@Bullit
1. Es ging erstmal darum dass in den meisten Quellen, auch in den hier geposteten Quellen, von einem MMORPG die Rede war. Jetzt unabhängig davon, wie wir es definieren. Wenn du dir mal die Quellen angeschaut hättest, würdest du wissen, von wo wir unsere Stellung nehmen. Und wie ich schon sagte kann von einem MMO GAME trotzdem nicht die Rede sein! Haarspalterei ist schön und gut, aber wer nicht lesen kann oder will, dem kann man auch nicht helfen.
2. Im Grunde kann jeder selber ein Spiel nach Genre definieren, sein Recht dazu. Leider sind Spielkategorien nunmal standarisiert und festgelegt, das ändert nichts an den Tatsachen und solchen Leuten wie dir fällt es besonders schwer diese in eine Kategorie zuzuordnen, vor allem wenn man die Eigenschaften und evtl. dazugehörigen Spielelemente der jeweiligen Kategorien nicht kennt bzw. unterscheiden kann. Das kann ich bei bestimmten Abarten auch nicht immer, aber bei Shenmue ist das eigentlich offensichtlich.
Vorläufig ich mich deswegen auf diese Aussage beziehe.
Die Bezeichnung Action-Adventure würde auf Shenmue noch am ehesten zutreffen.
Erstmals Shenmue als ein "Adventure" zu bezeichnen ist einfach nur schlicht daneben. Wer das Spiel als ein Adventure bezeichnet, hat entweder das Spiel gar nicht gespielt sondern nur darüber was gehört, oder er ist bereit sogar Super Mario World als ein Kampfspiel zu bezeichnen.
Adventure: In dem Sinne ein Genre wo Rätsel und Puzzels das Hauptaugenmerk sind und im Spiel überwiegen. Anschließend folgt die Story die allerdings nur zum Spiel beiträgt. Shenmue würde in Sache Rätsel und Puzzels in die unterste Kategorie fallen. Wer das Spiel kennt, der wird kaum von diesen Elementen was mitbekommen, da sie so gut wie kaum vorhanden sind und das Gameplay des Spiels in völlig andere Richtung geht. Somit kann von einem Adventure nicht die Rede sein Herr Bullit! Denn ich meine Resident Evil würde als ein Adventure eher zutreffen.
Action: Wäre hier laut deiner Aussage zutreffend! Wobei sich auch dieses Element nur auf die Quick Time Events und die Free Battles beschränkt die zum Spiel beitragen aber nicht überwiegen. Also kurz gesagt nur auf das Kampfsystem evtl. Training und nicht auf das gesammte Spiel.
RPG: Wäre hier definitiv der Begriff. Hier liegt der Hauptaugenmerk erstmals Dialoge zwischen den Chakrateren auszutauschen um im Spiel weiter voranzukommen und damit sich die Geschichte langsam entwickeln kann. Leider wird hier nicht nur so sinnlos daher erzählt (Wie es ab und zu in anderen Genres vorkommt), denn aus den Dialogen entstehen unterschiedliche Aktionen, die die Handlungen der Charaktere beeinflussen. Das nennt sich Interaktion! Eine Aktion die etwas bewirkt. Die Handlungen werden interaktiv. Kurz gesagt, um das Spiel als auch die Geschichte voranzutreiben muss der Spieler hauptsächlich die Zeit mit den Charakteren verbringen! Interaktives Geschichtenerzählen! Und nicht mit Rätsel (die es so gut wie gar nicht gibt) Also kann hier nur von einem Rollenspiel die Rede sein und keinen Adventure. Evtl. von einem Action-Rollenspiel dank der Prise Action (Die Free Battles und Quick Time Events). Kämpfe mögen in Fightingstil ausgetragen werden aber auch Kampfspiele sind als reine Action Spiele zu bezeichnen.
Das Shenmue ein eigenständiges Projekt war, ändert trotzdem nichts an den Tatsachen, was das Spiel auszeichnet und wo der Kern des Spiels liegt. Dem Spiel wurde übrigens ein neorealistsiches Setting verpasst, was das Spiel damals auch so bemerkbar "anders" gemacht hat und den einen oder anderen vielleicht dazu verleitet, dass Spiel als "jedes Genre" zu bezeichnen aber es ändert nichts da dran, dass das Gameplay Rollenspiel typisch ist.
Ich würde dir raten lieber das Spiel nochmal zu spielen und ausnahmsweise mal den Quellen im Internet glauben.

Denn wenn sich Shenmue Online auf Shenmue Titel basieren wird, können wir dann ruhig von einem MMORPG bzw. einen MMOAction-RPG reden.