hi,
ich weiß dass das hier vieleicht nicht ganz die richtige stelle ist aber da es vor kurzem einen kleinen erfahrungsaustausch über die rechtliche situation bei rom-übersetzungen gab, hier mal (m)eine frage...
wie sehen es die firmen wenn man bekannte spiele auf andere systeme potiert? es gibt zB sonic und supermario als freeware-versionen für pc die alle ohne lizensen sind - hat damit jemand erfahrung oder schon mal was gehört?
blastar...
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...ich denke also seid ihr!
"übersetzung" auf ein anderes system...?
Moderator: DarkZero
"übersetzung" auf ein anderes system...?
Und was mich interessieren würde: Wie würde die Firma XYZ konkret reagieren, wenn die Person ABC ihr mitteilt, daß sie ihr Spiel XxYyZz übersetzt, das, wohlgemerkt, "obsolete" ist?
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Cyan ([email protected])
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Cool Moe Di from Enigma
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"übersetzung" auf ein anderes system...?
@ Cyan: Probiers doch einfach aus, einfach bei einem anonymen Freemail anbieter Account erstellen (z.B. ICQMail) und eine Nachricht schicken.
Aber ich kann mir zwei Antworten darauf vorstellen:
1. Szenario: Die Firma versucht mit allen Mitteln, dich daran zu hindern, weiter zu übersetzen.
2. Szenario: Die Firma findet es toll, dass jemand ein so altes Spiel (was ja in den meisten Fällen übersetzt wird) dermaßen liebt, dass er es übersetzt, und hindert dich nicht daran. Unter Umständen ist sie dir sogar dankbar, dass du für sie die Arbeit machst und damit das Spiel nochmal "aufleben" lässt, auch wenn sie kein Geld mehr damit macht, aber was gibt es denn schöneres für einen Programmierer, als wenn sein Spiel noch nach vielen Jahren gespielt wird?
Zugegeben, dass 1. ist realistischer, aber ein Versuch ist's ja wert...wenn es jemand von euch riskieren will...
@blastar: Das scheint mir 100% illegal, wenn die Firma noch das Copyright hat (das gilt, soviel ich weiß, nur 10 Jahre, muss dann verlängert werden). Aber ich glaube, dass die Firmen nichts sagen, wenn das Spiel nicht grottenschlecht ist, oder den Charakter/die Firma verarscht. Also, ich würde sagen, dass die Firmen nichts unternehmen, wenn es gut gemeint ist, aber wenn es bösartig ist, wirst du bestimmt Ärger bekommen, wenn die Firmen es herausbekommen...
Cya
Moe
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Aber ich kann mir zwei Antworten darauf vorstellen:
1. Szenario: Die Firma versucht mit allen Mitteln, dich daran zu hindern, weiter zu übersetzen.
2. Szenario: Die Firma findet es toll, dass jemand ein so altes Spiel (was ja in den meisten Fällen übersetzt wird) dermaßen liebt, dass er es übersetzt, und hindert dich nicht daran. Unter Umständen ist sie dir sogar dankbar, dass du für sie die Arbeit machst und damit das Spiel nochmal "aufleben" lässt, auch wenn sie kein Geld mehr damit macht, aber was gibt es denn schöneres für einen Programmierer, als wenn sein Spiel noch nach vielen Jahren gespielt wird?
Zugegeben, dass 1. ist realistischer, aber ein Versuch ist's ja wert...wenn es jemand von euch riskieren will...
@blastar: Das scheint mir 100% illegal, wenn die Firma noch das Copyright hat (das gilt, soviel ich weiß, nur 10 Jahre, muss dann verlängert werden). Aber ich glaube, dass die Firmen nichts sagen, wenn das Spiel nicht grottenschlecht ist, oder den Charakter/die Firma verarscht. Also, ich würde sagen, dass die Firmen nichts unternehmen, wenn es gut gemeint ist, aber wenn es bösartig ist, wirst du bestimmt Ärger bekommen, wenn die Firmen es herausbekommen...
Cya
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Gast
"übersetzung" auf ein anderes system...?
@Cool Moe Di from Enigma:
sicher scheint es im ersten augenblick illegal aber mir geht es einfach mal darum vileicht aus ehrgeiz zu beweisen dass ein spiel in ähnlicher qualität auf einem "kleineren" system mäglich ist - und das alles natürlich ohne finanzielle interessen!
ich weiß aber auch dass bei einigen provaten projecten die firmen sturm gelaufen sind und nach den anwälten geschrieen haben... deshalb wurden auch solche projecte wie indy3 und turrican3 für den c64 eingestellt! *seufz*
wie würde zB nintendo (oder sony?) reagieren wenn ich als freeware version pokémon für die psx umsetzten würde - rein fiktive frage und wirklich nicht von mir geplant!!!
blastar...
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...ich denke also seid ihr!
sicher scheint es im ersten augenblick illegal aber mir geht es einfach mal darum vileicht aus ehrgeiz zu beweisen dass ein spiel in ähnlicher qualität auf einem "kleineren" system mäglich ist - und das alles natürlich ohne finanzielle interessen!
ich weiß aber auch dass bei einigen provaten projecten die firmen sturm gelaufen sind und nach den anwälten geschrieen haben... deshalb wurden auch solche projecte wie indy3 und turrican3 für den c64 eingestellt! *seufz*
wie würde zB nintendo (oder sony?) reagieren wenn ich als freeware version pokémon für die psx umsetzten würde - rein fiktive frage und wirklich nicht von mir geplant!!!
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Cool Moe Di from Enigma
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"übersetzung" auf ein anderes system...?
@blastar: Bei Pokémon für die PSX...ich glaube da würde Nintendo dich sofort aufhalten wollen, sobald sie es herausbekommen, denn Sony ist "der Konkurent" von Nintendo. Außerdem ist Pokémon, so schwer es mir fällt es zu sagen, dass momentane Flagschiff von Nintendo. Schau dir doch mal den Pokémon Kommerz momentan an: N64 und GBC in Pokémonversion, viel zu viele Pokémon Spiele und Fanarktikel...
Wie Sony reagiert weiß ich nicht...aber bei einer guten Umsetzung vielleicht sogar gut, wenn deswegen alle von Big N's Konsolen zu Sony wechseln...
Aber wenn du 100% sicher gehen willst, ob du es darfst oder nicht, kannst du ja der entsprechenden Firma mailen, mehr als nein sagen kann sie nicht.
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Wie Sony reagiert weiß ich nicht...aber bei einer guten Umsetzung vielleicht sogar gut, wenn deswegen alle von Big N's Konsolen zu Sony wechseln...
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"übersetzung" auf ein anderes system...?
@Cool Moe Di from Enigma:
naja, das mit Pokémon war ja auch nur als beispiel!
blastar...
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...ich denke also seid ihr!
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Cool Moe Di from Enigma
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"übersetzung" auf ein anderes system...?
@blastar: Dann liefere ich dir halt auch noch die Erklärung von der Antwort:
Wenn du ein Spiel auf ein anderes System portierst, solltest du abwägen, wie dieses System von dem Hersterstellers des Spiels, das du portieren willst, gesehen wird. Wenn du z.B. sagst, dass du vom N64 auf SNES portierst, wäre dass wohl nicht so schädlich für BigN, als wenn du ein Spiel von N64 auf DC oder PS2 portierst.
Bei den Spieletitel musst du auch die Aktuallität und Bedeutung für den Hersteller überlegen.
Wenn du dann zu dem Schluß kommst, dass es nicht für den Hersteller so schädlich ist, dass er dich aufhält, wirst du anfangen können.
Und 100% rechtlich sicher kannst du nur sein, wenn du dem Hersteller schreibst und, wenn es eine positive Antwort war, die E-Mail aufhebst (drucken oder speichern/als Beweismittel).
bye
Moe
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Wenn du ein Spiel auf ein anderes System portierst, solltest du abwägen, wie dieses System von dem Hersterstellers des Spiels, das du portieren willst, gesehen wird. Wenn du z.B. sagst, dass du vom N64 auf SNES portierst, wäre dass wohl nicht so schädlich für BigN, als wenn du ein Spiel von N64 auf DC oder PS2 portierst.
Bei den Spieletitel musst du auch die Aktuallität und Bedeutung für den Hersteller überlegen.
Wenn du dann zu dem Schluß kommst, dass es nicht für den Hersteller so schädlich ist, dass er dich aufhält, wirst du anfangen können.
Und 100% rechtlich sicher kannst du nur sein, wenn du dem Hersteller schreibst und, wenn es eine positive Antwort war, die E-Mail aufhebst (drucken oder speichern/als Beweismittel).
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