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Wer braucht Doom 3?

Verfasst: Di Sep 17, 2002 3:18 pm
von retroK
Seht euch mal diese Quake 1 Modifizierung an (ist schon etwas älter, ich weiss):

http://users.pandora.be/hollemeersch/bl ... /tenebrae/

Da hat jemand stencil shadows und per pixel lights hinzugefügt, dieselbe Technik die bei Doom 3 eingesetzt wird.

Echt geil! Vor allem die Screenshots der nächsten Version

Verfasst: Di Sep 17, 2002 4:39 pm
von cyberpunK
Die Schatten sehen gut aus :D wäre da nur nicht diese alte Grafik ...

Verfasst: Di Sep 17, 2002 7:07 pm
von Katana
Das sieht alles verdammt gut aus ;)

Wie wird das funktionieren? Brauche ich dann einfach nur 'ne neue Exe, 'n paar neue Texturen und Level (also fast 'n neues Quake *gg*) und dann kann ich auch mit anderen spielen, die das normale Quake verwenden ???

Verfasst: Mi Sep 18, 2002 8:40 am
von retroK
@Katana: Du brauchst nur die alten Quake Dateien und die neue tenebrae Dateien.

@jtdenton: An den Texturen wird auch gearbeitet: http://switch.to/qe1m1textures

Verfasst: Mi Sep 18, 2002 10:44 am
von Katana
Die neuen ""was-für-Dateien"" ?

Das heißt, ich kann mein altes Quake Original wieder rauskramen ? :twisted:

Verfasst: Mi Sep 18, 2002 10:54 am
von retroK
Die Dateien: http://users.pandora.be/hollemeersch/bl ... ae_bin.zip

einfach in eine funktionierende Quake Installation entpacken und die tenebrae.exe starten.

Hier noch ein FAQ:
http://studwww.rug.ac.be/~cholleme/tenebrae/faq.htm

Hier noch ein geiler Screenshot:

Bild

Mehr Screenshots hier:
http://www.3dluvr.com/willi/main/gamest ... /maps.html

Verfasst: Mi Sep 18, 2002 11:17 am
von Katana
Die Models wurden aber nicht überarbeitet, oder?
Die sehen zumindest immer noch eckig aus ...

Verfasst: Do Sep 19, 2002 10:40 pm
von Mister Wulf
für das für euch wahrscheinlich älteste, für mich aber geilste FPS Quake 1 gibts noch viel viel mehr Erweiterungen. Das geht von Truquake das die Truformtechnik der Ati 8500er karten benutzt bis zu den allerneusten OpenGl erweiterungen bei den sogar den Sterbe animationen der Models wie aus einen Guss sind und man sogar einen ziemlich gelungenen 32 bit nebel aktivieren kann. Es gibt sogar eine Erweiterung in der sogar mit environment Bumbmapping effekten gearbeitet wird.
QUAKE I 4 EVER

Verfasst: Fr Sep 20, 2002 6:36 am
von Aix jongliert mit Nudelhö
Das einzige was an Tenebrae scheiss ist sind die Gegner-Animationen

Verfasst: Fr Sep 20, 2002 12:04 pm
von cyberpunK
Ich wusste es hat sich gelohnt mir das Quake 1 Bundle zu kaufen :twisted:

Verfasst: Fr Sep 20, 2002 12:38 pm
von retroK
Mister Wulf hat geschrieben:für das für euch wahrscheinlich älteste, für mich aber geilste FPS Quake 1 gibts noch viel viel mehr Erweiterungen. Das geht von Truquake das die Truformtechnik der Ati 8500er karten benutzt bis zu den allerneusten OpenGl erweiterungen bei den sogar den Sterbe animationen der Models wie aus einen Guss sind und man sogar einen ziemlich gelungenen 32 bit nebel aktivieren kann. Es gibt sogar eine Erweiterung in der sogar mit environment Bumbmapping effekten gearbeitet wird.
QUAKE I 4 EVER
Hast Du ein paar Links vielleicht?

Verfasst: Fr Sep 20, 2002 10:43 pm
von Mister Wulf

Verfasst: Sa Sep 21, 2002 3:05 am
von boo
Mhhh, im FAQ steht, man braucht 'ne Geforce-Karte, wenn ich die Tenebrae-exe starte, bekomme ich aber die Fehlermeldung von Voodoo-Only-Spielen (die mit der glide2x.dll)... Seltsam.

Verfasst: Mo Sep 23, 2002 1:32 am
von Gamer
Ist Quake 1 eigentlich mittlerweile Freeware? :?:

Verfasst: Mo Sep 23, 2002 7:45 am
von Katana
Freeware wird's nie werden, wenn dann Abandonware.

Man könnte es mitlerweile eigendlich auf OpenSource nennen, da ja der Source Code released wurde.