Translation's ???

Hier könnt Ihr Erfahrungen rund ums Thema "ROM-Translation" und "ROM-Hacking" austauschen

Moderator: DarkZero

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Rpgmaniac-No1
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Post by Rpgmaniac-No1 »

[quote=""Jimmy""]Also so wie ich das mitbekommen habe ist ER eine SIE ;)

Und desweiteren ist RomHacking nicht ein Hobby sondern vielmehr eine Anspruchsvolle Art von Kunst :roll:[/quote]


Das ist richtig! Was dagegen? Grrrrrr!!!! *g* :o :wink:


EDIT: Sorry wegen dem Doppelpost! Wie das passiert ist, kann ich es mir nicht erklären :(
Jimmy
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Post by Jimmy »

...
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DarkZero
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Post by DarkZero »

@RPGmaniac: Du musst noch unter dem Menü Punkt Table die Table laden und dann wenn so ein kleines Fenster noch kommt, Thingy Ansicht anmachen. Wenn du Text ersetzen willst, drückst du Enter
満足したら終でしょう!
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Kane32
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Post by Kane32 »

Thingy hat ein anderes TBL Format als das von Hexpose, das wahrscheinlich in dem FAQ beschrieben wurde. Lies mal die Readme Dateien, da wird das ganze glaube ich ziemlich ausführlich erklärt.

<EDIT>
Ups, das ist ja gar kein Thingy :oops: . Mit Translhextion kenn ich mich nicht aus, sorry.
</EDIT>
Trissi, ich liebe dich!!
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Rpgmaniac-No1
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Post by Rpgmaniac-No1 »

@DarkZero

Danke dir für den Tipp! Ich kann sofort mit dem Übersetzen anfangen. Leider kann ich die gargst2.tbl Datei nicht öffnen da sie nicht eingeblendet wird. (Also keine Thingy Table Datei ist) Ich habe die Datei mit tbl am Ende umbenannt aber wenn ich oben im Menü auf Script und dann auf Thingy Table öffnen gehe, dann sehe ich die von mir erstellte gargst2.tbl Datei nicht. Hab die Table Datei unter Windows Editor erstellt. Wenn ich auf Eigenschaften der Table Datei gehe, dann steht da, dass es eine Textdatei ist. Kann es vielleicht da dran liegen? Aber eine TABLE Datei ist doch eine Textdatei oder nicht? Hab die Datei aber mit .tbl am Ende umbenannt. :(

Menno, ich will jetzt endlich anfangen... :( :(
Cool Moe Di
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Post by Cool Moe Di »

Also deutsche Übersetzungen kannste echt nur noch knicken. Es gab damals mal paar kompetente Ansätze von Gruppen wie G-Trans.
Aber was da heute so umhergeistert.. nun ja *hust*...
Muss man sich da wundern, wenn kein Hacker hier vorbeischauen will oder die Lust verliert?

Aber zurück zum wesentlichen:
1. Romancing Saga 3 ist noch immer in Arbeit. Ist aber noch einiges an ASM-Arbeit zu erledigen (und ich komme erst in ein paar Wochen dazu, mich wieder darum zu kümmern), so dass es vorrausichtlich einen Previewpatch geben wird. Die Übersetzung selbst ist eigentlich fertig, aber die Technik hakt noch, aber ich bin weiter dran, das Hacking und das darauf folgende Scriptediting zu erledigen. Das Spiel ist leider nicht ganz einfach zu hacken...
2. Breath of Fire 2 liegt zur Zeit aus zwei Gründen auf Eis: Von Retro-Trans hat sich alles zerlaufen. Ich höre von keinem mehr was und so weiter. Der zweite Grund ist, dass mein Reallife wichtiger ist und es mir zur Zeit kaum Zeit lässt, Roms zu hacken und zu übersetzen. Da ich sowieso keine freien Übersetzer habe, kümmere ich mich zur Zeit eigentlich nur um Tales of Phantasia, weil es wohl der meist erwarteste Patch ist. Aber ich werde die Arbeiten an BoF2 wieder aufnehmen und wenn sich jemand finde würde, der/die jetzt schon die Scripts weiterübersetzt, würde das einen Patch beschleunigen :-)

ciao
Moe
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Choddy
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Post by Choddy »

@Rpg
Einfach die Dateiendung einer Textdatei zu ändern bringt auch nix. Öffne die Datei mit dem Notepad/Editor gehe auf ""Speichern unter"
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Post by Rpgmaniac-No1 »

@Choddy

Danke dir für den Tipp! Hätte ich eigentlich wissen sollen *g* *schäm* :o

So muss das zu Beginn der Übersetzung aussehen oder? Also wenn man erst den Rom und dann die Table Datei einfügt. Müssen die ganz vielen # Rechts da sein oder müssen da die Buchstaben der Table Datei erkennbar sein?

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AeternoS
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Post by AeternoS »

Ich denke das müßte passen...
Scroll einfach mal etwas runter.
Wenn deine .tbl Datei passt, dann müßtest du irgendwo die ersten Sätze erkennen können! :)
Da müßten dann zwischen den Rauten und so die Buchstaben angezeigt werden!
Larc: Du bist in der Hölle. [...]
Toto: Was soll das...? Was habe ich denn getan?
Larc: Na hör mal, du hast an Frauenkleidern geschnüffelt.
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Post by Rpgmaniac-No1 »

[quote=""AeternoS""]Ich denke das müßte passen...
Scroll einfach mal etwas runter.
Wenn deine .tbl Datei passt, dann müßtest du irgendwo die ersten Sätze erkennen können! :)
Da müßten dann zwischen den Rauten und so die Buchstaben angezeigt werden![/quote]

Oh! Gut das du es mir sagst den nes ist leider nicht der Fall. Von oben bis unten nur Rauten :( Ich werde die Table Datei nochmal überprüfen. Also bei Gargoyles Quest 2 NES ist z.B über den A dieser Code.

#01 (0)

B heisst dagegen so:

#02 (0)

Hab auch einen Abstand( 1 Mal Leertaste gedrückt) zwischen der Raute und Zahl und dieser Null in Klammern gemacht. Hab alle ZEichen und Zahlen und Buchstaben untereinander geschrieben. Und zwar so.


#01 (0) A
#02 (0) B
#03 (0) C

..........u.s.w.

So stand es in der Helpfile von Hexpose die ich jedoch nicht nutzen kann da die unter DOS läuft. Vieleicht ist DarkZeros Programm etwas anders und die Table Datei muss vieleicht anders erstellt werden. Wenn ja dann wie? Leide hab ich nichts an Hilfe gefunden. :(


@Choddy

Da hast du Recht! :o
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AeternoS
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Post by AeternoS »

Also meine Black Thorne tbl sieht so aus:
20=
30=0
31=1
32=2
33=3
34=4
35=5
36=6
37=7
38=8
39=9
3C=!
3D='
3E=,
3F=?
41=A
42=B
43=C
44=D
45=E
46=F
47=G
48=H
49=I
4A=J
4B=K
4C=L
4D=M
4E=N
4F=O
50=P
51=Q
52=R
53=S
54=T
55=U
56=V
57=W
58=X
59=Y
5A=Z
5E=.
5F=-
Ist allerdings SNES. Was NES anbetrifft, damit hab ich mich nie auseinandergesetzt...
Hoffe es hilft dir trotzdem weiter... :roll:
Larc: Du bist in der Hölle. [...]
Toto: Was soll das...? Was habe ich denn getan?
Larc: Na hör mal, du hast an Frauenkleidern geschnüffelt.
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Post by Rpgmaniac-No1 »

@AeternoS

Danke dir ! Werde Mal schauen was ich tun kann, ansonsten weiß DarkZero sicherlich wie man die Tables schreibt. :o
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DarkZero
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Post by DarkZero »

Du mußt das tatsächlich so machen, wie AeternoS das gezeigt hat, Translhextion kommt mit dem Format nicht klar
満足したら終でしょう!
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Post by Rpgmaniac-No1 »

@DarkZero

Also wenn bei Gargoyles Quest 2, über den A z.B, dieser Code steht, #01 (0), dann muss ich die Table so untereinander schreiben.
#01 (0)=A
#1A (0)=?
u.s.w.
ODER?????????????????????????????????????????? *g* :o :o :o :o

EDIT:
Meine Table zu Gargoyles Quest 2 NES sieht jetzt so aus:
#01 (0)=A
#02 (0)=B
#03 (0)=C
#04 (0)=D
#05 (0)=E
#06 (0)=F
#07 (0)=G
#08 (0)=H
#09 (0)=I
#0A (0)=J
#0B (0)=K
#0C (0)=L
#0D (0)=M
#0E (0)=N
#0F (0)=O
#10 (0)=P
#11 (0)=Q
#12 (0)=R
#13 (0)=S
#14 (0)=T
#15 (0)=U
#16 (0)=V
#17 (0)=W
#18 (0)=X
#19 (0)=Y
#1A (0)=Z
#21 (0)=a
#22 (0)=b
#23 (0)=c
#24 (0)=d
#25 (0)=e
#26 (0)=f
#27 (0)=g
#28 (0)=h
#29 (0)=i
#2A (0)=j
#2B (0)=k
#2C (0)=l
#2D (0)=m
#2E (0)=n
#2F (0)=o
#30 (0)=p
#31 (0)=q
#32 (0)=r
#40 (0)=s
#41 (0)=t
#42 (0)=u
#43 (0)=v
#44 (0)=w
#45 (0)=x
#46 (0)=y
#47 (0)=z
#48 (0)=.
#49 (0)=,
#4A (0)="
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Katana
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Post by Katana »

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