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Bildschirmverhältnisse zischen SNES und GBA

Verfasst: Mo Jul 25, 2005 7:42 pm
von hannsche
Wie ist das eigentlich, wenn SNES-Spiele für den GBA umgesetzt werden mit dem Bildschirmverhältnis?

Ich nehme mal an, daß die Auflösung des SNES-Bildschirms größer ist als die des GBA.

Wenn nun ein SNES Spiel für GBA konvertiert wird, wie geht man dann vor? Wird der SNES Bildschirm an den GBA Bildschirm angepaßt und die Pixel der Figuren und der Umgebung neu berechnet und damit grober als in der Original-SNES-Fassung oder bleiben die Pixel der Sprites gleich groß und man sieht eben weniger vom Gesamtbildschirm?

Verfasst: Mo Jul 25, 2005 8:13 pm
von Enlil
Hätte nicht gedacht, dass du Recht hast, damit dass der GBA ne niedrigere Auflösung hat, aber siehe da, wiki sagt wie es ist:

GBA:240×160 Pixel

SNES:Anzeige: Standardauflösung 256x224 Pixel, mit Tricks bis zu 512x448 (NTSC) bzw. 512x478 Pixel (PAL)

Ich würde auf jeden Fall sagen, dass die Sachen dann mit weniger Pixeln dargestellt werden, da der Bildschirmausschnitt sonst unspielbar klein wäre. Wäre sonst ja unter Umständen nur ein Viertel des SNS-Bildschirmausschnittes zu sehen.

Verfasst: Mo Jul 25, 2005 10:14 pm
von Aix jongliert mit Nudelhö
Weil der GBA etwas "stärker" (man behalte die insgesamt niedrigere Auflösung im Kopf ;)) als das SNES ist wird halt n etwas breiteres Bild ge"rendert". Sieht dann dank des insgesamt auch relativ kleineren Bildschirms ähnlich aus.