Gb Programmirsprache
Moderator: DarkZero
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Snakewarrior
- Beiträge: 48
- Registriert: Sa Apr 01, 2000 12:01 am
Gb Programmirsprache
Mit welcher Programmiersprache sind eigentlich gb bzw gbc piele geproxt??
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Gast
Gb Programmirsprache
Snakewarrior:
eigentlich gibt's dafür schon ein forum aber trotzdem nochmal.
um "richtige", was immmer das auch heißt, roms zu erstellen (programmieren nennt man das und nicht proxen! *smile*) nutzt man entweder assembler (asm) oder c/c++
es gibt verschiedene assembler (zb. t-asm und natürlich einen von nintendo selbst) aber komerzielle roms sind zu 90% im freeware-assembler rgbds geschrieben.
c/c++ ist strukturierter und übersichtlicher aber bei weitem nicht so schnell und bis zu 10x mehr platzbedarf für den rom!
dann gibt es noch gb-basic (freeware?)welches ein selbständiges rom ist und mit dem man basic direct am gb programmieren kann. mit der entsprechenden kenntnis und hardware kann man damit dann kleinere modelroboter steuern!!!
blastar...
[Dieser Beitrag wurde von blastar am 14. Mai 2000 editiert.]
eigentlich gibt's dafür schon ein forum aber trotzdem nochmal.
um "richtige", was immmer das auch heißt, roms zu erstellen (programmieren nennt man das und nicht proxen! *smile*) nutzt man entweder assembler (asm) oder c/c++
es gibt verschiedene assembler (zb. t-asm und natürlich einen von nintendo selbst) aber komerzielle roms sind zu 90% im freeware-assembler rgbds geschrieben.
c/c++ ist strukturierter und übersichtlicher aber bei weitem nicht so schnell und bis zu 10x mehr platzbedarf für den rom!
dann gibt es noch gb-basic (freeware?)welches ein selbständiges rom ist und mit dem man basic direct am gb programmieren kann. mit der entsprechenden kenntnis und hardware kann man damit dann kleinere modelroboter steuern!!!
blastar...
[Dieser Beitrag wurde von blastar am 14. Mai 2000 editiert.]