GoldenEye Spectrum Emulation

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Katana
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GoldenEye Spectrum Emulation

Beitrag von Katana »

Im GoldenEye-Spiel für N64 ist wohl ein Spectrum ZX Emulator enthalten (QUelle: http://www.therwp.com/forums/showthread.php?t=48139).
Hat das von euch schon einer getestet?
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Enlil
Beiträge: 4281
Registriert: Sa Jan 20, 2001 1:01 am

Beitrag von Enlil »

Unlaublich. Ich zuerst gedacht, das sei ein Aprilschertz. Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie chaotisch der Entwicklungsprozess bei Rare gewesen sein muss, damit solcher "Datenmuell" auf der finaln Cartridge landet. Noch bemerkenswerter ist, dass dennoch so konsistent hervorragende Qualitaet geliefert wurde.
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asi
Sergeant Hentai
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Registriert: Mo Aug 06, 2001 12:01 am

Beitrag von asi »

Enlil hat geschrieben:Unlaublich. Ich zuerst gedacht, das sei ein Aprilschertz. Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie chaotisch der Entwicklungsprozess bei Rare gewesen sein muss, damit solcher "Datenmuell" auf der finaln Cartridge landet. Noch bemerkenswerter ist, dass dennoch so konsistent hervorragende Qualitaet geliefert wurde.
Da geht so einiges.
Bei einem umfangreichem Projekt mit jeder menge code - am besten mit codeteilen, für die nur eine einzige Person verantwortlich ist, ist es nicht so besonders verwunderlich.
Ich vermute man hat da am meisten Testaufwand in manuelles Testen reingesteckt als den Code nach riechenden Häufchen zu durchkämmen. ;)
Macht bei einem Spiel durchaus auch sinn denke ich, vor allem wenn man den Lebenszyklus der Software bedenkt - da plante sicher niemand das Ding über Jahre hinweg zu pflegen und erweitern, von daher ist aufgeblähter code wahrscheinlich kein problem gewesen, solange es noch in den verfügbaren Speicher passte.
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