fragen eines (mehr oder weniger) verzweifelten anfängers!

Hier könnt Ihr Erfahrungen rund ums Thema "ROM-Translation" und "ROM-Hacking" austauschen

Moderator: DarkZero

[cArTz]
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fragen eines (mehr oder weniger) verzweifelten anfängers!

Beitrag von [cArTz] »

hi, ich fange gerade erst mit dem rom hacken an, und hab da mal ne frage!
also, ich versuche gerade, pokemon grün (von bg translations ins englische übersetzt) ins deutsche zu übersetzen! wie kann ich da leerzeichen machen (unter thingy98, die müssten so "\" aussehen!)? wenn ich einfach nur " " mache, steht da nachher im rom statt nem leerzeichen "pc" ?!
und wie kann ich einen satz, den ich ins deutsche übersetzen will, länger machen? also wenn der englische satz 12 zeichen lang ist, wie kann ich den deutschen dann 13 zeichen lang machen? oder geht das nicht?
hoffentlich gabs diese (blöden) fragen nicht schon!
cya

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Sephiroth
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fragen eines (mehr oder weniger) verzweifelten anfängers!

Beitrag von Sephiroth »

Hey du... klar kann man das...
Ich kann dir gern helfen... schreib mir mal ne E-Mail [email protected]

Wenn ich dir was raten kann... tritt einer transgroup bei... die kann dir echt helfen.
Wie z.B. wir Trans-X oder StarTrans oder so

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[cArTz]
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fragen eines (mehr oder weniger) verzweifelten anfängers!

Beitrag von [cArTz] »

wieso sollten profis, die gerade professionell an irgendeiner übersetzung arbeiten, anfänger aufnehmen??? die haben doch gar nit die zeit für sowas - und ich will auch keinen dauernd mit blöden fragen auf die nerven gehen Bild

kann man mit thingy eigentlich auch palm-spiele editieren? wenn ja, wie muss ich das table (damit hab ich noch am meisten schwierigkeiten Bild) dann machen?

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Sephiroth
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Beitrag von Sephiroth »

Warum nicht? Wir sind Kollegen und helfen gern.

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Cyan
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fragen eines (mehr oder weniger) verzweifelten anfängers!

Beitrag von Cyan »

Eben. Schreib doch mal die Leute an, die da drinstecken. Wir sind alle nur Menschen, und Neulinge sind - mir zumindest - immer willkommen.

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Cool Moe Di from Enigma
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fragen eines (mehr oder weniger) verzweifelten anfängers!

Beitrag von Cool Moe Di from Enigma »

Ich glaub nicht, dass ich der einzige aus meinem Team bin, der Neulingen hilft...die anderen sind zwar nicht so in den Foren aktiv, aber die würden dir bestimmt auch helfen.

Zu deinem Problem:
1. Hast du in deinem Table File auch ein " " auf ein Hex-Zeichen definiert? Wenn ja, weiß ich nicht woran es liegt, da ich ein anderes Tool benutze.
2. Du kannst Sätze mit Pointern länger und kürzer machen.



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[cArTz]
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Beitrag von [cArTz] »

so sieht das table-file aus (von vida trans, nicht von bg trans wie von mir behauptet):

00=>
19=Z2
29=2i
2C=l%
43=[
4F=+
4E=
50=|
51=*
52=@
53=@@
54=PKMN
55==
57=/
58=<
74=..
7F=\
80=A
81=B
82=C
83=D
84=E
85=F
86=G
87=H
88=I
89=J
8A=K
8B=L
8C=M
8D=N
8E=O
8F=P
90=Q
91=R
92=S
93=T
94=U
95=V
96=W
97=X
98=Y
99=Z
9A=(
9B=)
9C=[
9D=]
9E=:
9F=;
A0=.
A1=,
A2=PK
A3=MN
A4=X1
A5=X2
A6=X3
A7=X4
A8=X5
A9=X6
AA=X7
AB=X8
AC=X9
AD=X10
AE=X11
AF=X12
B0=1e
B1=a
B2=b
B3=c
B4=d
B5=e
B6=f
B7=g
B8=h
B9=i
BA=j
BB=k
BC=l
BD=m
BE=n
BF=o
C0=p
C1=q
C2=r
C3=s
C4=t
C5=u
C6=v
C7=w
C8=x
C9=y
CA=z
CB=1a
CC=1c
CD=VIDA
CE=1g
CF=1i
D0=1j
D1=1l
D2=1n
D3=1s
D4=0
D5=1
D6=2
D7=5
D8=6
D9=7
DA=8
DB=9
DC=3
DD=
DE=4
DF=12
E2=$
E3=-
E6=?
E7=!

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Katana
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Beitrag von Katana »

Hmm, da ist kein Leerzeichen (" ") drin, aber was ist mit ">"?
00h ist oft ein Leerzeichen.
Oh, mom.
DD=
Hmm, scheint als wäre DDh ein Leerzeichen. Aber du sagtest ja, daß DD=pc ist, *hmm*.
Hast du das Programm SearchR2 ?
Heißt SearchRelative2 und du kannst damit nach Texten im ROM suchen (solange sie net codiert sind).
Da könnteste dann nach dir bekannten Textstellen suchen. Vielleicht findeste so den Hexwert von " " (falls es DD wirklich net sein sollte).
Eine andere Möglichkeit wäre, daß es verschiedene Table für das Game gibt (weiß ich leider net, hab' in Pokémon (Grün) noch net reingeschaut!

Das mit dem Texte verlängern ist schwieriger als man denkt. Als erstes muß man wissen, wie die 'Pointer' (Zeiger) berechnet werden. Dazu gibt es viele Helpfiles (größtenteils Englisch). Dann kannste die Pointer verändern. Allerdings muß die Größe des ROMs gleich bleiben (es sei denn du bist ein erfahrener ROM-Hacker, dann kannste die 'irgendwie' auch vergrößern *g*). Daß heißt, wenn du hier mal 3,4 Bytes hinzufügst, mußt du woanders 3,4 Bytes killen...
Einfach mal ausprobieren Bild
Weiterhin viel Glück Bild

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Beitrag von sage_ich_nicht »

Nur mal so neben bei, Pokémon Grün ist im Text mit Blau identisch(Grün ist die Jap. Vorversion von Blau[Blau hat bessere Grafik.].).

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[Dieser Beitrag wurde von sage_ich_nicht am 08. Januar 2001 editiert.]
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Beitrag von Katana »

Hmm, sicher?
Blau = Wasserpokémon
Rot = Feuerpokémon
Gelb = "Pikachu-Edition"
Grün = Erdpokémon
Bild
Silber & Gold sind quasi Pokémon II *g*

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Beitrag von Crono1 »

Hä? o_O Bild
Grün = Erdpokémon ...

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Cool Moe Di from Enigma
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Beitrag von Cool Moe Di from Enigma »

Romerweitern bringt aber auch nicht so viel, da es ohne ASM auch seine Grenzen hat...möchte ich aber jetzt nicht drauf eingehen Bild

@[cartz] Hast du schon mal Hexcalibur auspropiert? Vielleicht klappts ja da mit den Leerzeichen...oder melde dich einfach mal per ICQ bei mir, vielleicht kann ich dir ja darin weiterhelfen (Meine ICQ-UIN 45085729)

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Beitrag von Katana »

Sorry, Grün = Pflanzenpokémon Bild

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DerSchatten
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Beitrag von DerSchatten »

Wie wärs mit:
schwarz = tote Pokémon?
Pikachus Requiem?

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Beitrag von [cArTz] »

shit, konnte gestern wegen irgendwelchen störungen im telefon netz nit ins inet Bild
nach einigen entzugs erscheinungen bin ich jetzt aber wieder voll da Bild
also, was pokemon grün angeht: die jap. grüne ist die englische blaue, die jap. blaue gibts nur in japan!
und im englischen text von grün steht für leerzeichen immer "\", was ich aber nicht eingeben kann! Bild
und an progs hab ich nur :
thingy
tblmaker
naga irgendwas (kapier ich nit)
translhextion
goldmap + pokemap (für pokemon)

und was sind diese pointer????? damit kann man sich mehr zeichen "einbrennen" , oder wie? und wo gibts sowas?

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