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Verfasst: Mi Aug 20, 2003 10:46 am
von Gast
Mister Wulf hat geschrieben:Ich sags ja die von GP32 ham wirklich einen beschissenen support. Wenn dann muss es zu mindest in deutsch oder Englisch geschrieben sein sonst tät mich des teil wahnsinnig machen. Außerdem gibts noch keine wirklich seriösen Websiten auf denen man den GP32 bestellen kann. Und schaut euch mal die geilen Mod 7 effecte bei Mortal kombat oder Duke Nukem auf den GBA an, da würde der GP32 schon längst an die grenzen seiner leistung stossen, oder?
der gp32 hat einen nicht so guten support, ok, aber dass man ihn schlecht bestellen kann läßt nicht auf die fähigeiten zurückschließen. da du das tust bedeutet das dass du noch nie einen gp32 in action gesehen hast. den mode7 vom gba stellt der gp32 locker in den schatten, mk und dukenukem gibt es (noch!) nicht auf dem gp32 , deswegen kein vergleich möglich, aber die version von doom1+2+u ist ein 1:1 port vom pc, wenn ich das mit der version vom gba vergleiche kommen mir die tränen.. vor lachen über die gba-version!

...erinnert mich irgendwie an 8bit! der ""geile"" mode7 kommt beim gba leider nicht so gut 'rüber wie beim snes... bei mk ist zb außer mixelbrei kaum 'was erkennen!
übrigens ist der vermarktung der beiden geräte völlig unterschiedlich:
nintendo macht auf marktführer und versucht über den verkauf von überteuerter billigtechnik (gba/sp) den schleuderpreis des gamecube auszugleichen und gleichzeitig über die lizensen der games ein paar euro zu verdienen.
gampark verdienen an dem geschäft mit den ""freaks"" ganz gut, ein fairer preis für die technik. aber sie können sich den direkten kampf mit nintendo gar nicht leisten: 1, finanziell und 2. könnten sie im falle des falles die nachfrage nicht decken und würden uU ein schlechtes image riskieren.
rate mal warum es sowenig werbung von amd gibt? technik für freaks, kenner und fairer preis für gute technik... unterschiedliche firmen, gleicher ansatz!
bevor mir jetzt jemand was falsches unterstellt: ich besitze beide geräte und liebe auch meinen gba!
blastar...
Verfasst: Mi Aug 20, 2003 11:52 am
von Schimanski
Bei
http://www.gamefreax.de gibts das Teil für 180 ?. Für nen deutschen Händler (fällt also kein Zoll an) finde ich das noch in Ordnung.
Jedenfalls spart man beispielsweise im Vergleich zu
www.n8direkt.de satte 50 ?. Für die Kohle wäre leicht noch ne 128 MB SM-Karte und ein dicker Batterievorrat drin.

Verfasst: Do Aug 21, 2003 12:17 pm
von Gast
'habe gestern abend mal ScummVM auf dem gp32 installiert und nachdem ich zu meiner überraschung die fast 10jahre alten disketten von day of the tentacle auslesen konnte bin ich begeistert wie gut das läuft... bis auf das seltene kratzen im sound läuft es sehr gut!

werde heute abend mal andere scumm games versuchen: monkey island 1+2, simon 1+2, sam & max usw.
blastar...
Verfasst: Do Aug 21, 2003 12:27 pm
von Kane32
Und wie steuerts sich so?
Verfasst: Do Aug 21, 2003 12:55 pm
von Gast
MM2:DOTT ist ein dos spiel und läuft mit einer auflösung von 320x200. durch den screen des gp32 320x240 gehen keine details verloren so dass selbst die schrift gut lesbar ist - fullscreen mit schmalen balken oben und unten. für die steuerung wäre ein maus sicher besser geeignet aber es funktioniert recht zielgenau und da MM2:DOTT anweisungen oft selbst vervollständigt spielt es sich recht flüssig!
blastar...
Verfasst: Do Aug 21, 2003 4:43 pm
von smo0oky
Und schaut euch mal die geilen Mod 7 effecte bei Mortal kombat oder Duke Nukem auf den GBA an, da würde der GP32 schon längst an die grenzen seiner leistung stossen, oder?
@ Mister Wulf:

Du bringst mich echt zum lachen
@blastar:
Monkey Island 1 hat leider (noch) den Fehler, daß man wegen des zu langen Namens der Saves nicht speichern kann. Ich hab aber ne Textdatei vom GPScumm-Autor, in der steht, wie man die sc132Mhz.fxe mit nem Hex-Editor ganz einfach (hört sich zumeindest so an...) so umstricken kann, daß man doch speichern kann. Bei Interesse kann ich Dir die Anleitung schicken.
smoky
Verfasst: Do Aug 21, 2003 6:47 pm
von Gast
mach mal bitte (
[email protected]), will MI ausprobieren... PhoX will ideses wochenende an dem neuen port von 5.0.1 arbeiten... hoffentlich sind dann BASS spielbar!
blastar...
Verfasst: Fr Aug 22, 2003 8:11 pm
von Gast
auf der
games convention war auch playmore vor ort und da gab es einige news zum thema europa/deutschland-release, hier die links:
deutscher(!) werbeflyer:
http://ksm.maxsyncron.de/kedo/gc/gp32_gc1.htm
englischer bericht:
http://ksm.maxsyncron.de/kedo/gc/gp32_gc.htm
blastar...
Verfasst: Sa Aug 23, 2003 3:45 pm
von smo0oky
Auf jeden Fall ein cooles Booklet

(will auch so ´nen Aufkleber...

) . Mir scheint so, als wenn Mitsui mit dem Text eher die jüngere Generation ansprechen würde.
Blastar hast du schonmal die RF-Multiplayer Option ausprobiert? Oder sonst irgendwer?
Mich würde interessieren, ob jeder GP32 ein eigenen Multiplayer-Adapter braucht, oder ob das ""einfach so"" funktioniert...?
smoky
Verfasst: So Aug 24, 2003 1:59 am
von Matthias
Das hoert sich ja irgendwie schon fast wie 'ne aufforderung zur piraterie an... auch die bilder im flyer (und vor allem das Logo) passen eigentlich ganz gut dazu. Promotion by piracy?
Was fuer GBA, PS2, XBox und jetzt auch GP32 recht ist waere fuer den Gamecube ganz wuenschenswert gewesen.
-- Matthias
P.S.
so 'nen Aufkleber haette ich auf jeden Fall auch gerne

(obwohl ich noch nicht soooo der groesste GP32 Fan bin).
Verfasst: So Aug 24, 2003 10:20 am
von Cr4ck
weiss man schon wieviel das teil kosten wird? muss man sich so ne Speicherkarte selber kaufen oder liegt eine bei, oder erledigt sich das dann auch wenn man ein game gekauft hat?
Verfasst: So Aug 24, 2003 12:45 pm
von smo0oky
Also an der Sache mit der Piraterie ist schon was wahres dran - keine Frage. Aber der Vermarktungsaufwand ist auch etwas größer als ich es jemals vermutet hätte....
@Cr4ck:Das Gerät wird 150 ? kosten - ohne SMC. Aber die kosten mit 128 Mb Speicherkapazität nur rund 35 ?. Theoretisch kannst Du auch die SMC von nem Originalspiel löschen und dann da Deinen Kram draufspielen. Darfst halt nur nicht vergessen, Dir vorher ´ne Sicherheitskopie zu machen (Die im Originalzustand übrigens NUR auf genau der SMC läuft, von der sie kopiert wurde)...
smo0oky
Verfasst: So Aug 24, 2003 11:29 pm
von nurich
""und einen DivX-Player gibt es auch (richtig umgerechnet paßt ein ganzer Film auf eine 128MB Karte)"
Verfasst: Mo Aug 25, 2003 2:05 am
von ActionMad
Hi,
habe mal ein paar Fragen an die GP32 Besitzer. Wie sieht das mit dem mp3 Player aus? Ist das Ding praktisch? Wie laut ist das Ding? Also kann man damit z.B. 4 Leute die auf einer Bank sitzten unterhalten? Wielange halten die Batterien wenn man auf voller Lautstärke mp3 hört? Hat das Ding eigentlich eine Hintergrundbeläuchtung?
Verfasst: Mo Aug 25, 2003 4:26 am
von Gast
ActionMad hat geschrieben:Hi,
habe mal ein paar Fragen an die GP32 Besitzer. Wie sieht das mit dem mp3 Player aus? Ist das Ding praktisch? Wie laut ist das Ding? Also kann man damit z.B. 4 Leute die auf einer Bank sitzten unterhalten? Wielange halten die Batterien wenn man auf voller Lautstärke mp3 hört? Hat das Ding eigentlich eine Hintergrundbeläuchtung?
- spielt alle mp3's (auf vbr)
- die speaker (stereo) sind zwar lauter als beim gba aber zum beschallen reicht es nicht...
- ich schätze mal so zwischen 6-7 stunden... anhängig davon was für batterien oder akkus drin sind
- kein hintergrundbeleuchtung aber es gibt sowas ähnliches wie den afterburner beim gba (flu)
blastar...