Fallout Online

Games für PC und Konsolen, die zwar noch nicht Retro sind, aber trotzdem Spaß machen.

Moderator: GeRmAnSnAkE

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asi
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Fallout Online

Beitrag von asi »

Bin letztens zufällig auf screenshots gestoßen und entdeckt, dass es ein fan-projekt gibt, dass auf Fallout 2 aufbaut und ein MMO draus macht.
Ich selbst habe es noch nicht ausprobiert, da mein PC momentan noch nicht spieletauglich ist.

hier die dualsprachige offizielle webseite:
http://fonline.ru/news.php

und ein Forenbeitrag mit links zu allem wichtigen
http://www.nma-fallout.com/forum/viewto ... da54f24c69

(ich empfehle das gute Handbuch im pdf format, dass beschreibt was man in dem game so machen kann und vom look her sich an dem original handbuch anlehnt)


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boo
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Beitrag von boo »

Bah, MMO.

Ich hätte lieber eine Fallout 2 TC für Fallout 3. Und umgekehrt.
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asi
Sergeant Hentai
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Beitrag von asi »

aus irgend einem merkwürdigen Grund wurde beim versuch das spiel zu starten meine lange kaputt geglaubte grafikkarte wieder zum leben erweckt.
Jetzt hab ichs mal ausprobiert.

was mir negativ aufgefallen ist:
ich hab nicht gefunden wie man einen charakter wieder löschen kann - leider ist mein erster mit einem niedrigen charisma wert in die hose gegangen,
da die NPC's nichts mit mir zutun haben wollen ;)
Städte sind nicht sicher: man kann locker gepwned werden - und wird es auch.
Kampfsystem war anscheinend nicht rundenbasiert soweit ich das gesehen habe als ich in handumdrehen gepwned wurde... ich werds später nochmal ausprobieren.
Dialoge (die englischen zumindest) versuchen's zwar,
haben aber nicht wirklich Fallout gewohnte klasse soweit ich das von den paar beurteilen kann die ich gesehen habe.

Das gute ist:
Nostalgie ;)
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Choddy
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Beitrag von Choddy »

Wäre es nicht optisch ansprechender gewesen, das ganze gleich auf Tactics basieren zu lassen?
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Q-Marine
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Beitrag von Q-Marine »

Gabs optisch denn einen Unterschied zwischen Fallout 1/2 und Fallout Tactics?
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cyberpunK
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Beitrag von cyberpunK »

Ja, Fallout Tactics kam später raus ^^ aber keine Ahnung ob es da jetzt von der Engine her große Unterschiede gab, ist zu lang her

edit:

Wobei Tactics von Hause aus nen Multiplayer Modus drin hatte (wobei ich mir gerade nicht sicher bin, ob das erst nach nem Patch war, es war jedenfalls was offizielles).
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asi
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Beitrag von asi »

fallout tactics hatte ein paar eigene texturen/sprites gehabt und erlaubte eine höhere Auflösung.
Den Hummern aus den screenshots von Fallout online nach zu urteilen würd ich sagen, das davon auch einige in dem game gelandet sind.
Höhere Auflösungen sind von Fallout Online nun auch unterstützt - der Unterschied wird also eher geringfügig sein.

Nachdem ich noch etwas gespielt habe, ist mein Fazit folgender:
Das Spiel ist momentan aus technischer Sicht recht uneingeschränkt spielbar aber am Gamedesign und balancing muss dringend noch viel getan werden.
Der Einstieg in das spiel ist mehr als brutal unfair da man von jedem zweiten Spieler dem man begegnet umgelegt wird und alle seine Gegenstände verliert.
Dem wird anscheinend versucht etwas entgegenzuwirken da seit gestern bewaffnete (aber anscheinend für höhrer gelevelte Spieler nicht abschreckend genug starke) ghoule an respawn punkte stehen - daraus schließe ich, dass man entweder nicht vor hat sonderlich viel daran zu ändern oder dass eine richtige Lösung wie safe-zones in städten und respawn punkten technisch noch nicht umgesetzt werden können.
Für mich war das kein spaß sondern frust - sehr schade, das das crafting system etc durchaus interessant aussehen.
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Q-Marine
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Beitrag von Q-Marine »

Ja, Fallout Tactics kam später raus ^^ aber keine Ahnung ob es da jetzt von der Engine her große Unterschiede gab, ist zu lang her
Dass ein Spiel später rauskommt ist ja nicht gleichbedeutend damit dass es einen optischen Unterschied bzw eine Verbesserung gibt.

Ich habe alle Games durchgespielt und konnte ehrlichgesagt keinen Unterschied feststellen.
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cyberpunK
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Beitrag von cyberpunK »

Deswegen sagte ich ja, dass ich keine Ahnung mehr habe ob es da großartige Unterschiede gab.
Gab es denn bei Fallout 1/2 schon benutzbare Fahrzeuge? Bei Tactics konnte man auf jedenfall mit nem Hummer und so rumfahren.
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boo
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Beitrag von boo »

Es gab ein Auto, sobald man da eingestiegen ist, war man aber auf der Landkarte, und es gab kein freies herumfahren (hätte beim Leveldesign auch wenig Sinn gemacht).
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Choddy
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Beitrag von Choddy »

Öhm, doch, Tactics sieht schon sehr anders aus. Sämtliche Sprites sind überarbeitet und vor allem die hohen Auflösungen haben was ausgemacht (wobei es da ja zum Glück inzwischen richtig gute Hacks für F1&2 gibt). Fallout 2 hab ich neulich mal wieder durchgespielt ... immernoch ein traumhaft gutes Spiel :D
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asi
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Beitrag von asi »

ich hab heute angefangen wieder Fallout Tactics zu spielen.
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Enlil
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Beitrag von Enlil »

Ich habe nun zum ersten Mal Fallout 1 gespielt, nachdem ich bereits Fallout 2 mehrmals gespielt hatte. Ich bin schon ueberrascht, wie aehnlich sihc die beiden Spiele sind. Allerdings gefaellt mir bisher Fallout 2 einen Tick besser. Das liegt sicherlich auch sehr daran, dass man in Fallout 1 den Zeitdruck hat. Der ist zwar nicht stark, hielt mihc aber davon ab, alles in Ruhe zu erkunden. Gerade bei laengeren Reisen, geht ja doch viel Zeit drauf.
Da ich direkt vorher Fallout 3 gespielt habe, ist nochmal klar geworden, wie gelungen Fallout 3 ist und wie gut an die alten teile angeschlossen wird. Einzig ein paar mehr anstaendige Siedlungen haetten bei Fallout 3 gerne dabei sein duerfen, da wurde bei Fallout 1 und 2 schon mehr geboten. Bei Fallout 3 gibt es ja quasi nur Megaton und der Flugzeugtraeger, dessen Name mir nicht einfaellt. Alle anderen Orte, haben ja nichtmals vernuenftige Haendler und nur ein oder zwei Questen.
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asi
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Beitrag von asi »

In der Tat.
Ich hab mir Fallout 3 bestellt - ich hoffe mit den Erweiterungen gibts dann mehr zu sehen.
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Enlil
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Beitrag von Enlil »

asi hat geschrieben:In der Tat.
Ich hab mir Fallout 3 bestellt - ich hoffe mit den Erweiterungen gibts dann mehr zu sehen.
Ich dachte, du haettest das schon. Du hast doch sogar schon Screenshots gepostet.
Ich streube mich derzeit leider noch die Addons ueber das Games for Windows Live zu kaufen, weil man da Credits kaufen muss und das nur dann genau aufgeht, wenn man alle Addons kauft, was ich nicht will.
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