Grafik probs mit mame

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fatmike
Beiträge: 254
Registriert: Do Aug 08, 2002 1:32 am

Grafik probs mit mame

Beitrag von fatmike »

MAME ist echt ein genialer emu! es gibt bei mir nur ein problem: Die Grafik ist total pixelig ohne jeden blur! bei nem freund von mir siehts dagegen total gut aus. weiß vielleicht jemand woran das liegt?
blablabla
Schimanski
Beiträge: 1370
Registriert: Fr Okt 27, 2000 12:01 am

Beitrag von Schimanski »

Wähle Vollbildmodus und stelle eine Auflösung von mindestens 640x480 oder höher ein.
fatmike
Beiträge: 254
Registriert: Do Aug 08, 2002 1:32 am

Beitrag von fatmike »

Hatte ich schon aber die roms waren trotzdem pixelig
blablabla
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spunky
Beiträge: 1725
Registriert: Fr Aug 25, 2000 12:01 am

Beitrag von spunky »

welche version benutzt du?

für mame.exe (windows) die mame.ini datei so bearbeiten:

Code: Alles auswählen

### Windows video options ###
autoframeskip           1
frameskip               0
waitvsync               0
triplebuffer            0
window                  1
ddraw                   1
hwstretch               1
resolution              auto
refresh                 0
scanlines               0
switchres               1
switchbpp               1
maximize                1
keepaspect              1
matchrefresh            0
syncrefresh             0
throttle                1
full_screen_brightness   0.000000
frames_to_run           0
effect                  none
screen_aspect           4:3
sleep                   1

für mame32.exe (win32):
run in a window und use direct draw und strech using hardware aktivieren
resolution auf auto stellen
Bild
wer das nicht lesen kann ist doof.
Schimanski
Beiträge: 1370
Registriert: Fr Okt 27, 2000 12:01 am

Beitrag von Schimanski »

Was für eine Version von MAME verwendest Du? Bist Du sicher, dass Du in MAME eine Auflösung von 640x480 oder höher und nicht ""Automatic"" gewählt hast?
Der Filter sollte sich ab SVGA automatisch aktivieren.
fatmike
Beiträge: 254
Registriert: Do Aug 08, 2002 1:32 am

Beitrag von fatmike »

klar leute hab ich alles gemacht ich benutz übrigens mame32
blablabla
fatmike
Beiträge: 254
Registriert: Do Aug 08, 2002 1:32 am

Beitrag von fatmike »

version 0.62
blablabla
Gast

Beitrag von Gast »

da hat dein freund sicher 'ne gforce und du nicht oder?

blastar...
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spunky
Beiträge: 1725
Registriert: Fr Aug 25, 2000 12:01 am

Beitrag von spunky »

das muß mit jeder vernünftigen grafikkarte funktionieren, selbst meine alte tnt2 zeigt keine groben pixel an, ist halt nur 'ne einstellungssache, evtl. mal die directdraw-einstellungen deiner karte ändern :idea:
Bild
wer das nicht lesen kann ist doof.
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Posix
Beiträge: 48
Registriert: Mi Apr 17, 2002 12:01 am

...anderes Problem

Beitrag von Posix »

....wirklich ganz wunderbar, dass es jetzt sogar ich hinbekommen habe, Mame32 mit nicht verpixelter Grafik benutzen zu können, also mal vielen Dank an Spunky!

Ich habe da auch noch ein Wehwehchen bezüglich Mame32 v0.62
Und zwar hat die Version die ich mir gezogen habe keine Belegungsoption für 2 oder mehr Knöpfe gleichzeitig. Zum Beispiel fehlt ppp oder kkk. Da ich mittlerweile so verwöhnt bin, kann ich darauf einfach nicht mehr verzichten...
Jetzt meine Frage, wie bekomm ich das wieder anwehlbar? Ich meine, wenn ich im Spiel die Controls definiere...

Vielen Dank für Eure Hilfe.
Marc
Beiträge: 190
Registriert: Mo Sep 04, 2000 12:01 am

Beitrag von Marc »

ruckelt bei euch auch cruisin usa/world?
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spunky
Beiträge: 1725
Registriert: Fr Aug 25, 2000 12:01 am

Beitrag von spunky »

Marc hat geschrieben:ruckelt bei euch auch cruisin usa/world?
ja, dafür brauchst du 'nen extrem-rechner, da alles per software emuliert wird und nicht direckt die 3d-hardware des rechners unterstützt :shock:
Bild
wer das nicht lesen kann ist doof.
fangorrn
der dunkle Wald
Beiträge: 6653
Registriert: So Nov 19, 2000 1:01 am

Beitrag von fangorrn »

Früher hab ich auch mit diversen Grafikverbesserungsengines gespiel. Heutzutage nehme ich lieber die groben Pixel. Es sieht viel natürlicher ais!
dinf!
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