Hi!
Ich möchte mal meinen Einstand mit einer Verständnisfrage feiern.
Und zwar möchte ich ein wenig Ornung in meine Sammlung bringen und habe nun verschiedene Renamer kurz angetestet.
Romcenter, NSRT, Goodsnes (samt gui)..
Nun habe ich durch verschiedene Forenbeiträge und googlen erfahren, das es von ROMs nen Haufen Formate/Versionen gibt (Header, interleave..) usw.
Was unterscheidet die Formate/Versionen vom Original ?!
Header kann ich mir erklären, aber sonst....
Aber wir kann ich nen gewissen Standard einhalten ?! Möchte keine hacked, patched uns sonst veränderten ROMs. Jedoch sind Tuts zu diesem Thema samt passenden Renametool schwer zu finden.
Der NSRT soll ja in diese Richtung gehen. Aber bevor ich mir meine ROMs versaue, wollt ich mal nach ner kurzen Übersicht fragen, was sinnvoll ist, wie ich es am einfachsten ausführe (im Prog oder mit welchem).
Danke schonmal für Eure Hilfe und hoffe, das es nicht zu mühsam wird...
mfg
Head
SNES Renamer und ROMs
Interleaved ROMs entstehen beim Dumpen je nachdem welcher Copier verwendet wurde, oder allgemein bei einem Dump-Fehler.Nun habe ich durch verschiedene Forenbeiträge und googlen erfahren, das es von ROMs nen Haufen Formate/Versionen gibt (Header, interleave..) usw.
Was unterscheidet die Formate/Versionen vom Original ?!
Header kann ich mir erklären, aber sonst....
Es sind daher auf jeden Fall Non-Interleaved ROMs zu empfehlen, auch die meisten Emulatoren kommen damit besser zurecht.
Das ist praktisch Wort für Wort die Motivation die hinter den NoIntro-Dats steckt. Bei diesen ROM-Sammlungen sind nur die besten ROMs zu finden, Hacks, Übersetzungen, Over- oder Baddumps gibt es darin nicht. Auch gibt es keine unterschiedlichen CRCs die durch unterschiedliche Header bzw Copier entstehen (die GoodSets sind mit diesem Umstand gestraft). Ich will es mal so sagen: In einer perfekten Welt würde jeder die NoIntro-Sets sammeln.Aber wir kann ich nen gewissen Standard einhalten ?! Möchte keine hacked, patched uns sonst veränderten ROMs.
Sammeln kannst du diese Sets mit DEM ROM-Manager clrmamepro, in Verbindung mit dem entsprechenden NoIntro-Dat.
Hier die Links, mach was draus:
http://www.clrmame.com/
http://www.gbadat.altervista.org/datset.htm
So, erstmal besten dank für deine schnelle antwort.
Habe nun mal ein wenig mit besagtem Prog und passender DAT-File gebastelt.
Sehe ich das richtig, das ich mit der Option Scan die Verzeichnisse einfach nur checke und eventuell Dateinamen fixe.. ?!
..die Rebuilt aber "Veränderungen" entfernt und es zum gewünschten Original ändert, sofern möglich ?
Habe es mal durchlaufen lassen...und wieder ne neue Dateiendung entdeckt;
sfc
Gibt es da wiederum nennenswerte Unterschiede ? Oder kann ich sie danach bedenkenlos wieder zu smc umbennenen ?!
Wieder meinen Dank im voraus
mfg
Head
Habe nun mal ein wenig mit besagtem Prog und passender DAT-File gebastelt.
Sehe ich das richtig, das ich mit der Option Scan die Verzeichnisse einfach nur checke und eventuell Dateinamen fixe.. ?!
..die Rebuilt aber "Veränderungen" entfernt und es zum gewünschten Original ändert, sofern möglich ?
Habe es mal durchlaufen lassen...und wieder ne neue Dateiendung entdeckt;
sfc
Gibt es da wiederum nennenswerte Unterschiede ? Oder kann ich sie danach bedenkenlos wieder zu smc umbennenen ?!
Wieder meinen Dank im voraus
mfg
Head
clrmamepro kann nur den Dateinamen, die Anordung im ROM-Set, das Datum und dergleichen ändern, bzw ist es dafür da dir zu sagen welche Dateien richtig sind und welche falsch.Sehe ich das richtig, das ich mit der Option Scan die Verzeichnisse einfach nur checke und eventuell Dateinamen fixe.. ?!
..die Rebuilt aber "Veränderungen" entfernt und es zum gewünschten Original ändert, sofern möglich ?
Eine falsche Datei (falsche Prüfsumme) kann auch clrmamepro nicht in die richtige verwandeln.
Namen sind Schall und Rauch.Habe es mal durchlaufen lassen...und wieder ne neue Dateiendung entdeckt;
sfc
Gibt es da wiederum nennenswerte Unterschiede ? Oder kann ich sie danach bedenkenlos wieder zu smc umbennenen ?!
Ja du kannst die Endung bedenkenlos in smc, txt, mp3 oder was auch immer ändern, clrmamepro wird sie sowieso dem DatFile entsprechend korrekt benennen.
Die Endungen bei SNES-ROMs beziehen sich auf den Copier bzw in weiterer Folge den Header. SMC ist zum Beispiel Super Magicom und SWC steht für Super Wildcard. Aber da man nicht weiß ob die Datei schon vorher von irgendjemandem umbenannt wurde ist dieses System sehr sinnlos.
Der Scanner ist dafür da um eine bestehende Sammlung auf den neuesten Stand zu bringen, für gewöhnlich wenn eine neue Version des DatFiles erschienen ist.
Der Rebuilder wird meistens als Adder verwendet. Nichts wird im ROM-Ordner "von Hand" gemacht, was der Rebuilder nicht der Sammlung hinzufügt das hat im ROM-Ordner auch nichts verloren.
Der Rebuilder wird meistens als Adder verwendet. Nichts wird im ROM-Ordner "von Hand" gemacht, was der Rebuilder nicht der Sammlung hinzufügt das hat im ROM-Ordner auch nichts verloren.