Folgendes Problem hab ich, das Spiel läuft normal einwandfrei bis ich zu einer Cut-Scene komme. Dann ruckelt sich ePSX ziemlch einen ab, die FPS bleiben aber seltsameweise konstant und das Problem hab ich auch noch auf der schwächseten Auflösung, sowohl mit Glide, D3D und Soft-Plugin.
Wenn ich nun das Framelimit aktiviere (60 FPS) ruckelt es zwar weniger dafür fängt die Musik unerträglich an zu stocken (Eternal 1.1).
Womit kann das zusammenhängen?
ePSX + MGS
ePSX + MGS
das müsste mit der neuen version 1.5.0 gefixt sein, da stand was von nem fix für mgs dabei.
ePSX + MGS
Nee leider nicht, hab ich auch schon drauf gehofft aber das problem besteht weiterhin...
