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Moderator: Katana

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csboy666
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Beitrag von csboy666 »

suche pix (vor allem gifs) von snes-characters als forum-avatars für meine seite. kann mir jemand helfen? wäre nett.

thx

[ 25. Dezember 2001: Beitrag editiert von: [LPG]csboy666 ]
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g0nz0
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Beitrag von g0nz0 »

ClaudeB
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Beitrag von ClaudeB »

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[ 26. Dezember 2001: Beitrag editiert von: TyRaNN ]
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xsorien
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Beitrag von xsorien »

Selbst machen ist immer noch am besten. Mit zsnes und und nem Gifanimator von Ulead ist das echt easy!
Wenn du willst schreib ich dir ne kleine FAQ!
Ansonsten auf meiner seite -=hier=-gibts auch noch ein Paar
Sebastian
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Beitrag von Sebastian »

Bei mir gibts natürlich auch viele viele Bilder!
www.secrets-of-mana.org
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csboy666
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Beitrag von csboy666 »

@xsorien:
wäre klasse, das mit der faq!
könntest du sie mir zumailen? wäre echt nett von dir. ein paar echt krasse bilder hab ich durch die hinweise der anderen schon gefunden (thx leude!), aber ein paar würd ich auch gern selber basteln.
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xsorien
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Beitrag von xsorien »

Erstellen von animierten gif`s

1.Was benötige ich??
Man benötigt nur ein Grafikprogramm welches Bilder auf Transparenten Hintergrund kopieren kann, einen Gifanimator und den neuesten zsnes Emulator.

2. Wo bekomme ich die Programme her??
Zsnes gibt’s natürlich auf der -=zsnes Homepage=- ,oder auf meiner -=hier=-.
Falls ihr noch keinen Gifanimator habt geht mal auf www.ulead.de und saugt euch die Trialversion von „ Ulead Gif Animator 5.0"!
Auf der selben Seite gibt es auch ein geniales Grafikprogramm, welches sich PhotoImpact nennt, der download hat zwar 31mb, aber für alle die noch kein Bildbearbeitungsprogramm haben gerade richtig.

3.Das erstellen der Einzelbilder
Startet zunächst zsnes und das Rom aus dem ihr die Figur Rippen wollt!
Ihr solltet euch natürlich überlegen was für eine Bewegung ihr später animiert. Wenn ihr es wißt, drückt ihr die F1 Taste , vorher solltet ihr noch den Hinderung mit den Tasten 1 und 2 abstellen, damit ihr das Bild Späher besser ausschneiden könnt.
Also habt ihr F1 gedrückt wird das Spiel automatisch angehalten und es erscheint ein neues Fenster, mit der Überschrift „Misc Options". Um möglichst alle Bilder der Animation zu erwischen benötigst Du „Snapshot/INCR FRM und „INCR Frame Only"!
Mit INCR Frame Only könnt ihr das Game immer um ein Bild (Frame) fortfahren ohne einen Snapshop zu machen!
Mit Snapshot/INCR FRM könnt ihr das selbe machen, nur daß ihr wie der Name schon sagt jedesmal einen Snapshot macht!
Übrigens zsnes legt die Screenshots dort ab wo ihr auch das Rom drin habt.

4.Weiterbearbeitung mit dem Grafikprogramm
Mit eurem Bildbearbeitungsprogramm öffnet ihr die Screenshots oder Snapshots(wie auch immer).
Da ihr mit zsnes den Hintergrund ausgeschalten habt könnt ihr mit dem Zauberstab die Figur einfach ausschneiden und und auf Transparenten Hintergrund als Gif abspeichern.
Wichtig ist das ihr die einzelnen Gifs mit den Bewegungsabläufen nicht falsch numeriert!

5.Dem Gif Leben einhauchen
So die Einzelbilder sind erstellt und ausgeschnitten. Nun müßt ihr sie noch so zusammenfügen, daß das ganze auch einen Sinn ergibt!
Kleiner Tipp beim ausrichten: Achtet auf Fixe Merkmale wie Schatten oder andere Gegenstände die sich nicht bewegen. An diese Fixpunkte könnt ihr die andern Bilder dann einfügen, so das es einen Schönen gleichmäßigen Bewegungsablauf gibt!
Bei mir ist es schon vorgekommen das ich über 2h drangesessen bin nur um eine Animation mit 7 Einzelbildern auszurichten!
Übung macht den Meister also dranbleiben, und jetzt will ich auch was sehen!

Viel Spaß beim Animieren!!

Jeder der will kann das hier natürlich verbessern ich hoffe ich konnte damit helfen!

[edit]mein wohl schwerstes gif war dieser Herr hier! Bild

[ 09. Januar 2002: Beitrag editiert von: xsorien ]
Hanman
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Beitrag von Hanman »

das tut rockt! wen ich linux wieder am lafen hab (wegen gimp) werd ich mich mal versuchen! veilleicht werd ich später mal ein 2. dude Bild

Gruß Hanman
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Ironman
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Beitrag von Ironman »

Echt schön diese Anleitung.
Kann man das ähnlich auch bei arcade (Neo Geo o.ä.) Spielen machen?
Oder bleibt mir nichts anderes übrig als den Hintergrund in Kleinstarbeit auszuschneiden?

Ironman
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Knaubi
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Beitrag von Knaubi »

musst schauen ob der emu das ausschalten der layer unterstützt, dann schaltest du alles aus bis auf die figur und machst dann die screenshots.
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Ironman
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Beitrag von Ironman »

Hast Du einen Tip welcher Emu das kann?
Ich habe nur mame32, und bevor ich wild drauf los lade würde ich doch lieber wissen welcher das kann.

Ironman
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Cr4ck
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Beitrag von Cr4ck »

Ich bin mir gerade net sicher, aber kann das net NeoRAGEx ?
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xsorien
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Beitrag von xsorien »

Naja als ich noch nicht wusste was zsnes alles kann, hab ich immer die Druck Taste verwendet! Das dauert zwar ewig aber funzt!
Bild
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Ironman
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Beitrag von Ironman »

Also bei NeoRAGE X gibt es soetwas glaube ich nicht. Ich habe jedenfalls nichts gefunden. Ich habe mir jetzt noch Kawaks runtergeladen, da kann man einiges ausschalten. Nur das der Hintergrund und die Männchen wohl auf einem layer liegen, und immer geleichzeitig weg sind.

Sonst noch jemand eine Idee?

Ironman
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xsorien
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Beitrag von xsorien »

Doch mit Kawaks funktionierts!
Starte Kawaks und ein Spiel (z.B Pulstar).
Als erstes solltest du unter Option Misc das deutsche language pack installieren!
Das gemacht, gehst Du auf Tools/Bildbearbeitung.
Hier siehst du mehrere Kästchen mit Häkchen, mit Doppelklick auf die selbigen kannst du den Hintergrund abstellen.
Dann einfach auf Screenshot(filtert) und weiter mit Step Frame!

Hab mal ein kleines gif gemacht! Bild
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