Wer braucht Doom 3?

Games für PC und Konsolen, die zwar noch nicht Retro sind, aber trotzdem Spaß machen.

Moderator: GeRmAnSnAkE

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retroK
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Wer braucht Doom 3?

Beitrag von retroK »

Seht euch mal diese Quake 1 Modifizierung an (ist schon etwas älter, ich weiss):

http://users.pandora.be/hollemeersch/bl ... /tenebrae/

Da hat jemand stencil shadows und per pixel lights hinzugefügt, dieselbe Technik die bei Doom 3 eingesetzt wird.

Echt geil! Vor allem die Screenshots der nächsten Version
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cyberpunK
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Beitrag von cyberpunK »

Die Schatten sehen gut aus :D wäre da nur nicht diese alte Grafik ...
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Katana
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Beitrag von Katana »

Das sieht alles verdammt gut aus ;)

Wie wird das funktionieren? Brauche ich dann einfach nur 'ne neue Exe, 'n paar neue Texturen und Level (also fast 'n neues Quake *gg*) und dann kann ich auch mit anderen spielen, die das normale Quake verwenden ???
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retroK
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Beitrag von retroK »

@Katana: Du brauchst nur die alten Quake Dateien und die neue tenebrae Dateien.

@jtdenton: An den Texturen wird auch gearbeitet: http://switch.to/qe1m1textures
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retrozone member #9

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Katana
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Beitrag von Katana »

Die neuen ""was-für-Dateien"" ?

Das heißt, ich kann mein altes Quake Original wieder rauskramen ? :twisted:
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retroK
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Beitrag von retroK »

Die Dateien: http://users.pandora.be/hollemeersch/bl ... ae_bin.zip

einfach in eine funktionierende Quake Installation entpacken und die tenebrae.exe starten.

Hier noch ein FAQ:
http://studwww.rug.ac.be/~cholleme/tenebrae/faq.htm

Hier noch ein geiler Screenshot:

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Mehr Screenshots hier:
http://www.3dluvr.com/willi/main/gamest ... /maps.html
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Katana
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Beitrag von Katana »

Die Models wurden aber nicht überarbeitet, oder?
Die sehen zumindest immer noch eckig aus ...
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Mister Wulf
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Beitrag von Mister Wulf »

für das für euch wahrscheinlich älteste, für mich aber geilste FPS Quake 1 gibts noch viel viel mehr Erweiterungen. Das geht von Truquake das die Truformtechnik der Ati 8500er karten benutzt bis zu den allerneusten OpenGl erweiterungen bei den sogar den Sterbe animationen der Models wie aus einen Guss sind und man sogar einen ziemlich gelungenen 32 bit nebel aktivieren kann. Es gibt sogar eine Erweiterung in der sogar mit environment Bumbmapping effekten gearbeitet wird.
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Aix jongliert mit Nudelhö
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Beitrag von Aix jongliert mit Nudelhö »

Das einzige was an Tenebrae scheiss ist sind die Gegner-Animationen
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cyberpunK
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Beitrag von cyberpunK »

Ich wusste es hat sich gelohnt mir das Quake 1 Bundle zu kaufen :twisted:
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retroK
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Beitrag von retroK »

Mister Wulf hat geschrieben:für das für euch wahrscheinlich älteste, für mich aber geilste FPS Quake 1 gibts noch viel viel mehr Erweiterungen. Das geht von Truquake das die Truformtechnik der Ati 8500er karten benutzt bis zu den allerneusten OpenGl erweiterungen bei den sogar den Sterbe animationen der Models wie aus einen Guss sind und man sogar einen ziemlich gelungenen 32 bit nebel aktivieren kann. Es gibt sogar eine Erweiterung in der sogar mit environment Bumbmapping effekten gearbeitet wird.
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Mister Wulf
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Beitrag von Mister Wulf »

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boo
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Beitrag von boo »

Mhhh, im FAQ steht, man braucht 'ne Geforce-Karte, wenn ich die Tenebrae-exe starte, bekomme ich aber die Fehlermeldung von Voodoo-Only-Spielen (die mit der glide2x.dll)... Seltsam.
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Gamer
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Beitrag von Gamer »

Ist Quake 1 eigentlich mittlerweile Freeware? :?:
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Katana
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Beitrag von Katana »

Freeware wird's nie werden, wenn dann Abandonware.

Man könnte es mitlerweile eigendlich auf OpenSource nennen, da ja der Source Code released wurde.
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