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Hier könnt Ihr Erfahrungen rund ums Thema "ROM-Translation" und "ROM-Hacking" austauschen

Moderator: DarkZero

Sir Cash
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Beitrag von Sir Cash »

Hi
brauche schon wieder Hilfe!
Also ich hab die Table(aber ohne Sonderzeichen)und starten SnesEDIT.
Oben steht Table an.
Aber ich kann keinen Text erkennen.
Wieso?????
Was mach ich falsch???
ISt vieleicht die Table Falsch (was ich eher net glaube)

See YA Bild Bild
Cyan
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Beitrag von Cyan »

Wichtig: Wenn Du das ROM das erste Mal lädst, sollte die Table genauso heißen (also z. B. Lufia.tbl, wenn das ROM Lufia.* heißt).

Hm, und mit der Tab-Taste kannst Du Tables wechseln. Drück einfach mal Tab und dann F1, um mehr Info zu erhalten.
Sir Cash
Beiträge: 66
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Beitrag von Sir Cash »

@Cyan
so dumm bin ich auch net und gib der Table einen anderen Namen.
Aber ich erkenne einfach nichts,wenn ich es mit Hexcalibure versuche steht dort:
can´t open XXXXX.tbl Line 1.

Gib es noch ne paar gute Prog´s ausser diese 2?

See Ya
Old-Soininen
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Beitrag von Old-Soininen »

Hexpose, Thingy(naja) Thingy 32(win), Translextion (win)
Cyan
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Beitrag von Cyan »

Mal langsam. Neben SnesEdit gibt es *kein besseres* Tool. Wahrscheinlich hat Deine Table einfach das falsche Format.
Die Hexzahlen links, die Buchstaben rechts, dazwischen ein Gleichheitszeichen, kannst Du mir folgen? Alles andere hat in ner TBL nix verloren. Und dann empfehle ich Dir, mal nach Text zu suchen (n drücken), denn das ROM ist größer als nur ein Bildschirm.
Special-Man
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Beitrag von Special-Man »

Ob SNESEdit das beste Programm ist, darüber lässt sich streiten. es ist zweifehlsohne ein sehr gutes. Ich beforzuge immernoch Hexpose, weil es einfach am schnellsten ist.

Sag mal, kann man mit SNESEDIT auch Text dumpen?
Old-Soininen
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Beitrag von Old-Soininen »

Ich habe diese Funktion auch noch nicht gefunden! Auch das Editieren von Hex-Werten ist etwas umständlciher, aber wenn man Text hat, ist es gold wert!
Special-Man
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Beitrag von Special-Man »

Ja, eines der Hauptgründe warum ich es nicht benutze ist das Editieren von Text und HexWerten.

Aber wie gesagt, schreib erstmal so ein umfangreiches Programm.
stefan_k
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Beitrag von stefan_k »

Dafür ist aber gerade das Editieren von Pointern sehr einfach!
Und SOOO umständlich ist Texteditieren und Hexwerte ändern auch nicht.
Wenn's dir aber nicht passt, kannst du ja mal SinaP mailen, der ist immer froh über gute neue Ideen.

Aber ich gebe euch recht, neben SnesEdit ist Hexpose wohl der beste Hexeditor (allerdings mit reichlich Abstand...)
Cyan
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Beitrag von Cyan »

Dumpen... brauch ich nicht Bild Sollte aber trotzdem gehen, drück mal D oder schau ins Helpfile.

Editieren von Hex-Werten: Einfach X drücken. Kein Problem Bild
SinaP
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Beitrag von SinaP »

Dumpen ist nicht documentiert. Es geht auch nur im Block-Menü für registrierte bereiche.
... und ob es noch richtig geht, nach den vielen umbauten, weis ich nicht.
Inserten ist komplett ausgeschaltet.

Für diese Steinzeit methoden gibt es das Dialog-Edit menü.

cu

[ 29. Mai 2001: Beitrag editiert von: SinaP ]
Special-Man
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Beitrag von Special-Man »

@Sina
Also, folgende Vorschläge hätte ich.

- Eine Alternative bei der das Editieren wie bei den anderen HexEditoren funktioniert wäre nicht schlecht.
- Cool wäre es, wenn beim Dumpen/Inserten direkt die Pointer berücksichtigt werden. Soll heißen, dass die HexAdresse vor dem jeweiligen Dialog steht. Wenn man den Text jetzt übersetzt, und er kürzer oder länger als der beim Original ist, soll das Programm beim inserten automatisch die PointerWerte anpassen.

Ich weiß jetzt nicht wie man das genau programmieren müsste. Vielleicht das man vorher angibt welche Codes für Zeilenumbruch oder sonstige <BEFEHLE> stehen, aber das wäre so meine Wunschvorstellung Bild
SinaP
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Beitrag von SinaP »

Dafür gibt es das Pointer-Edit menü. Da noch eine dump/insert routine einzubauen hört sich nicht sinnvoll an.

cu
Special-Man
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Beitrag von Special-Man »

Hm? Sicher wäre es sinnvoll, wenn man den Text einfach als TXT übersetzen und wieder einfügen könnte. Es ist nur schwer realisierbar.
SinaP
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Beitrag von SinaP »

So wie Du das schreibst hast Du es wohl noch nie gemacht !
Im Pointer-Edit menü stehen die Pointer links neben dem text und sind mit denn links/rechts cursor tasten änderbar. Denn text editierst Du durch drücken von 'd', da kommt dann das Dialog-edit menü.
Das ist alles was Du machen mußt. Ausser dem programm vorher bescheid zusagen wo es pointer und text gibt.
Das wird das einzige bleiben was man nicht automatisieren kann.

cu
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