielen gleich vom Start an: man nehme nur Castlevania: CotM, Mario Kart, Kuru Kuru Kururin, Mario Advance, Napoleon, F-Zero und THPS 2... gab es eines ähnliche menge an guter Titel beim Start von DC oder PS2??
(Ja, das war jetzt eine rhetorische frage... NEIN, natürlich nicht!)
-- Matthias
[Dieser Beitrag wurde von Matthias am 13. Mai 2001 editiert.]
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-Das hat (bei mir) wirklich nichts mit 2D- oder 3D-Spielen zu tun
-Dass der Aufwand hinter einem GBA-Game so hoch sein soll hätte ich nicht gedacht.
-Ich freue mich auch
-Ich denke, dass das Game-Angebot beim Launch der DC und der PS2 gut war. Zwar nicht gleich DIE Knaller, aber immerhin.
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-Ich freue mich auch
-Ich denke, dass das Game-Angebot beim Launch der DC und der PS2 gut war. Zwar nicht gleich DIE Knaller, aber immerhin.
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Ja, stimmt.
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KillerMiller
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- Registriert: Sa Sep 30, 2000 12:01 am
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Boah Mann dieser Matthias ist bestimmt einer von Nintendo der hier die Preise runterreden will!!! 
Natürlich hat die Entwicklung von spielen auch schon zu SNES Zeiten ne Menge gekostet aber heute sind die Kosten für ein aufwendiges Spiel ala FF9 trotzdem Zig mal höher als für SNES oder GBA, das ist fakt und daran brauch mann nicht herumzureden.
Und jetzt zu deinem ach so tollen Line-Up Spielen, das Mario Advance ist nur eine aufgepepte Version von Mario2 auf dem NES, F-Zero ist ebenfalls ne aufgeppepte Version vom SNES und Napoleon dürfte garantiert nicht jedermanns Geschmack sein.
Und wenn du in FF9 die Render Sequenzen schrottig nenst dann kauf dir ne Brille
Aber kauft euch ruhig alle gleich zum Start für Hunderte märker die Spiele dann kann BIG-N sich für den GBA2 die Preise auf 150 DM ansteigen lassen......
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Natürlich hat die Entwicklung von spielen auch schon zu SNES Zeiten ne Menge gekostet aber heute sind die Kosten für ein aufwendiges Spiel ala FF9 trotzdem Zig mal höher als für SNES oder GBA, das ist fakt und daran brauch mann nicht herumzureden.
Und jetzt zu deinem ach so tollen Line-Up Spielen, das Mario Advance ist nur eine aufgepepte Version von Mario2 auf dem NES, F-Zero ist ebenfalls ne aufgeppepte Version vom SNES und Napoleon dürfte garantiert nicht jedermanns Geschmack sein.
Und wenn du in FF9 die Render Sequenzen schrottig nenst dann kauf dir ne Brille

Aber kauft euch ruhig alle gleich zum Start für Hunderte märker die Spiele dann kann BIG-N sich für den GBA2 die Preise auf 150 DM ansteigen lassen......
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