Yoshies Story für GBA? (Demo)

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Moderator: DarkZero

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hannsche
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Yoshies Story für GBA? (Demo)

Post by hannsche »

Ich habe mal im Netz eine Demo von Yoshies Story für den GBA gefunden. Weiß jemand was es damit eigentlich auf sich hat, woher es kommt und ob mal eine Umsetzung geplant war für den GBA?
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d4s
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Post by d4s »

gibt kein brot.

oder anders gesagt: was du gefunden hast, ist vermutlich eine der gba demos, die von nintendo damals entwicklt wurden, um zu zeigen, was das system kann.
hier gibts wohl nochn paar infos:
http://gameboy.ign.com/objects/015/015913.html
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Gamer
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Post by Gamer »

Vermutlich hat man daraus dann Yoshi's Universal Gravitation gemacht.
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Tharo
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Post by Tharo »

Also diese Demo von Yoshis Island ist open source im GBA Development Kit von Nintendo dabei und wie schon von euch richtig vermutet, sie zeigt den Umgang mit Nintendo's hauseigener API von denen sich Nintendo gewünsch hätte das sie ein wenig mehr Firmen auch wirklich benutzt hätten.

Würde mich nicht wundern wenn ihr den Quellcode und die Grafiken auch relativ einfach aufgreifen könnt. Aber soo toll find ich die Demo eigentlich nicht ^^

Code: Select all

	/* aber ich bin ja nur ein */ char[20] dummer = \"Anfänger\";
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