Moin
versuch gerade mit meinem Bruder zsnes übers internet zu zocken.
Da wir allerdings nicht bei jeder session von vorne beginnen wollen, lag es nahe, spielstände über zsnes anzulegen.
Wir haben da nur folgendes Problem. Wenn wir den spielstand laden, schickt einer dem anderen den savestate. Derjenige, der den savestate bekommt, landet im SPiel, so wie es abgespeichert wurde. Der andere, der den Spielstand abgeschickt hat, sieht jedoch weiterhin den Titelbildschirm....
Haben schon alles mögliche versucht, auch mit der remote / local speicherung herumgespielt... nix hilft, der der schickt guckt immer in die Röhre...
Was machen wir falsch?
Zsnes version 1.42
Spiel ist Contra 3
zsnes multiplayer Spielstände
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