Probs mit Zelda 64 und Nemu.
Probs mit Zelda 64 und Nemu.
Also ich habe ein Prob mit Zelda 64 und Nemu07a.
Erstens Zelda 64 läuft sehr schlecht mit dem Emus Nemu07a und corn.(Grafikproblem,ruckeln und ab und zu ein Absturz)
Grafikproblem:Ab und zu sind die sind es nur 16 Farben im Spiel,nicht in Windows.
Die Fee ist immer in ein schwarzen Kasten.
Jetzt zu Nemu07a(neuste ini) ich habe einfach kein Sound.
So hier ist meine Hard- und Software:
PIII 450Mhz,192Mb RAM,Diamond Viper V770,26Gb HDD,17-Zoll Monitor
neuste Treiber der Grafikkarte.
Erstens Zelda 64 läuft sehr schlecht mit dem Emus Nemu07a und corn.(Grafikproblem,ruckeln und ab und zu ein Absturz)
Grafikproblem:Ab und zu sind die sind es nur 16 Farben im Spiel,nicht in Windows.
Die Fee ist immer in ein schwarzen Kasten.
Jetzt zu Nemu07a(neuste ini) ich habe einfach kein Sound.
So hier ist meine Hard- und Software:
PIII 450Mhz,192Mb RAM,Diamond Viper V770,26Gb HDD,17-Zoll Monitor
neuste Treiber der Grafikkarte.
Probs mit Zelda 64 und Nemu.
Ich glaube du hast einfach zu wenig RAM 
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DC RULES!

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- Ruesselschnurps
- Beiträge: 943
- Registriert: Sa Sep 23, 2000 12:01 am
Probs mit Zelda 64 und Nemu.
Ich gehe mal davon aus das du von Zelda64 1- Ocarina of Time redest. Das läuft auf Nemu64 noch net richtig, und wenn du dich auf den Kopf stellst. Das mit dem Sound ???
Bei mir (TB 700, 128 RAM,GeForce 2 MX, Sb Live Value) läuft der Sound auch oft nur rudimentär, des wegen höhre ich nebenher Musik und warte auf die nächste Nemu-Version
Wenn du unbedingt Zelda 1 spielen willst, nimm UltraHLE !
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Es wird nie so heiß gegessen, wie gekocht wird !
Trösteten die Gegessenen die Gekochten
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[Dieser Beitrag wurde von Ruesselschnurps am 14. Februar 2001 editiert.]
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Bei mir (TB 700, 128 RAM,GeForce 2 MX, Sb Live Value) läuft der Sound auch oft nur rudimentär, des wegen höhre ich nebenher Musik und warte auf die nächste Nemu-Version
Wenn du unbedingt Zelda 1 spielen willst, nimm UltraHLE !
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Probs mit Zelda 64 und Nemu.
Na gut, irgendwie müßen ja die Sterne kommen...Also MAL WIEDER: Zelda läßt sich auf Nemu NICHT anstängig emulieren! Der Ultra HLE läuft nur bei der US Version! Falls du den Traum hast die PAL - sprich dt. Version spielen zu wollen bleibt dir nur Nemu übrig! Da die neue Version so schnell nicht kommen wird kannst du entweder warten, oder das Game in super Grafik auf einem echten N64 spielen (ich favorisiere Möglichkeit zwei)! Den Shit mit den Nemu-INIs kannste vergessen - das taugt überhaupt nix - wenn der Video -und CPU-Code nicht ausgereift ist hilft keine super-neue INI!
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Special-Man
- Beiträge: 393
- Registriert: Di Dez 07, 1999 1:01 am
Probs mit Zelda 64 und Nemu.
@Maxx
a dream comes true
Natürlich kann man die PAL-Version spielen. Hier meine INI-Einstellungen.
[Legend of Zelda]
alttitle=The Legend of Zelda - Ocarina of Time
optimize=3
osrange=80001000,80008000
patch= -1, 80111b70, word 0
patch=567, 0C800d80, rescan
patch=567, 800a2e00, word 0
patch=567, 800a26c4, word 0
patch=679, 8009f928, patch 2
// English
//patch= 0, 80005ba0, patch 2
//patch= 0, 80003500, patch 2
//patch= 0, 800012a0, patch 2
//patch= 0, 80001600, patch 2
//patch= 0, 80005130, patch 2
//patch=678, 0C800D80, rescan
//patch=678, 800bbe80, patch 30
//patch=678, 800d32e0, patch 31
//patch=678, 800a26c0, word 0
//patch=678, 80004db0, word 0
//patch=678, 800a26c4, word 0
//patch=678, 800aef8c, patch 1
//patch=678, 800af014, patch 1
//patch=679, 8009f1d8, patch 2
// 0=Japanese - 1=English
//patch= -1, 8011b9d9, byte 1
------------------
Special-Man (G-Trans)
* Legend of Mana Projektseite
* Super Mario RPG Projektseite
* Secret of Mana 2 Projektseite
a dream comes true
Natürlich kann man die PAL-Version spielen. Hier meine INI-Einstellungen.
[Legend of Zelda]
alttitle=The Legend of Zelda - Ocarina of Time
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patch= -1, 80111b70, word 0
patch=567, 0C800d80, rescan
patch=567, 800a2e00, word 0
patch=567, 800a26c4, word 0
patch=679, 8009f928, patch 2
// English
//patch= 0, 80005ba0, patch 2
//patch= 0, 80003500, patch 2
//patch= 0, 800012a0, patch 2
//patch= 0, 80001600, patch 2
//patch= 0, 80005130, patch 2
//patch=678, 0C800D80, rescan
//patch=678, 800bbe80, patch 30
//patch=678, 800d32e0, patch 31
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//patch=678, 80004db0, word 0
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//patch=678, 800af014, patch 1
//patch=679, 8009f1d8, patch 2
// 0=Japanese - 1=English
//patch= -1, 8011b9d9, byte 1
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Special-Man (G-Trans)
* Legend of Mana Projektseite
* Super Mario RPG Projektseite
* Secret of Mana 2 Projektseite
Probs mit Zelda 64 und Nemu.
@ Special-Man: Das hier steht bei mir inner INI für Zelda 64---> [THE LEGEND OF ZELDA]
GBI=3
CompilerMode=1
Comment=Playable, (w/Cheats)
wie muss ich das verändern um das richtig gamen zu können bei mir iss das Prob das die Fee innem weissen kästchen ist ja alle Lichter in dem Spiel sind Kästchen oder eher werden in Kästchen dargestellt... z.B. am anfang draussen im dorf fliegen denke ich al irgentwelche tiere oder was auch imer durch die gegend das sin bei mir auch weisse kästchen
.. was kann ich da machn?
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der letzte macht im Web das Licht aus!
GBI=3
CompilerMode=1
Comment=Playable, (w/Cheats)
wie muss ich das verändern um das richtig gamen zu können bei mir iss das Prob das die Fee innem weissen kästchen ist ja alle Lichter in dem Spiel sind Kästchen oder eher werden in Kästchen dargestellt... z.B. am anfang draussen im dorf fliegen denke ich al irgentwelche tiere oder was auch imer durch die gegend das sin bei mir auch weisse kästchen
.. was kann ich da machn?------------------
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- Ruesselschnurps
- Beiträge: 943
- Registriert: Sa Sep 23, 2000 12:01 am
Probs mit Zelda 64 und Nemu.
Lies doch mal den Beitrag von MAXX:
ZELDA (EGAL OB PAL ODER NTSC) LÄUFZ NOCH NICHT RICHTIG AUF NEMU !
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@Special Man: das hatte ich schonmal, geht aber bei mir nícht - macht aber nix - hab ja schließlich das Game auf Cartridge!
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Habe jetzt ne geforce2 für 185,-DM gekauft.
Da habe ich gehört es gibt ein glidewapper oder so.
wo finde ich denn?
Da habe ich gehört es gibt ein glidewapper oder so.
wo finde ich denn?
Probs mit Zelda 64 und Nemu.
Ich habe fast jeden Glidewrapper ausprobiert und nichts passiert .Es kommt zwar keine Fehlermeldung aber es passiert auch nichts.
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Ziemlich fies - das N64 wird also im ausgeschalteten Zustand emuliert.
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Probs mit Zelda 64 und Nemu.
Kann mir einer denn net erklären wie das mit dem glide-wrapper klappt?
Probs mit Zelda 64 und Nemu.
Du must je nach Glide-Wrapper erst alles konfigurieren (Mit dem Konfigurationsprogramm oder einer INI-Datei) dann die glide*.dll ins Spiel-Verz. KOPIEREN. Dann sollte es laufen.
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Ok, sie kommen ins ME-Benutzer-Team!
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Ok, sie kommen ins ME-Benutzer-Team!
Probs mit Zelda 64 und Nemu.
Welchen glide-wrapper muss man für eine geforce2 benutzen?

