Action Replay vs Game Genie Codes ...

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Svambo
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Registriert: Mi Dez 07, 2005 10:52 pm

Action Replay vs Game Genie Codes ...

Beitrag von Svambo »

Hallo,
evt kann mir hier ja jemand etwas erklären :

Action Replay Codes setzen sich doch zusammen aus der 3 Byte langen Speicherstelle, die geändert werden soll und dem 1 Byte langen Wert, der in diese Speicherstelle soll. Soweit ich weiß wird diese Speicherstelle vom Action Replay (bzw Emulator) permanent wieder auf den neuen Wert gesetzt.

Wie setzen sich Game Genie Codes zusammen? Und wird da auch eine Speicherstelle permanent auf einem Wert gehalten, oder nur einmalig umgeschrieben?

Vielen Dank für alle hilfreichen Tips.
Svambo
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RomFreak
Beiträge: 279
Registriert: Di Sep 12, 2000 12:01 am

Beitrag von RomFreak »

Hallo, hier ist eine Anleitung: http://tuxnes.sourceforge.net/gamegenie.html
Der Gamegeniecode wird zuerst decodiert und dann mit ein paar Bitshifts in Adresse und Wert separiert werden.
Gibt auch jede Menge Programme mit Gui, bestimmt auch was bei zophar.net falls du etwas herum experimentieren willst.
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