Wii U
Moderator: GeRmAnSnAkE
Hab Wikipedia mal mein Gedaechtnis auffrichen lassen und komm mir nun doof vor, dass mir keine anderen Action-Adventures eingefallen sind. Beispiele von dort sind etwa Metroid, Metal Gear Solid und GTA. Diese Spiele zusammen mit den hier genannten Tomb Raider und Shenmue, ueberzeugen mich, dass sich meine Kritik nicht 1:1 auf anderen Action Adventures anwenden laesst.
Cr4ck hat aber auf jeden Fall damit Recht, dass das an der Erfahrung, liegt. Alles was mich an Zelda stoert, stoert mich nur, weil ich viele Spiele und vor allem viele Zeldas kenne. Wenn man kaum Spiele kennt und zum aller ersten mal Zelda spielt, dann gibt es wohl kaum ein grossartigeres Spiel.
Cr4ck hat aber auf jeden Fall damit Recht, dass das an der Erfahrung, liegt. Alles was mich an Zelda stoert, stoert mich nur, weil ich viele Spiele und vor allem viele Zeldas kenne. Wenn man kaum Spiele kennt und zum aller ersten mal Zelda spielt, dann gibt es wohl kaum ein grossartigeres Spiel.
- GeRmAnSnAkE
- Posts: 4970
- Joined: Fri May 11, 2001 12:01 am
- Location: #RETROZONE@euIRC
- Contact:
Ich finde die Kritik halt ein bisschen seltsam, weil du genauso Metal Gear Solid, GTA und God of War kritisieren könntest. Da hat sich am Grundspielprinzip nicht viel verändert. Bei Zelda halt auch nicht, aber dann wäre es ja kein Zeldaspiel mehr.
Ich habe mich letztens mit Choddy unterhalten und wir sind echt erstaunt, dass es kaum versuche gibt die Zeldaformel zu kopieren. Vielleicht noch am ehesten Beyond Good & Evil und Darksiders.. und beide sind sehr gut angekommen.
Ich habe mich letztens mit Choddy unterhalten und wir sind echt erstaunt, dass es kaum versuche gibt die Zeldaformel zu kopieren. Vielleicht noch am ehesten Beyond Good & Evil und Darksiders.. und beide sind sehr gut angekommen.

Ja, auch die anderen von dir genannten Spiele haben sicher das selbe Problem. Wenn von den anderen Reihen so viele Spiele wie von Zelda gespielt haette, haette ich da sicher auch das Interesse verloren. Dadurch, dass das bei anderen Spielen auch zutrifft, macht mir Zelda aber nicht mehr Spass.GeRmAnSnAkE wrote:Ich finde die Kritik halt ein bisschen seltsam, weil du genauso Metal Gear Solid, GTA und God of War kritisieren könntest. Da hat sich am Grundspielprinzip nicht viel verändert. Bei Zelda halt auch nicht, aber dann wäre es ja kein Zeldaspiel mehr.
Zelda wird ein bisschen zu stark gehyped meiner Meinung nach.
Die Spiele selbst sind imho nichts besonderes - action adventure halt mit puzzle und ein paar platformer elementen.
Was den charme für mich ausmacht ist das Märchen/Fantasy setting - aber auch das ginge besser.
Ich warte schon länger auf das Spiel Ni no Kuni wo das Anime-Studio Ghibli dran beteiligt ist:
Die Spiele selbst sind imho nichts besonderes - action adventure halt mit puzzle und ein paar platformer elementen.
Was den charme für mich ausmacht ist das Märchen/Fantasy setting - aber auch das ginge besser.
Ich warte schon länger auf das Spiel Ni no Kuni wo das Anime-Studio Ghibli dran beteiligt ist:
Ghibli's Anime sind für gewöhnlich alles andere als normale Anime - selbst der Zeichenstil unterscheidet sich meist stark von gängigen Trends.
Wenn es jemand drauf hat gute Märchenwelten zu erschaffen, dann die.
Genauso wie mit Ghibli Anime, werden meiner Meinung nach auch viel mehr Leute als nur Anime Fans glücklich werden wenn das Gameplay nicht in den Sand gesetzt wird.
Wenn es jemand drauf hat gute Märchenwelten zu erschaffen, dann die.
Genauso wie mit Ghibli Anime, werden meiner Meinung nach auch viel mehr Leute als nur Anime Fans glücklich werden wenn das Gameplay nicht in den Sand gesetzt wird.
Zelda hat aber noch viel weniger Handlungsübergreifende Elemente wie zB die Metal Gear Reihe, die ja im Prinzip nur eine lange Story erzählt. Zelda sind immer wieder "neue" aber doch "ähnliche" Spiele, so wie ich es am ehesten mit Final Fantasy vergleichen würde. God of War fällt für mich auch unter fortlaufende Handlung.GeRmAnSnAkE wrote:Ich finde die Kritik halt ein bisschen seltsam, weil du genauso Metal Gear Solid, GTA und God of War kritisieren könntest. Da hat sich am Grundspielprinzip nicht viel verändert. Bei Zelda halt auch nicht, aber dann wäre es ja kein Zeldaspiel mehr.
Ich weiss nur nicht, wie Westkompatibel diese Trends sind. Die Grafik tut ihr übriges - man erinnert sich an den Aufschrei des ersten Cell-Shading-Zeldas.asi wrote:Ghibli's Anime sind für gewöhnlich alles andere als normale Anime - selbst der Zeichenstil unterscheidet sich meist stark von gängigen Trends.
Ghibli Animes hatten zwar beachtliche Erfolge, dennoch waren eigentlich alle, die ich kenne die diese Animes gesehen haben entweder Anime Fans, Kinder oder Mütterasi wrote:Wenn es jemand drauf hat gute Märchenwelten zu erschaffen, dann die.
Genauso wie mit Ghibli Anime, werden meiner Meinung nach auch viel mehr Leute als nur Anime Fans glücklich werden wenn das Gameplay nicht in den Sand gesetzt wird.
Worauf ich eigentlich hinaus möchte ist, dass es zwar sicherlich ein gutes Spiel werden kann, aber es sieht m.M. nach nicht wie ein Videospiel aus sondern wie ein interaktiver Zeichentrickfilm.
So und jetzt kurz zu Final Fantasy: Hier stellt sich meines Erachtens auch nach ein bisschen das Gefühl ein, dass wenn man einen Titel von SquareEnix gespielt hat, man alle kennt
meiner Meinung nach ist es ein gutes Zeichen, wenn man Computer Grafik kaum mehr als solche erkennen kann.Cr4ck wrote: Worauf ich eigentlich hinaus möchte ist, dass es zwar sicherlich ein gutes Spiel werden kann, aber es sieht m.M. nach nicht wie ein Videospiel aus sondern wie ein interaktiver Zeichentrickfilm.
Ich persönliche sehe darin ein Plus an Stimmung.
Oh, okay. Ich persönlich finde, dass ein Videospiel wie ein Videospiel aussehen sollte. Das ist mit einer der Gründe, warum ich auch heute noch die alten Spiele gerne habe. Das bezieht sich jetzt nicht nur auf "Zeichentrickfilm-Spiele", sondern auch auf Spiele die Ultrareal erscheinen wollen.
Wie überall gibt es auch hier Ausnahmen.
Wie überall gibt es auch hier Ausnahmen.
Es kristallisiert sich gerade heraus, dass man Zeichentrick-Grafik als 'besser' betiteln kann oder eben auch nicht
Wie oben erwähnt:
Ist wohl Geschmacksache, dass Video hat mich nicht umgehauen. Die DS Version des Spiels hat aber gute Wertungen erhalten - erzählte mir Google. Vielleicht bin ich zu voreingenommen.cr4ck wrote:Worauf ich eigentlich hinaus möchte ist, dass es zwar sicherlich ein gutes Spiel werden kann, aber es sieht m.M. nach nicht wie ein Videospiel aus sondern wie ein interaktiver Zeichentrickfilm.







