also ich kriege die Games nicht gestartet wenn ich unter Win2k Doshel im Widnwos zinc tekken.zip eingebe dann geht gar nichts !
Wer kann mir das mal erklären??
Zinc und S11 Emulieren unter win2k ??
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Gehörorgasmus
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Gast
Zinc und S11 Emulieren unter win2k ??
du mußt nicht die zips angeben sondern die passenden zahlen:
01 Street Fighter EX (JP)
02 Street Fighter EX (ASIA)
03 Street Fighter EX Plus (USA)
04 Street Fighter EX Plus (JP)
05 Street Fighter EX 2 (JP)
06 Street Fighter EX 2 PLUS (JP)
07 Star Gladiator 2 (JP)
08 Rival Schools (ASIA)
09 Justice Gakuen (JP)
10 Strider Hiryu 2 (JP)
11 Strider 2 (USA)
12 Tech Romancer (USA)
13 Battle Arena Toshinden 2 (JP)
14 Tetris The Grand Master (JP)
15 Sonic Wings Limited (JP)
16 Beastorizer (bootleg)
17 Psychic Force (JP)
18 Magical Date EX (JP)
19 Soul Edge (JP) Ver. A
20 Soul Edge (JP) Ver. C
21 Tekken (JP) Ver. A
22 Tekken 2 (JP) Ver. B
23 Dancing Eyes (JP) Ver. A
24 Xevious 3D/G (JP) Ver. A
25 Star Sweep (JP) Ver. A
26 Kosodate Quiz My Angel 3 (JP) Ver. A
die passenden zip's müssen sich im roms-ordner befinden. es gibt auch einige ziemlich gute gui's für zinc wo man auch sehr bequem die einstellungen für die plugins (auflösung usw) einstellen kann:
http://www.aldostools.com/frontends.html#ZINC
http://dafreak.euhq.com/
blastar...
01 Street Fighter EX (JP)
02 Street Fighter EX (ASIA)
03 Street Fighter EX Plus (USA)
04 Street Fighter EX Plus (JP)
05 Street Fighter EX 2 (JP)
06 Street Fighter EX 2 PLUS (JP)
07 Star Gladiator 2 (JP)
08 Rival Schools (ASIA)
09 Justice Gakuen (JP)
10 Strider Hiryu 2 (JP)
11 Strider 2 (USA)
12 Tech Romancer (USA)
13 Battle Arena Toshinden 2 (JP)
14 Tetris The Grand Master (JP)
15 Sonic Wings Limited (JP)
16 Beastorizer (bootleg)
17 Psychic Force (JP)
18 Magical Date EX (JP)
19 Soul Edge (JP) Ver. A
20 Soul Edge (JP) Ver. C
21 Tekken (JP) Ver. A
22 Tekken 2 (JP) Ver. B
23 Dancing Eyes (JP) Ver. A
24 Xevious 3D/G (JP) Ver. A
25 Star Sweep (JP) Ver. A
26 Kosodate Quiz My Angel 3 (JP) Ver. A
die passenden zip's müssen sich im roms-ordner befinden. es gibt auch einige ziemlich gute gui's für zinc wo man auch sehr bequem die einstellungen für die plugins (auflösung usw) einstellen kann:
http://www.aldostools.com/frontends.html#ZINC
http://dafreak.euhq.com/
blastar...
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Gehörorgasmus
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Zinc und S11 Emulieren unter win2k ??
Danke aber ich habe weitere Probs trotz dieser Gui kriege ich mein Joypad nicht konfiguriert und auch keinen Sound in Games was kann ich da machen?
Zinc und S11 Emulieren unter win2k ??
Bei Namco Games werden noch keine Sounds unterstützt, das funktioniert nur meist mit Capcom ROMs.
Nun zum Joypad.
Es gibt eine cfg Datei, die ich von irgendwo runtergeladen hab, es heisst controller.cfg
Wenn du's nicht findest dann mußt die folgende Eingabe in einen Editor reinkopieren und als controller.cfg umbenennen.
;the order of controls :
; ZN1 : 6 btns
; S11 : 11 btns + 2 special btn (see above)
; KN1 : 2 btns
; RZ : 3 btns
; codes are :
; k'hexcode' for keyboard (see dik_code.txt for a list of keys)
; j'joystick number' followed by b'button number' for button or 'up', 'down', 'left, 'right' for pad
; examples :
; k1f for key S
; j2b3 for joy 2 button 3
; k0 for no key
; WARNING: it seems there's a problem with emulation of btns 3 & 6 for player 2
; combos :
; you can define up to 32 combos
; combos are available for every player
; syntax is :
; d down
; u up
; r right
; l left
; s start
; b1 button 1
; ....
; bn button n
; , is the separator for each frame
;
; to map an input key for a combo, put
;c'combo number in combo list'=code
; see below for examples
[combos]
;hadoken from left
1=d,,dr,,rb3
;hadoken from right
2=d,,dl,,lb3
[all]
;F3
test=k3d
;F2
services=k3c
; for S11 works well with tekken2, souledge
; seems btn1 to btn8 do nothing
;[player1]
;coin=k02
;start=k06
;right=kcd
;left=kcb
;down=kd0
;up=kc8
;btn9=k20
;btn10=k21
;btn11=k22
;btn12=k2e
;btn13=k2f
; S11 keys are :
; 1
; 5
; rightarrow
; leftarrow
; downarrow
; uparrow
; btn 1 to 8 : none
; D
; F
; G
; C -> tekken 2 kick 1
; V -> tekken 2 kick 2 / souledge block
[player1]
;example for ZN1 player 1 with joy1
coin=k02
start=k06
right=j1right
left=j1left
down=j1down
up=j1up
btn1=j1b7
btn2=j1b2
btn3=j1b4
btn4=j1b8
btn5=j1b1
btn6=j1b3
c1=j1b6
c2=j1b5
[player2]
;example for ZN1 palyer 2 with joy2
coin=k03
start=k07
right=j2right
left=j2left
down=j2down
up=j2up
btn1=j2b4
btn2=j2b1
btn3=j2b6
btn4=j2b7
btn5=j2b5
btn6=j2b3
c1=j2b2
c2=j2b8
;example for KN1 with joy1
;[player1]
;coin=k02
;start=k06
;right=j1right
;left=j1left
;down=j1down
;up=j1up
;btn1=j1b1
;btn2=j1b2
;example for RZ with joy1
;[player1]
;coin=k02
;start=k06
;right=j1right
;left=j1left
;down=j1down
;up=j1up
;btn1=j1b1
;btn2=j1b2
;btn3=j1b3
Nun zum Joypad.
Es gibt eine cfg Datei, die ich von irgendwo runtergeladen hab, es heisst controller.cfg
Wenn du's nicht findest dann mußt die folgende Eingabe in einen Editor reinkopieren und als controller.cfg umbenennen.
;the order of controls :
; ZN1 : 6 btns
; S11 : 11 btns + 2 special btn (see above)
; KN1 : 2 btns
; RZ : 3 btns
; codes are :
; k'hexcode' for keyboard (see dik_code.txt for a list of keys)
; j'joystick number' followed by b'button number' for button or 'up', 'down', 'left, 'right' for pad
; examples :
; k1f for key S
; j2b3 for joy 2 button 3
; k0 for no key
; WARNING: it seems there's a problem with emulation of btns 3 & 6 for player 2
; combos :
; you can define up to 32 combos
; combos are available for every player
; syntax is :
; d down
; u up
; r right
; l left
; s start
; b1 button 1
; ....
; bn button n
; , is the separator for each frame
;
; to map an input key for a combo, put
;c'combo number in combo list'=code
; see below for examples
[combos]
;hadoken from left
1=d,,dr,,rb3
;hadoken from right
2=d,,dl,,lb3
[all]
;F3
test=k3d
;F2
services=k3c
; for S11 works well with tekken2, souledge
; seems btn1 to btn8 do nothing
;[player1]
;coin=k02
;start=k06
;right=kcd
;left=kcb
;down=kd0
;up=kc8
;btn9=k20
;btn10=k21
;btn11=k22
;btn12=k2e
;btn13=k2f
; S11 keys are :
; 1
; 5
; rightarrow
; leftarrow
; downarrow
; uparrow
; btn 1 to 8 : none
; D
; F
; G
; C -> tekken 2 kick 1
; V -> tekken 2 kick 2 / souledge block
[player1]
;example for ZN1 player 1 with joy1
coin=k02
start=k06
right=j1right
left=j1left
down=j1down
up=j1up
btn1=j1b7
btn2=j1b2
btn3=j1b4
btn4=j1b8
btn5=j1b1
btn6=j1b3
c1=j1b6
c2=j1b5
[player2]
;example for ZN1 palyer 2 with joy2
coin=k03
start=k07
right=j2right
left=j2left
down=j2down
up=j2up
btn1=j2b4
btn2=j2b1
btn3=j2b6
btn4=j2b7
btn5=j2b5
btn6=j2b3
c1=j2b2
c2=j2b8
;example for KN1 with joy1
;[player1]
;coin=k02
;start=k06
;right=j1right
;left=j1left
;down=j1down
;up=j1up
;btn1=j1b1
;btn2=j1b2
;example for RZ with joy1
;[player1]
;coin=k02
;start=k06
;right=j1right
;left=j1left
;down=j1down
;up=j1up
;btn1=j1b1
;btn2=j1b2
;btn3=j1b3
Zinc und S11 Emulieren unter win2k ??
Oder du benutzt gelich das Frontend
