Wii U
Moderator: GeRmAnSnAkE
Die Optik eines Spiels muss einfach stilistisch passen und/oder etwas vermitteln. "Zeichentrick" Grafik gabs ja schon immer wenn ich nur an alte Adventure ala Day of the Tentacle denke. Zwar nicht direkt vergleichbar mit Cellshading oder dergleichen, aber bezeichnen würde ich es trotzdem auch als Zeichentrick Grafik. Ob ein Spiel nun "ultrarealistisch" oder total "goofy" aussieht, ist mir insofern egal, als das es einfach passen muss!
Subjektiv fand ich schon immer, dass etwas Handgezeichnetes - oder eben was so aussieht als ob - besser ist als (vor allem billiges) CGI.Cr4ck wrote:Es kristallisiert sich gerade heraus, dass man Zeichentrick-Grafik als 'besser' betiteln kann oder eben auch nichtWie oben erwähnt:
Besser im objektiven Sinne ist es, wenn man Ecken und Kanten etc nicht mehr direkt wahrnimmt und die Polygone nicht mit bloßem Auge zählen kann...
Es sei denn, es gehört stilistisch zum Spiel, finde ich.asi wrote:Subjektiv fand ich schon immer, dass etwas Handgezeichnetes - oder eben was so aussieht als ob - besser ist als (vor allem billiges) CGI.Cr4ck wrote:Es kristallisiert sich gerade heraus, dass man Zeichentrick-Grafik als 'besser' betiteln kann oder eben auch nichtWie oben erwähnt:
Besser im objektiven Sinne ist es, wenn man Ecken und Kanten etc nicht mehr direkt wahrnimmt und die Polygone nicht mit bloßem Auge zählen kann...





