Alle Ps2 Gamer bitte mitmachen und hier unterschreiben gegen
Moderator: GeRmAnSnAkE
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Da 50Hz Pal Versionen meistens nur schrott sind , hier unterschreiben damit Sony es mal gerafft bekommt das wir Euro Player auch das Recht auf 60Hz Versionen haben die umeiniges besser sind , so wie es bei DReamcast Games gemacht wird
der Link ist www.PetitionOnline.com/ps2pal60/
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ich raffe übrigens auch nicht warum die immer auf 50hz das ganze reduzieren,die meisten fersehers können das ohne prob. darschtelen ,meinn blaupunkt ist schon 5jahre alt und funzt ,ein grund warum ich mir keinne PSX2 kaufen werde ,hab keinn bog auf speed verluste
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Tsja weil das so ist wie es immer war,
Wir Europäer kriegen immer den grössten Scheiss angeboten und müssen uns damit abfinden,
Ich sage nur , wieviele Extras gab es schon zu Japan und US Versionen bei Games , die es in den Euro Versionen nicht gab !?!? Oder
Ich sage nur FFX Japanische und Englische Sprachausgabe aber eine Deutsche Sprachausgabe hält man zum beispiel nie für nötig... und trotzdem dauert es bis nächstes Jahr bis wir das Game hier haben werden....
Das waren nur Beispiele , das wir Europäer immer die Benachteiligten sind .... und das die meisten Pal Games Optional keinen 60 Hz Modus unterstützen ist auch so ne Sache die mich auch tierisch ankotzt.
[ 30. August 2001: Beitrag editiert von: DA BoMBa ]
Wir Europäer kriegen immer den grössten Scheiss angeboten und müssen uns damit abfinden,
Ich sage nur , wieviele Extras gab es schon zu Japan und US Versionen bei Games , die es in den Euro Versionen nicht gab !?!? Oder
Ich sage nur FFX Japanische und Englische Sprachausgabe aber eine Deutsche Sprachausgabe hält man zum beispiel nie für nötig... und trotzdem dauert es bis nächstes Jahr bis wir das Game hier haben werden....
Das waren nur Beispiele , das wir Europäer immer die Benachteiligten sind .... und das die meisten Pal Games Optional keinen 60 Hz Modus unterstützen ist auch so ne Sache die mich auch tierisch ankotzt.
[ 30. August 2001: Beitrag editiert von: DA BoMBa ]
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das schtimt, z.b. zensur ist auch nicht mein ding ,und auf 50hz als zeitlupe hab ich auch kein bock,
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Storm:
<STRONG>das schtimt, z.b. zensur ist auch nicht mein ding ,und auf 50hz als zeitlupe hab ich auch kein bock,</STRONG><HR></BLOCKQUOTE>
So schlimm ist ja wohl auch nicht...
<STRONG>das schtimt, z.b. zensur ist auch nicht mein ding ,und auf 50hz als zeitlupe hab ich auch kein bock,</STRONG><HR></BLOCKQUOTE>
So schlimm ist ja wohl auch nicht...
- Karaokefreak
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ich empfinde 50hz ebenfalls als zeitlupe !!
Bestes beispiel ist für mich Virtua Tennis auf DC: auf 50 hz fast unspielbar, weil der "drive" des spiels fehlt, während es in 60hz geradezu ideal ist.
Spiele werden nunmal für ihre spielbarkeit in einer bestimmten geschwindigkeit geschrieben, was man bei uns europäern einfach "übersieht"...was sind schon 16 % geschwindigkeit ? ... ne ganze Menge !!!!
Das GT3 keinen 60hz modus hat , ist meiner meinung nach unverzeihlich (zum glück musst ich das spiel nie kaufen, habs geschenkt bekommen, obwohl ich noch keine ps2 hab
)
Bestes beispiel ist für mich Virtua Tennis auf DC: auf 50 hz fast unspielbar, weil der "drive" des spiels fehlt, während es in 60hz geradezu ideal ist.
Spiele werden nunmal für ihre spielbarkeit in einer bestimmten geschwindigkeit geschrieben, was man bei uns europäern einfach "übersieht"...was sind schon 16 % geschwindigkeit ? ... ne ganze Menge !!!!
Das GT3 keinen 60hz modus hat , ist meiner meinung nach unverzeihlich (zum glück musst ich das spiel nie kaufen, habs geschenkt bekommen, obwohl ich noch keine ps2 hab
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Wer sich guten Gewissens als PS2 Gamer bezeichnet hat schlechte PAL Umsetzungen verdient ! 
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<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><HR>Original erstellt von g0nz0:
<STRONG>Wer sich guten Gewissens als PS2 Gamer bezeichnet hat schlechte PAL Umsetzungen verdient !
</STRONG><HR></BLOCKQUOTE>
HÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ??????
NAja auch egal , schon wieder so ein XBOX oder CUBE Fanatiker
<STRONG>Wer sich guten Gewissens als PS2 Gamer bezeichnet hat schlechte PAL Umsetzungen verdient !
HÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ??????
NAja auch egal , schon wieder so ein XBOX oder CUBE Fanatiker
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Diese Petition kenne ich schon und hab sie auch unterzeichnet. Damit wir Europäer endlich mal mehr als Dreck sind!
Aber nicht alle Umsetzungen sind automatisch langsamer wenn sie weniger Frames haben! Gute Umsetzungen haben trotz weniger Frames keinen Geschwindigkeitsverlust weil die Geschwindigkeit pro Frame verändert wird (beim Emu nennt sich das Frameskip, so kann ich z.B. auch mit meinen schlechten PC die SNES-Spiele in vernünftiger Geschwindigkeit spielen trotz der geringen Framerate) Also bei einer guten Umsetzung ist Geschwindigkeitsverlust kein Thema (Gran Turismo war sogar als Pal-Version noch schneller) Der Haken aber ist daß sich die Entwickler in der Regel einfach zu wenig Mühe geben! Aber wenn die Umsetzung wirklich 'powered by emotion' ist dann gibt es eigentlich nur sehr geringe Unterschiede zwischen 50 und 60 Hz. Beim DC gab es zwar 60 Hz-Versionen aber wer einen alten Fernseher ohne 60 Hz hatte war angeschissen da die 50Hz-Versionen lieblos runtergerechnet wurden und so 16% der Geschwindigkeit verloren gingen....
@ Bomba: g0nz0 hat einen Scherz gemacht! So wie ich ihn kenne ist er sicher kein Fanatiker!
Aber nicht alle Umsetzungen sind automatisch langsamer wenn sie weniger Frames haben! Gute Umsetzungen haben trotz weniger Frames keinen Geschwindigkeitsverlust weil die Geschwindigkeit pro Frame verändert wird (beim Emu nennt sich das Frameskip, so kann ich z.B. auch mit meinen schlechten PC die SNES-Spiele in vernünftiger Geschwindigkeit spielen trotz der geringen Framerate) Also bei einer guten Umsetzung ist Geschwindigkeitsverlust kein Thema (Gran Turismo war sogar als Pal-Version noch schneller) Der Haken aber ist daß sich die Entwickler in der Regel einfach zu wenig Mühe geben! Aber wenn die Umsetzung wirklich 'powered by emotion' ist dann gibt es eigentlich nur sehr geringe Unterschiede zwischen 50 und 60 Hz. Beim DC gab es zwar 60 Hz-Versionen aber wer einen alten Fernseher ohne 60 Hz hatte war angeschissen da die 50Hz-Versionen lieblos runtergerechnet wurden und so 16% der Geschwindigkeit verloren gingen....
@ Bomba: g0nz0 hat einen Scherz gemacht! So wie ich ihn kenne ist er sicher kein Fanatiker!
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Kann mir das Gerät zwar sowieso nicht leisten, aber für vernünftige PALSpiele zu unterzeichnen lohnt sich immer.
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Jup, daß Pal-Spieler nicht nur von Sony verarscht werden zeigt ja auch MS... So viel zum Thema "Weltweit Zeitgleicher Release"
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Beim DC ist das nicht ganz so einfach ! DC kann auch intern von 60 auf 50 HZ runterrechnen ! Ohne Geschwindigkeitsverlust. Das ist eine komplzierte Geschichte, die ihr HIER finden könnt.
[ 31. August 2001: Beitrag editiert von: Payne ]
[ 31. August 2001: Beitrag editiert von: Payne ]
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ok, ich finde, der "Preis" für den miesesten PAL-Support sollte an Capcom gehen.
Die veröffentlichen gute Spiele in Europa garnicht (z.B. MegaMan Complete Works), monatelang zu spät (MM X5, BoF4), machen das ganze Spiel elendig langsam (RE´s), packen riesige Balken mit drauf (Onimusha), und lassen Zombies auch noch rauchen (RE3).
Wenn man bedenkt, dass es viele 50/60 HZ Patches für PSX machen, müsste das eigentlich nicht so schwer sein...
Die veröffentlichen gute Spiele in Europa garnicht (z.B. MegaMan Complete Works), monatelang zu spät (MM X5, BoF4), machen das ganze Spiel elendig langsam (RE´s), packen riesige Balken mit drauf (Onimusha), und lassen Zombies auch noch rauchen (RE3).
Wenn man bedenkt, dass es viele 50/60 HZ Patches für PSX machen, müsste das eigentlich nicht so schwer sein...
- Karaokefreak
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@ Gamer
ich stimme dir voll zu !
CAPCOM / EIDOS
ließ den VGA support bei der Euro version von RE:Code Veronica untern tisch fallen. Somit kann wirklich NIEMAND mit der euro - version in originalgeschwindigkeit spielen ,da auch keine 50/60 hz option angeboten wird.
Ein glück, daß ich es mir schon ne weile vorher als US-Import geholt hatte.CV sieht in VGA einfach noch ne klasse besser aus (fast wie shen mue), ich hätt mich mit der euro version totgeärgert.
nochmal CAPCOM / EIDOS (für die euro versionen verantwortlich)
Die zombies bei RE 3 rauchten nicht nur, sie lösten sich auch noch blinkend auf, was gradmal bei nem mariospiel annehmbar is...
Ich halte die 50hz beschneidungen besonders bei allen rennspielen für ein verbrechen. ich denk da finster an Rage Racer, das ein so geniales spiel war, aber (vor allem am anfang) dahergeschlichen ist.
ich stimme dir voll zu !
CAPCOM / EIDOS
ließ den VGA support bei der Euro version von RE:Code Veronica untern tisch fallen. Somit kann wirklich NIEMAND mit der euro - version in originalgeschwindigkeit spielen ,da auch keine 50/60 hz option angeboten wird.
Ein glück, daß ich es mir schon ne weile vorher als US-Import geholt hatte.CV sieht in VGA einfach noch ne klasse besser aus (fast wie shen mue), ich hätt mich mit der euro version totgeärgert.
nochmal CAPCOM / EIDOS (für die euro versionen verantwortlich)
Die zombies bei RE 3 rauchten nicht nur, sie lösten sich auch noch blinkend auf, was gradmal bei nem mariospiel annehmbar is...
Ich halte die 50hz beschneidungen besonders bei allen rennspielen für ein verbrechen. ich denk da finster an Rage Racer, das ein so geniales spiel war, aber (vor allem am anfang) dahergeschlichen ist.
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Stimmt, Rage Racer ist der beste Teil der Ridge Racer Serie, leider hats auch als Pal-Version gelitten!
Die Liste von Entwickler die uns miese Umsetzungen bringen könnte man ewig fortsetzen...
In der Regel sind europäische Entwickler die einzigen, die halbwegs vernünftige Pal-Versionen bringen. Zum Bleistift Acclaim Studios Cheltenham. Die Engländer haben bei der PS2-Umsetzung von Crazy Taxi die Geschwindigkeit auch bei 50Hz fast wie bei 60 Hz aufm DC gehalten (natürlich ist DC immer noch besser aber wenigstens ist es bei CT nicht so schlimm wie bei anderen Spielen) und auch Pal-Balken sind nicht da. Aber solche guten Pal-Umsetzungen sind leider immer noch die Ausnahme...
Die Liste von Entwickler die uns miese Umsetzungen bringen könnte man ewig fortsetzen...
In der Regel sind europäische Entwickler die einzigen, die halbwegs vernünftige Pal-Versionen bringen. Zum Bleistift Acclaim Studios Cheltenham. Die Engländer haben bei der PS2-Umsetzung von Crazy Taxi die Geschwindigkeit auch bei 50Hz fast wie bei 60 Hz aufm DC gehalten (natürlich ist DC immer noch besser aber wenigstens ist es bei CT nicht so schlimm wie bei anderen Spielen) und auch Pal-Balken sind nicht da. Aber solche guten Pal-Umsetzungen sind leider immer noch die Ausnahme...


