Da mein GBC incl. 64 MBit Flash cart immer noch mein treuer Begleiter ist, stellte sich mir kürzlich beim neu-flashen eine Frage...
Bekanntlich sind auf den 64er karten 1 MBit SRAM für Spielstände. Gehen wir mal von diesem Layout aus:
Game 1: 256 Kbit SRAM
Game 2: No SRAM
Game 3: 16 Kbit SRAM
Game 4: 32 Kbit SRAM
Game 5: No SRAM
Game 6: 64 Kbit SRAM
Nach einigen Experimenten war schnell klar das die Daten im SRAM direkt "hintereinander" liegen - unabhängig von etwaigen "No SRAM"-Games.
Aber was hällt z.B. Game 4 ab direkt in den Speicherbereich von Game 1 zu schreiben? Auf der Original Cart kann der Code ja schlieslich ohne weiteres "an den Anfang" schreiben.
Setzt das (bei Multiroms) nötige Menu ein paar spezielle Register im MBC der Flashcart um halt z.B. nur SRAM-Bank 6-8 für Game 4 "sichtbar" zu machen?
Woody