Translation's ???
Moderator: DarkZero
- XTale
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BoF2 hat glaub ich einen komprimierten Zeichensatz
Das übersetzen der Texte dürfte deshalb in dem Fall mit die wenigste Arbeit sein - das wieder ins rom einzubekommen das weitaus grössere Problem
falls ich mich irre haut mich ruhig - ich hab keinen Plan von translaten, aber mit BoF2 hab ich noch irgendwas in Erinnerung *g
Das übersetzen der Texte dürfte deshalb in dem Fall mit die wenigste Arbeit sein - das wieder ins rom einzubekommen das weitaus grössere Problem
falls ich mich irre haut mich ruhig - ich hab keinen Plan von translaten, aber mit BoF2 hab ich noch irgendwas in Erinnerung *g
- Iori Yagami
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Also deutsche Übersetzungen kannste echt nur noch knicken. Es gab damals mal paar kompetente Ansätze von Gruppen wie G-Trans.
Aber was da heute so umhergeistert.. nun ja *hust*... lerne lieber astreines Englisch und vergiss die ganze Sache mit dem Deutsch.
Die Leute die damals was geleistet haben und es auch 100% selbst konnten sind nun einmal älter geworden und kümmern sich a bissle mehr um ihr Privatleben etc. :p.
Aber was da heute so umhergeistert.. nun ja *hust*... lerne lieber astreines Englisch und vergiss die ganze Sache mit dem Deutsch.
Die Leute die damals was geleistet haben und es auch 100% selbst konnten sind nun einmal älter geworden und kümmern sich a bissle mehr um ihr Privatleben etc. :p.
Danke, dass du immer wieder zurück schreibst.
Du bist der einzige soziale Kontakt den ich noch habe,
seit ich mich mit meinen imaginären Freunden zerstritten habe. Ich bin froh, dass es dich gibt.
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@rpgmaniac:
Ich benutze auch WinXP Pro, aber die Windows 95 Version (0.42) funktioniert bei mir ohne probleme. Das mit den Zeichensätzen kann man aber zur not auch wie beim snes machen (searchrelative + naga), ist aber ein (kleines) bisschen aufwändiger.
Nimm einfach mal die Win95 Version: http://www.zophar.net/NESticle/nestc042.zip
Ich benutze auch WinXP Pro, aber die Windows 95 Version (0.42) funktioniert bei mir ohne probleme. Das mit den Zeichensätzen kann man aber zur not auch wie beim snes machen (searchrelative + naga), ist aber ein (kleines) bisschen aufwändiger.
Nimm einfach mal die Win95 Version: http://www.zophar.net/NESticle/nestc042.zip
Trissi, ich liebe dich!!
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Hi!
Hab bis jetzt soweit alles geschafft. War ziemlich einfach. Aber ich habe wieder ein Software Problem
Wenn ich das Translation Programm ""Hexpose"" starte, dann kommt bei mir ein Fehler 
Hab die tbl Datei sowie den Rom in den Ordner von Hexpose verschoben.
Die TBL Datei habe ich als Textdatei so umbenannt und gespeichert wie der ROMNAME. Also gargqst2.tbl weil der ROM gargqst2.nes heißt. Habe beide in den Ordner von Hexapose verschoben.
Wollte nun das Programm starten aber es kam diese Meldung !


Verstehe nicht wieso ich das Programm jetzt nicht starten kann????
Weiß vielelicht jemand wo der Fehler liegt?
Hab bis jetzt soweit alles geschafft. War ziemlich einfach. Aber ich habe wieder ein Software Problem
Hab die tbl Datei sowie den Rom in den Ordner von Hexpose verschoben.
Die TBL Datei habe ich als Textdatei so umbenannt und gespeichert wie der ROMNAME. Also gargqst2.tbl weil der ROM gargqst2.nes heißt. Habe beide in den Ordner von Hexapose verschoben.
Wollte nun das Programm starten aber es kam diese Meldung !

Verstehe nicht wieso ich das Programm jetzt nicht starten kann????
- DarkZero
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Du hast XP und das is nen reines DOS Programm, das funktioniert nicht sehr häufig. Nimm am besten einen Windows Hexeditor wie Translhextion (gibts auf meiner Seite auf deutsch) oder SNESEdit (zwar kein Windows Porgramm, läuft aber trotzdem unter XP) von http://www.translation-centre.de/snesedit/
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Danke für die Hilfe Jungs!
Leider verstehe ich hier was nicht
Schaut auf das Bild. Da habe ich grad den Gargoyles Quest 2 NES Rom mit dem HEX Programm geöffnet. WIrd die TBL Datei dann auch automatisch mit geöffnet? Habe beide Dateien( Den ROM und die TBL Datei) in den Ordner eingefügt. Aber irgendwie sehe ich keine Buchstaben jetzt? Wenn die TBL Datei wirklich jetzt automatisch mit dem Gargoyles Quest 2 NES Rom geöffnet wurde, wie kann ich jetzt bitte übersetzen?

Leider verstehe ich hier was nicht
Schaut auf das Bild. Da habe ich grad den Gargoyles Quest 2 NES Rom mit dem HEX Programm geöffnet. WIrd die TBL Datei dann auch automatisch mit geöffnet? Habe beide Dateien( Den ROM und die TBL Datei) in den Ordner eingefügt. Aber irgendwie sehe ich keine Buchstaben jetzt? Wenn die TBL Datei wirklich jetzt automatisch mit dem Gargoyles Quest 2 NES Rom geöffnet wurde, wie kann ich jetzt bitte übersetzen?

- XTale
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Madam, Sie werden sich wohl damit abfinden müssen das RomTranslaten mehr als nur Search&Replace im Rom ist.
Du kannst meist selbst wenn du sämtlichen Text klar vor dir hast nicht einfach ne übersetzung drüberklatschen (es sei denn du schaffst es immer die Texte bzw Wörter aufs Haar genau so lang zu machen). Da spielen Pointer und Co eine Rolle damit der Text auch so auf dem Bildschirm ausgegeben wird die Programmierer es sich gedacht haben.
Auch gibt es viele Spiele wo du den Text nicht einfach im Klartext im Hexeditor sehen kannst, da würdest du zB kein Rollenspiel auf eine Card bekommen, weil allein der Text einen Grossteil des zur Verfühgung stehen Speichers nutzen würde. Dann kommen Textkompression und so ins Spiel.
Mein Tip: entweder erstmal VIEL lesen wie translaten _wirklich_ geht, oder (von mir favorisierter Vorschlag) es einfach sein lassen. Es gibt nicht umsonst nur wenige die wirklich gute Translations zu Ende machen (vergessen wir die Kiddies die sagen ""Ich translate das jetzt"" und wegen irgendwelcher vorgeschobenen Gründe nie was releasen, weil sie einfach nix haben)
Du kannst meist selbst wenn du sämtlichen Text klar vor dir hast nicht einfach ne übersetzung drüberklatschen (es sei denn du schaffst es immer die Texte bzw Wörter aufs Haar genau so lang zu machen). Da spielen Pointer und Co eine Rolle damit der Text auch so auf dem Bildschirm ausgegeben wird die Programmierer es sich gedacht haben.
Auch gibt es viele Spiele wo du den Text nicht einfach im Klartext im Hexeditor sehen kannst, da würdest du zB kein Rollenspiel auf eine Card bekommen, weil allein der Text einen Grossteil des zur Verfühgung stehen Speichers nutzen würde. Dann kommen Textkompression und so ins Spiel.
Mein Tip: entweder erstmal VIEL lesen wie translaten _wirklich_ geht, oder (von mir favorisierter Vorschlag) es einfach sein lassen. Es gibt nicht umsonst nur wenige die wirklich gute Translations zu Ende machen (vergessen wir die Kiddies die sagen ""Ich translate das jetzt"" und wegen irgendwelcher vorgeschobenen Gründe nie was releasen, weil sie einfach nix haben)
Jetzt entmutige den armen doch nicht so!
Kein wunder, wenn die Translationszene ausstirbt, wenn einem ständig sowas an den Kopf geworfen wird.
Klar gibt es viele von diesen Idioten, die groß rumtun, dass sie keine ahnung davon haben aber jetzt mal kurz Chrono Trigger übersetzten...
(soll keine anspielung an Syne sein!
)
Aber jeder fängt mal klein an.
Ich hab mir anfangs auch gedacht, wow ich übersetzt jetzt mal kurz mein Lieblings RPG!
Mittlerweile hab ichs auch aufgegeben, aber aus zeitlichen gründen.
Mir ist mein Job einfach wichtiger als mich mit Assembler und so zeugs rumzuschlagen!
Aber wenn man sich etwas hinsetzt und sich damit auseinandersetzt und auch daran denkt, dass es vielleicht Jahre dauern könnte...
Warum nicht?
Vielleicht kommt ja was dabei raus, also warum sollte man die Leute nicht unterstützen?
Entweder es wird was draus, oder er findet eben wie so viele heraus, dass es doch nicht so einfach ist, wie er es sich gedacht hat, und anstatt sich damit auseinanderzusetzten läßt er es leiber sein, da er sich den stress nicht geben möchte.
Aber einen Versuch wars schließlich wert!
Kein wunder, wenn die Translationszene ausstirbt, wenn einem ständig sowas an den Kopf geworfen wird.
Klar gibt es viele von diesen Idioten, die groß rumtun, dass sie keine ahnung davon haben aber jetzt mal kurz Chrono Trigger übersetzten...
(soll keine anspielung an Syne sein!
Aber jeder fängt mal klein an.
Ich hab mir anfangs auch gedacht, wow ich übersetzt jetzt mal kurz mein Lieblings RPG!
Mittlerweile hab ichs auch aufgegeben, aber aus zeitlichen gründen.
Mir ist mein Job einfach wichtiger als mich mit Assembler und so zeugs rumzuschlagen!
Aber wenn man sich etwas hinsetzt und sich damit auseinandersetzt und auch daran denkt, dass es vielleicht Jahre dauern könnte...
Warum nicht?
Vielleicht kommt ja was dabei raus, also warum sollte man die Leute nicht unterstützen?
Entweder es wird was draus, oder er findet eben wie so viele heraus, dass es doch nicht so einfach ist, wie er es sich gedacht hat, und anstatt sich damit auseinanderzusetzten läßt er es leiber sein, da er sich den stress nicht geben möchte.
Aber einen Versuch wars schließlich wert!
Larc: Du bist in der Hölle. [...]
Toto: Was soll das...? Was habe ich denn getan?
Larc: Na hör mal, du hast an Frauenkleidern geschnüffelt.
---------------------------------------------------
(Seiken Densetsu ~ Legend Of Mana - Band 1)
Toto: Was soll das...? Was habe ich denn getan?
Larc: Na hör mal, du hast an Frauenkleidern geschnüffelt.
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@Xtale
Du scheinst mich hier total falsch einzuschätzen.
Schön ist das nicht gerade von dir, dass du mich jetzt als Kiddie bezeichnest, nur weil ich mich mit Translation zum ersten Mal befasse.
(Hast es zwar nicht direkt gesagt, aber es angedeutet) Jeder fängt mal klein an, entweder hat man dann es raus oder nicht. Ich habe große Interesse da dran und versuche es einfach Mal.
Ich habe zwar auch nicht viel Zeit aber wenn ich mal die Zeit finde, dann setze ich mich dran.
Na ja, ich suche Mal im Internet nach Hilfedateien zu Hexprogrammierung. Was anderes bleibt mir jetzt nicht übrig.
Du scheinst mich hier total falsch einzuschätzen.
Ich habe zwar auch nicht viel Zeit aber wenn ich mal die Zeit finde, dann setze ich mich dran.
Na ja, ich suche Mal im Internet nach Hilfedateien zu Hexprogrammierung. Was anderes bleibt mir jetzt nicht übrig.






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