Wie ist das eigentlich, wenn SNES-Spiele für den GBA umgesetzt werden mit dem Bildschirmverhältnis?
Ich nehme mal an, daß die Auflösung des SNES-Bildschirms größer ist als die des GBA.
Wenn nun ein SNES Spiel für GBA konvertiert wird, wie geht man dann vor? Wird der SNES Bildschirm an den GBA Bildschirm angepaßt und die Pixel der Figuren und der Umgebung neu berechnet und damit grober als in der Original-SNES-Fassung oder bleiben die Pixel der Sprites gleich groß und man sieht eben weniger vom Gesamtbildschirm?
Bildschirmverhältnisse zischen SNES und GBA
Hätte nicht gedacht, dass du Recht hast, damit dass der GBA ne niedrigere Auflösung hat, aber siehe da, wiki sagt wie es ist:
GBA:240×160 Pixel
SNES:Anzeige: Standardauflösung 256x224 Pixel, mit Tricks bis zu 512x448 (NTSC) bzw. 512x478 Pixel (PAL)
Ich würde auf jeden Fall sagen, dass die Sachen dann mit weniger Pixeln dargestellt werden, da der Bildschirmausschnitt sonst unspielbar klein wäre. Wäre sonst ja unter Umständen nur ein Viertel des SNS-Bildschirmausschnittes zu sehen.
GBA:240×160 Pixel
SNES:Anzeige: Standardauflösung 256x224 Pixel, mit Tricks bis zu 512x448 (NTSC) bzw. 512x478 Pixel (PAL)
Ich würde auf jeden Fall sagen, dass die Sachen dann mit weniger Pixeln dargestellt werden, da der Bildschirmausschnitt sonst unspielbar klein wäre. Wäre sonst ja unter Umständen nur ein Viertel des SNS-Bildschirmausschnittes zu sehen.
- Aix jongliert mit Nudelhö
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