Hab' da 'n Problem
Ich hab' da mal mit SNESEdit an 'nem PSX ISO rumgefummel ... und das hat sogar funktioniert (wahrscheinlich nur Glück *g*)
Hab' schon 'nen Großteil von dem Table-File ... allerdings weiß ich net, wie ich die Grafiken hacken soll (Umlaute einfügen).
Da mit NAGA immer abschmiert und sich bei dem GFX Modus von SNESEdit mein Rechner aufhängt (WinXP, kein ""richtiges"" DOS mehr - egal, ob cmd.exe oder command.exe).
Es gibt ein paar Tools für TIM, aber ob das das richtige Format ist.
Es ist vielleicht auch möglich, das es auch so eine Art 2-Bit Plane ist, aber ich hab sowas auch noch nicht gemacht
Ich wollte einfach mal testen, ob's mit solchen Tools, wie NAGA, etc. funzt.
Könnte ja sein, da auch in den ISOs nur die Texturen gespeichert sind und diese irgendwo zu finden sein müssten ...
[quote=""Cool Moe Di""]Oder du schreibst dir einfach eins...[/quote]
Ok ...
Wenn ich nur wüsste, wo ich anfangen soll ...
Ich werd' mich mal durch ROM Hacking.org durchwuseln ...
Nur, wenn ich das ISO ""entpacke"" und später wieder die Dateien zu 'nem ISO zusammenfüge ... funzt das dann noch, oder zerstöre ich dabei was (wegen Sektoren, Infos, ka) !?
Tja, sowas hab ich gestern auch bei LOM probiert (reine Neugier).
Bei den neueren Games geht es meistens nicht.
Dafür gabs mal nen Tool, aber, das finde ich nicht mehr, da die Adresse nicht mehr geht