Nee. Das game funzt sogar auf meinem PIII 560 mit GeForce4 richtig gut und sieht zu dem auch richtig klasse aus. Am anfang war ich etwas entäuscht da ich mir nach dem grandiosen NFS4 mehr erwartet habe, aber mit der Zeit wird das game richtig geil und übertrifft NFS4 sogar um längen. Neben der superben Grafik erfreut einen besonders die große auswahl an Strecken und Autos und die recht einfallsreichen Spielmodi. Alles in allem ein Klasse Game. 45 Euro die sich auf jeden Fall lohnen!!!
WOW !
Alle anderen NFS teile fand ich ja bislang ned grade toll ( besonders NFS4 mit seinen voreingestellten 20 framesd / sec nicht), aber dieser Teil könnte mich durchaus überzeugen ( hab mir die Demo gesaugt)
Das geilste erstmal: Ich kann meine ""gran tourismo-steuerung"" einstellen, zum ersten mal überhaupt, seitdem ich dieses PC Pad hab ( über ein Jahr).
D.H. ich kann endlich mit dem zweiten analogpad per oben / unten gasgeben und bremsen *Hurra*
Die frsamerate ist sehr flüssig und wird auch sehr geschickt eingeteilt ! So leidet z:b. als eher die Rückspiegel Framerate , als die der Hauptsicht, was ich ziemlich kewl finde !
Grafisch ist es eh ziemlich top ! Auf dem Ferrari kann man echtes environmentmapping sehen ( die Umgebung spiegelt sich auf dem lack, aber nichts gefälschtes, sondern a la rückspiegel die ECHTE umgebung - goil !)
Viele Strecken mag ich hingegen garnicht so.. naja, kommt drauf an wieviel nun !
Ich finde jedes Rennspiel mit mehr als 30 Strecken, kann man schon nichtmehr wirklich ""auswendiglernen"
karaokefreak of a.e.p.
In Memory of my Mother (26.2.60 - 22.5.04). We will miss you, dre
Eins an dem Spiel musste nicht sein. Wieso verfickt meinen die Spielehersteller neuerweise, ihre Autos so unspielbar ""realistisch"" machen zu müssen? Bei Gran Turismo is es ja noch berechtigt, schliesslich wirbt es ja auch damit, eine Simulation zu sein. Aber Arcade-Style-Serien wie Ridge Racer und Need for Speed MÜSSEN lenkbare Autos haben. Das gehört einfach dazu. Ansonste ist das Spiel geil, hatte es aber an einem Abend durch.
Ob das Speil ruckelt oder nicht, liegt in erster linie am CD-ROM Laufwerk... ( zumindestens bei der Originalversion )
Immerhin werden nur ein paar 40 MB installiert und der rest wird bei Bedarf kopiert.
Modifiziert man das ganze etwas, gibt es pro Lap max 1-2 kleine Framedrops, die aber auf unsaubere Programmierunf schliessen lassen, da diese bei egal welcher Auflösung kommen.
koffeinhaltiges Erfrischungsgetränk mit Pflanzenextrakten... Eiskalt genießen ! Pfand zurück + Schutzmarke
dorughs schrieb folgendes: Ob das Speil ruckelt oder nicht, liegt in erster linie am CD-ROM Laufwerk... ( zumindestens bei der Originalversion )
Immerhin werden nur ein paar 40 MB installiert und der rest wird bei Bedarf kopiert.
Modifiziert man das ganze etwas, gibt es pro Lap max 1-2 kleine Framedrops, die aber auf unsaubere Programmierunf schliessen lassen, da diese bei egal welcher Auflösung kommen.
So is es. Ich glaube, die PS2-Version die wirklich flüssig läuft, hat (soviel ich weiß) auch ein anderes Team programmiert. Die Version hat auch einige Features, die bei der PC-Version nicht enthalten sind.