Blazing Star aufm NeoGeo
Verfasst: Mi Jan 03, 2001 1:23 am
Hi zusammen!
Kennt sich jemand etwas näher mit der NeoGeo Technik aus? Im Vorspan zu diesem Game zB sind ja rendersequenzen zu sehen und der Anfang des zweiten Levels sieht auch danach aus. Ich wollte nu wissen, ob das alles auf dem Modul ist oder das NG hier Polygone berechnet (ich hörte dass es das nich kann),
Weiss da jemand was?
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abandon all hope are the only true PARADISEses, those we've LOST
Kennt sich jemand etwas näher mit der NeoGeo Technik aus? Im Vorspan zu diesem Game zB sind ja rendersequenzen zu sehen und der Anfang des zweiten Levels sieht auch danach aus. Ich wollte nu wissen, ob das alles auf dem Modul ist oder das NG hier Polygone berechnet (ich hörte dass es das nich kann),
Weiss da jemand was?
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