

Das Projekt befasste sich damit, Chrono Trigger in ein hübsches, modernes 3D Gewand zu zaubern.
Anfangs war das Spiel für die Konsole Nintendo 64 gedacht. Nathan Lazur, der Projektleiter, welcher auch beruflich Spieleprogrammierer ist, beschloss später mit seinem Team, aus verschiedenen Gründe das Game nochmals in Angriff zu nehmen um es dann für PC, GameCube und Xbox herauszubringen.
Das Projekt wurde auf eine Anfrage von SquareEnix "abgebrochen" - Die Entwickler konnten das Spiel nie veröffenltichen. Für ihr Portfolio durfte es jedoch fertig gemacht werden. Wie weit diese Version geht, wissen wohl nur eine handvoll Leute.
Die genaue Geschichte findet ihr hier:
http://en.wikipedia.org/wiki/Chrono_Resurrection
Hier noch zwei Videos:
Der Trailer:
Playthorugh:
Hier dann noch ein paar Links:
http://www.opcoder.com
http://www.opcoder.com/projects/chrono/
http://www.opcoder.com/projects/chrono/news/
http://www.xsorbit2.com/users/chronotrigger/index.cgi
Gruss cr4ck







