ein kollege war vor kurzem in einem austauschschülerprogramm in Südkorea und als der wiederkam sprach der nur noch von diesem spiel das der den halben tag gezockt hat an dieser Maschine..
System16.com wrote:CPU : Intel Pentium 4 3.0G HT (800Mhz FSB - 1MB L2 Cache)
GFX : NVIDIA GeForce 6 Series GPU
GFX Memory : 256MB (256 bit GDDR3)
GFX Capabilities : Vertex Shader 3.0, Pixel Shader 3.0
Audio : 3D audio synthesizer chip onboard, possible to have 64 sounds playing simultaneously, 5.1 surround output.
Hm, das ist ja weitestgehend normale PC Hardware. Die müsste garnich emuliert werden, da müssten wahrscheinlich nur ein paar API-Wrapper geschrieben werden. Und dieses "Security Modul" müsste natürlich auch geknackt werden ...
naja.. damals zu den 16bit oder 32 bit konsolen waren die angaben auch die eines kleinen PC´s deren hardware aber sind genau aufeinander abgestimmt..daher war es mit nem amiga niemals möglich die gleiche qualität eines Genesis auf die bühne zu zaubern.. und wenn ich sehe das in diesem fall P4 das dann so auf den bildschirm bringt ohne ruckeln.. schwer zu glauben das das dann nur auf 640x480 läuft
Wikipedia sagt ja, aber Segas G-Loc - Air Battle und Strike Fighter kann man eigentlich noch dazwischen einordnen und die emuliert Mame auch, da muss man ja erstmal durch!
der Cyborg Name Generator klärt auf: B.L.O.B.Y.: Biomechanical Lifeform Optimized for Battle and Yelling