Star Ocean

Hier könnt Ihr Erfahrungen rund ums Thema "ROM-Translation" und "ROM-Hacking" austauschen

Moderator: DarkZero

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BiosEraser
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Star Ocean

Beitrag von BiosEraser »

Ich hab auch versucht, das mit SO zu machen.
Doch wenn ich eingebe:
dexor starocean.smc
kommt nur der normale Bildschirm, als ob ich kein Romname angegeben hätte!

C:Eigene DateienSNES>dexor starocean.smc
DeXor 1.1 (c) 2001 DeJap/DF

Usage: DeXor romname.smc

Where romname.smc is either an original S-DD1 or SPC7110 rom.
Support roms: [x] Star Ocean
[x] Far East of Eden Zero
[ ] Street Fighter Alpha 2
[ ] Momotarou Happy Train

(das Rom heißt so, wies oben steht!)
Hab ich vielleicht ein falsches ROM? es ist ca. 9 MB groß (unzipped)
und hat 64 oder 72 Mbit.

Bitte helft mir!!!
Agent-008
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Star Ocean

Beitrag von Agent-008 »

hab das selbe problem ! allerdings heißt das ding bei mir noch mit *.XOR dahinter ! Kann/Darf ich dsa einfach in *.smc umwnadeln ?
Cyan
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Beitrag von Cyan »

Zwei Dinge: Erstens darf das SO-ROM nicht 9 MB groß sein, sondern nur 6 MB (48 Mbit), zweitens solltest Du in einer DOS-Box (auch wenn sie unter Win läuft) keine langen Dateinamen verwenden. Benenne das ROM (sobald Du's Dir gezogen hast) in einen acht.drei-Dateinamen um und versuch's dann nochmal.

Zu dem zweiten Poster (hab grad den Namen vergessen): XOR sollte das ROM nicht heißen. Versuche es mal in SMC umzubenennen. Wenn Dein ROM allerdings auch 9 MB groß ist, mußt Du's Dir eh neu ziehen und dann heißt es garantiert richtig.
sage_ich_nicht
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Star Ocean

Beitrag von sage_ich_nicht »

Ich habe das selbe Prob.!
Und mein Rom habe ich auf StarOc.smc gekürz!
Marc
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Beitrag von Marc »

und bei mir erscheint: error opening file sdd1gfx.dat und ich hab das richtige rom
sage_ich_nicht
Beiträge: 289
Registriert: Do Mai 18, 2000 12:01 am

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Beitrag von sage_ich_nicht »

Das mus man Star Ocean in ZSNES einmal laufen lassen...
Unsd bei mir klapts immer noch nicht! Bild
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Illuminatus
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Beitrag von Illuminatus »

mal was anderes:
das [WAVES] im namen must du wohl behalten
fangorrn
der dunkle Wald
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Beitrag von fangorrn »

Warum? Son Claner oder wie?
sage_ich_nicht
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Beitrag von sage_ich_nicht »

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><HR>Original erstellt von SirJC:
<STRONG>mal was anderes:
das [WAVES] im namen must du wohl behalten</STRONG><HR></BLOCKQUOTE>

1.Das heist [WAVAS] und steht für "Wundersame Ansamlung Videospiele anbetender S................"

2.Tjo, mus ich woll(Mist und ich kann kein
-=GAPV=- dranhängen! Bild )...

3.Könnten wir jetzt etwas hilfe bekommen?

4. Bild Bild Bild

[ 24. Juni 2001: Beitrag editiert von: [WAVAS]sage_ich_nicht ]
Agent-008
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Beitrag von Agent-008 »

Bild
mein ding ist 4MB groß !! habs von dejap.zsnes.com gezogen !! da waren zwei dateien ! eine war die *.xor (4mb) und die andere die *.IDX(0,3mb) !!
Marc
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Beitrag von Marc »

ja und ich hab kein sdd1gfx.dat file sondern bloß ein sdd1dat.dat file
sage_ich_nicht
Beiträge: 289
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Star Ocean

Beitrag von sage_ich_nicht »

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">Zitat:</font><HR>Original erstellt von Agent-008:
<STRONG> Bild
mein ding ist 4MB groß !! habs von dejap.zsnes.com gezogen !! da waren zwei dateien ! eine war die *.xor (4mb) und die andere die *.IDX(0,3mb) !!</STRONG><HR></BLOCKQUOTE>

Dir fehlt das Rom und DeXor!*rotfl*
GB
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Beitrag von GB »

Ich hatte das gleiche Problem mit der sdd1gfx.dat - gelöst war es nachdem ich das Verzeichnis 'SOCNSDD1' von Hand erstellt hatte und erst dann DeXor laufen ließ. Das Verzeichnis muss ein Unterverzeichnis von dem Ordner in dem DeXor liegt sein. keine Ahnung warum das Ding nicht automatisch erstellt wird.
mlistcool
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Beitrag von mlistcool »

Ich habe Dextor ausgeführt, der Ordner hat sich von alleine erstellt und da drinnen war diese .dat Datei. Weiter komm ich net. Was muss ich jetzt machen?
Wenn ich das Spiel starte ist immernoch dieser Grafiksalat
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boo
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Beitrag von boo »

In der ZSNESW.CFG kann man ziehmlich weit unten ein save-Directory eintragen. Da packst du dann den Ordner mit den fertigen Decompression-Files rein.
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