Lufia: Rise of the Sinistrials(SNES)

Ihr habt ein gutes ROM oder Abandongame zu empfehlen? Immer her damit, postet ein oder zwei Screenshots und schreibt euer kleines Review dazu!

Moderator: retroK

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Rpgmaniac-No1
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Lufia: Rise of the Sinistrials(SNES)

Beitrag von Rpgmaniac-No1 »

Lufia 2: Taitos großes Meisterwerk

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Entwickler: Taito
Genre: RPG
Publisher: Natsume
Erschienen: 23.März 1996

Lufia ist eins der besten Rollenspiele für das Super Nintendo. So ein umfangreiches Rollenspiel habe ich seit langem nicht gespielt. Die Story ist einfach genial auch wenn sie am Anfang etwas einfallslos wirkt. Vier dämonische Höllenfürsten die von einer unbekannten Gestalt namens Arek erschaffen wurden, wollen die Welt an sich reißen und die ganze Menschheit versklaven. Doch die Legende besagt, daß ein mutiger Krieger die Höllenfürsten vertreiben wird. Und die Legende wird wahr. Ihr beginnt das Abenteuer in einer Stadt namens Taia und seit ein normaler Krieger der durch besiegen von Monstern sein tägliches Geld verdient. Doch plötzlich erfährt ihr von anderen Stadtbewohnern dass die Anzahl an Monstern im Land sehr gestiegen ist. Ihr verlässt eure Heimatstadt und versucht herauszufinden warum so viele Monster erschienen sind. Die Story wird von Stunde zu Stunde immer spannender und sorgt für eine richtige Unterhaltung.
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Die Grafik ist recht sauber und flüssig. Die Gegner wurden gut gezeichnet und machen einen schönen Eindruck. Manchmal wirkt die Grafik beim einsetzen der Magie etwas pixelig. Die Kampfszenen sind detaliert und übersichtlich. Der Soundtrack ist klasse. Von lustigen bis zu traurigen Liedern ist alles dabei. Die Musik bietet in vielen Stellen des Spiels eine geniale Atmosphäre.

Das Menü ist sehr informativ und übersichtlich. Jeder Gegenstand sowie jede Waffe oder Rüstung, die gefunden wurde, wird ausführlich beschrieben. Man kann im Menü die Charaktere ausrüsten, die Kampfreihenfolge ändern und auch sich den Status der Charaktere angucken.
Spielerisch ist Lufia einfach genial. Lufia bietet so viele Geheimnisse und sehr knifflige Rätsel das ihr sehr viele Stunden an dem Spiel sitzen werdet. Die Zauber können im Laden gekauft werden. Es gibt eine sehr große Auswahl an unterschiedlichsten Angriff und Heilzaubern. Eins der interessantesten Ideen die Lufia bietet sind die Kapselmonster. Man kann im Spiel bis zu acht niedliche Kreaturen finden. Jedes Monster hat seine eigenen Angriffe und Techniken die er selber erlernt. Natürlich kann man die Monster stärker machen. Man kann jedes dieser Kreaturen mit unterschiedlichen Gegenständen füttern. Dadurch wachsen sie, erlernen neue Fähigkeiten und werden stärker. Findet man eines der acht Monster, kann man ihm einen Namen geben. Leider kann man die Monster im Kampf nicht beeinflussen. Sie greifen automatisch die Gegner an. Das Beste an Lufia ist die Ahnenhöhle. Es ist ein Level mit hundert verschiedenen Etagen. Das interessanteste daran ist das jedes Mal die Höhle anders aussieht, wenn man sie betritt. In dieser Höhle kann man an sich auf die Suche nach den unterschiedlichsten Waffen, Rüstungen, Helmen sowie Schildern machen. Natürlich finden in dieser Höhle Kämpfe statt und man beginnt immer die Höhle ab Level 1. Sobald ihr die Höhle verlässt habt ihr euren alten Status wieder. Erreicht man das hundertste Stockwerk erwartet euch ein sehr schwerer Endgegner. Selbstverständlich könnt ihr die seltenen Gegenstände, die ihr in der Ahnenhöhle findet, behalten. Diese Gegenstände könnt ihr immer wieder in die Ahnenhöhle mitnehmen um leichter gegen die Gegner zu haben. Von Stockwerk zu Stockwerk werden die Gegner immer stärker. Allerdings ist die Höhle mehr eine Glücksache. Oft bekommt man nicht das was man braucht aber das macht ja die ganze Sache umso interessanter. Schon dank der Ahnenhöhle sorgt Lufia für einen sehr langen Dauerspaß. So viele Geheimnisse und Gegenstände gibt es in keinem Spiel. Ein Meisterwerk von Taito.

Written by RPGmaniac-No1
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XTale
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Beitrag von XTale »

Manchmal wirkt die Grafik beim einsetzen der Magie etwas pixelig.
Madame, das is ein SNES, der hat weder AntiAliasing, noch Kantenklättung, noch PixelShader ,)
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Rpgmaniac-No1
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Beitrag von Rpgmaniac-No1 »

@XTale

Na ja, Squaresoft hat mit Super Mario RPG deine jetzige Aussage beantwortet..... :wink: Für mich ist die Grafik sowieos nicht so wichtig von daher ;)
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boo
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Beitrag von boo »

Böh, das war zu Zeiten, zu denen ich mit Importen oder gar ROMs noch nichts am Hut hatte. Ich fand damals den Ausblick auf Lufia & The Fortress of Doom nach dem Abspann voll fies...
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