Nemu oder Compi-Konfig-Fehler ???

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Xhor
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Nemu oder Compi-Konfig-Fehler ???

Beitrag von Xhor »

Das einzigste Game das bis jetzt läuft ist Mario Kart 64 ( PIII 1Ghz 128 Mb Sblaster 128 Pci Geforce2 MX),sobald es an die guten Spiele geht funtzt nix mehr. Pokemon Stadium läuft mit übelsten Grafik und Soundfehlern ,Pokemon Stadium 2 läuft gleich garnit und was mich wundert Mortel Kombat Trilogy ( als playable eingestuft !!!!! ) läuft nur im Zeitlupenmodus. Liegt das an Nemu07a oder der Grafikkarte oder ... ?
Was nutzt Nemu eigentlich OpenGl oder D3D und kann man das evtl. irgendwie beeinflussen.

DA BoMBa
Gelöscht
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Nemu oder Compi-Konfig-Fehler ???

Beitrag von DA BoMBa »

Naja was willste erwarten es gibt halt keine ausgereiften Emus für die N64 Roms..
Ich glaube aber auch das so schnell sich nichts daran ändern wird.

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[Dieser Beitrag wurde von DA BoMBa am 15. April 2001 editiert.]
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Ruesselschnurps
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Nemu oder Compi-Konfig-Fehler ???

Beitrag von Ruesselschnurps »

Nemu benutzt Direct3D,
Schalt mal den sound aus, das bringt oft Speed. Oder benutz UltraHle mit GlideWrapper.
Mario64 & aerogauge läuft ganz gut.
Es gibt auch nen neuen EMU, der jetzt ca- 3 Wochen alt ist, und noch sehr "beta". Also wenn du in N64 Emulation interressiert bist, dann check die Seite regelmäßig. http://daedalus.boob.co.uk/index.html




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Xhor
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Nemu oder Compi-Konfig-Fehler ???

Beitrag von Xhor »

Thx für die Tips ,aber UltraHLE und Glidewrapper geht nit bei mir. Sound aus bringt leider auch nix .Obwohl MortelKombatTrilogy nurn 2D spiel ist läufts nur mit an die 20 fps aber viellecht kann meine Grafikkarte keine 2D Games leiden.
Vielleicht weiss jemand ne antwort.
Ich hoffe Nemu bringt bald ne neue Video.dll . Die Audio.dll bracht bei mir sehr gute Verbesserungen. Wär gut wenn das bei der Video.dll genauso wird.

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